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「装飾戦 ~ Decoration Battle」(2022/03/08 (火) 23:11:28) の最新版変更点
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-&link_anchor(th04,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){東方幻想郷版}
-&link_anchor(auc1,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){幺樂団の歴史版}
-&link_anchor(auc2,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){幺樂団の歴史版(未使用ver)}
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*&aname(th04)装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷)
-作品:&link_anchor(th04tp,page=東方幻想郷){東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.}
-シーン
***データ
|BPM|【0:00〜】149.63(TimerB:198)&br()【0:05〜】リタルダンド(TimerB:194→189)&br()【0:07〜】 152.23(TimerB:199)|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:48|
|調性|【0:00〜】ホ短調(Emin)&br()【0:33〜】嬰ハ短調(C♯min)&br()【0:58〜】嬰ニ/変ホ短調(D♯/E♭min)&br()【1:24〜】ヘ短調(Fmin)|
|使用楽器|@1,@27,@54,@71,@99,@198,SSG,ドラム|
|コード進行|【イントロ】Emin&br()Bm|C|D|D♯dim||
|~|【サビ】Emin&br()Em|D|C|B7|〜4x||
|~|【サビ・転調1】C♯min&br()C#m|B|A|G#7|〜4x||
|~|【サビ・転調2】E♭min&br()E♭m|D♭|C♭|B♭7|〜4x||
|~|【サビ・転調3】Fmin&br()Fm|E♭|D♭|C7|〜4x||
***ZUN氏コメント
>1面のボスの曲って難しいです。
>普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが
>このゲームは、ボスは見た目可愛い少女が主なので、
>かっこいい曲にしています。
>で、なんで1面の曲が難しいかというと、
>かっこ(だけ)いい曲って、結構楽なんです(私にとって)
>でも、1面のボスの曲をかっこよくすると、
>あとが持たんので、変わった曲にするのが私のパターンなんです。
>だから、大変なんですよ。
>で、この曲はどうですか?(^^;;
> (東方幻想郷 Music Room より)
***解説
----
*&aname(auc1)装飾戦 ~ Decoration Battle(幺樂団の歴史1)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
----
*&aname(auc2)装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
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-&link_anchor(th04,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){東方幻想郷版}
-&link_anchor(auc1,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){幺樂団の歴史版}
-&link_anchor(auc2,page=装飾戦 ~ Decoration Battle){幺樂団の歴史版(未使用ver)}
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*&aname(th04)装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷)
-作品:&link_anchor(th04tp,page=東方幻想郷){東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.}
-シーン
***データ
|BPM|【0:00〜】149.63(TimerB:198)&br()【0:05〜】リタルダンド(TimerB:194→189)&br()【0:07〜】 152.23(TimerB:199)|
|拍子|4/4拍子|
|再生時間|1:48|
|調性|【0:00〜】ホ短調(Em)&br()【0:33〜】嬰ハ短調(C♯m)&br()【0:58〜】嬰ニ/変ホ短調(D♯/E♭m)&br()【1:24〜】ヘ短調(Fm)|
|使用楽器|@1,@27,@54,@71,@99,@198,SSG,ドラム|
|コード進行|【イントロ】in Em&br()Bm|C|D|D♯dim||
|~|【サビ】in Em&br()Em|D|C|B7|〜4x||
|~|【サビ・転調1】in C♯m&br()C#m|B|A|G#7|〜4x||
|~|【サビ・転調2】in E♭m&br()E♭m|D♭|C♭|B♭7|〜4x||
|~|【サビ・転調3】in Fm&br()Fm|E♭|D♭|C7|〜4x||
***ZUN氏コメント
>1面のボスの曲って難しいです。
>普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが
>このゲームは、ボスは見た目可愛い少女が主なので、
>かっこいい曲にしています。
>で、なんで1面の曲が難しいかというと、
>かっこ(だけ)いい曲って、結構楽なんです(私にとって)
>でも、1面のボスの曲をかっこよくすると、
>あとが持たんので、変わった曲にするのが私のパターンなんです。
>だから、大変なんですよ。
>で、この曲はどうですか?(^^;;
> (東方幻想郷 Music Room より)
***解説
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*&aname(auc1)装飾戦 ~ Decoration Battle(幺樂団の歴史1)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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*&aname(auc2)装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン)
-作品:[[幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1>幺樂団の歴史1]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
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