VSダリフラ高校(2年目春)

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---- &br()  味方の攻撃 【1D100:92】       味方の失点【1D100:89】  01~20:無得点           01~20:無得点  21~35:1得点           21~35:1失点  36~50:2得点           36~50:2失点  51~60:3得点           51~60:3失点  61~70:4得点           61~70:4失点  71~80:5得点           71~80:5失点  81~90:6得点           &color(red,white){81~90:6失点}  &color(red,white){91~  :7得点以上馬鹿試合}     91~  :7失点以上馬鹿試合 得点>失点なら失点が必ず得点を1点上回るようにします オスマン:7+【1D10:1】 ダリフラ:オスマンの結果+【1D3:3】点 打撃で活躍:金木君【1D10:5】 晴くん【1D10:4】 ヴァン【1D10:3】 たま【1D10:9】 システィ【1D10:4】 1、押し出し四球でしょ 2、犠牲フライとかスクイズとか &color(red,white){3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)} &color(red,white){8~9、長打} 10、思い出しました **最終スコア ダリフラ高校11-8珍万阿多曼帝国高校 &br()
---- **相手決定…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 6ヶ月目 ドーピング編>>4483~  味方の攻撃 【1D100:92】       味方の失点【1D100:89】  01~20:無得点           01~20:無得点  21~35:1得点           21~35:1失点  36~50:2得点           36~50:2失点  51~60:3得点           51~60:3失点  61~70:4得点           61~70:4失点  71~80:5得点           71~80:5失点  81~90:6得点           &color(red,white){81~90:6失点}  &color(red,white){91~  :7得点以上馬鹿試合}     91~  :7失点以上馬鹿試合 得点>失点なら失点が必ず得点を1点上回るようにします オスマン:7+【1D10:1】 ダリフラ:オスマンの結果+【1D3:3】点 打撃で活躍:金木君【1D10:5】 晴くん【1D10:4】 ヴァン【1D10:3】 たま【1D10:9】 システィ【1D10:4】 1、押し出し四球でしょ 2、犠牲フライとかスクイズとか &color(red,white){3~7、普通のヒット(数字が高いほど鋭いあたり)} &color(red,white){8~9、長打} 10、思い出しました **最終スコア ダリフラ高校11-8珍万阿多曼帝国高校 &br()

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