涼宮ハルヒの戸惑攻略まとめWiki

ハルヒといっしょ 娘舞踏日記

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行った作業や完成予想パネルによりゲームデータに誤差が生じる?(休むが無いなど)


チュートリアル

ゲームの目的

  • 四ヶ月後の大会で優勝するために娘を明るくてリズム感の良い350以上?、美しいダンサーに育てる

コマンド解説

  • 週の初めの会話の一回のみパラメーターが上昇
  • 教育方針によりパラメータに補正がかかる。お金もかかる
  • 仕事によって増減するパラメータや給料が異なる

娘の状態

  • ストレス値が高いと病気になる
  • ※ストレス≧頑丈さ+ガッツ+10で病気確定
  • おこづかいをあげたり、仕事を休むとストレスが下がる
  • パラメータが一定条件になると娘の状態が変化する。甘えんぼうや非行など

コマンド詳細

ステータス

初期設定

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
数値 60 60 45 55 60 35 45 55 30 50 0
  • 200G所持

会話

  • 教育方針を変えて会話をしても、上昇するパラメーターは変化なし
リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
あいさつ 6 6
やさしく話す 12 6
きびしく話す 20 10
パパの事を聞く 6 6
服について 12 12
今の状況 6 6
  • おこづかい
    • 10G毎にストレス-1
    • 週の初めに選択してもパラメーター変更なし。別の会話で上昇

教育方針

  • 自由に育てる -8G
  • あまやかす -35G
  • きびしく育てる -15G
  • 元気に育てる -25G
  • 上品に育てる -12G
  • 倹約生活 -0G

スケジュール

仕事の結果でGOODとMISSがある
週全部GOODだと仕事の報酬にボーナスが付く
同じ仕事を続けているとGOODを獲得しやすい
同じ仕事を続けていて別の仕事に変えるとミスが多くなる

  • 家事手伝い 0G
  • 子守り 2G
  • 酒場 5G
  • メイド 10g
  • 怪しい酒場 15G
  • 休む 0G

自由に育てるの場合

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
家事手伝い 1~2 0~1 0~1 -1~0 0~4 0~1 0~1
子守り 3~4 0~1 0~1 0~1 0~1 3~4 1~2
酒場 -1~-2 4 2 0~1 0~1 0~1 0~1
メイド 0~1 -1~-2 3~5 0~1 1 1~2 1 0~1 1~2
怪しい酒場 0~1 2~5 1 3~5 -1~-2 0~1 0~1 1 1~3
休む -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -4

あまやかすの場合

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
家事手伝い 2~3 1~2 -2~-3 0~1 2~3 0
子守り 3~4 1~2 1~2 -2~-3 2~3 2~3 0~1
酒場 3~4 2~3 -2~-3 2~3 0
メイド 0~1 -1~-2 1~2 1~2 2~3 1~2 0~1
怪しい酒場 1 4~5 1~2 -2~-3 4~7 -1~-2 1
休む -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -4

きびしく育てるの場合

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
家事手伝い 2~3 1~2 1~2 3~4 -1~-2 2~3 -3 4
子守り 4~6 1~2 3~4 2~4
酒場 2 -1~-2 3~5 1 3~4 -3 3
メイド 2~3 1~2 -1~-2 7~8 2~3 -2 3
怪しい酒場 2~3 1~2 2~4 2~4 2~5 -1~-2 -2~-3 4
休む -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -4

元気に育てるの場合

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
家事手伝い 1~2 2~3 2~3 -2~-3 2~3
子守り 3~4 1~2 1~2 -1~-2 2~3 0~1
酒場 -1~-2 3~4 1~2 2~3 -1~-2
メイド 1~2 4~5 -1~-2 2~3 0~1
怪しい酒場 5~6 1~2 3 -1~-2 2
休む -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -4

上品に育てるの場合

リズム センス 頑丈さ ガッツ 明るさ 品性 プリティ 美しさ すなおさ やさしさ ストレス
家事手伝い 1~2 -1~0 -1~0 2~3 1~2 0~1
子守り 3~4 -1~0 -1~0 1~2 4 1~2
酒場 -1~-2 2~3 0~-1 1 2 1~2 0~1
メイド 0~-1 -2~-3 4~5 1~2 2~3 1~2 1
怪しい酒場 0~-1 2 7 -1~-2 1~2 2~3
休む -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -4

攻略

ゲームの流れ

  • 1ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生 仕事に酒場が増える
  • 2ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生 仕事にメイド、怪しい酒場が増える
  • 3ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
    • イベント発生
  • 4ヶ月目 会話→スケジュール決定x4
  • 大会開催 CG取得
  • 結果発表

アドバイス

  • ストレスが70を超えると仕事でのパラメーター上昇が悪くなってくる?
  • 会話は「服について」 教育方針は「甘やかす」か「元気に」で、
    前半子守り?後半メイドで進めれば優勝できる。お金が余ったらお小遣いでストレスを減らす。
  • メイドが出来るようになったら(2ヶ月目終了時)一度休憩を挟むといい。そうすることで病気になるのを防ぐことが出来る
  • パネルの23.入手設定をGETしておくとお金でストレス解消できるのでおすすめ

非行とツンデレ

  • バグで 15.隠しイベント(GET)と34.AI(GET)としておくと性格にツンデレが加わる
  • 条件は非行が「きびしく育てるを2週以上実行している」
    「ストレス×2の値が品性+ガッツよりも多い」状態で会話「きびしく話す」を実行
  • ツンデレは「性格が非行になった状態」で、「すなおさ×2よりやさしさの値が多い状態」で会話「パパの事を聞く」を実行
  • 具体的には最初の週で「きびしく育てる」にして子守りを2週させる
    次に方針を「上品に~」変え、子守りを継続
    ストレスとやさしさの値が溜まったら「きびしく話す」で非行に変え、すかさず「パパのことを聞く」でツンデレに変える あとは会話を堪能
  • 非行の状態で「やさしく話す」をすると性格が「あまえんぼう」になったり、「ストレス×2の値が品性+ガッツよりも少ない」状態になると性格が「普通」に戻る模様
  • 古泉君、GJ

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