魔法使いの特技

魔法使いの自動取得特技

《収束魔法》 MP7 自己強化呪文。直後に「攻撃呪文」を使用することが出来、ダメージロールの結果に「精神」と等しい修正を得る。一回の戦闘に一度だけ使用できる
《弱点看破》 MP1 視界内の対象(単体)に対して「精神」判定を行なう。結果が対象の最も高い能力値を越えていた場合、対象の名前(種族名)、弱点属性、3種の能力値の数値、持っている特技のうち2種が判明する。

魔法使いの選択特技

《魔力の矢》 MP2 遠距離攻撃魔法。必中。対象(敵単体)に「精神」と等しい魔法ダメージを与える。
《火弾》 MP3 遠距離攻撃魔法。命中1d10+10(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(敵単体)に(1d10+7)の[火]魔法ダメージを与える。
《火炎球》 MP6 遠距離攻撃魔法。命中1d10+10(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(前衛の敵全て)に(1d10+5)の[火]魔法ダメージを与える。
《氷の刃》 MP4 遠距離攻撃魔法。必中。命中した対象(敵単体)に(1d10+8)の[冷気]魔法ダメージを与える。
《氷の嵐》 MP10 遠距離攻撃魔法。命中1d10+8(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(指定した敵全て)に(1d10+2)の[冷気]魔法ダメージを与える。
《雷の蛇》 MP5 遠距離攻撃魔法。命中1d10+9(回避:筋力)を行なう。命中した対象(前衛の敵2体)に(1d10+7)の[雷]魔法ダメージを与える。もし指定した敵が1体だった場合、ダメージには+2される。
《雷の剣》 MP2 攻撃呪文。直後に近距離武器攻撃を行なう。このとき命中判定に+3のボーナスを得る。ダメージは武器の性質に関係なく[雷]魔法ダメージとなる。
《鎧の弱体化》 MP3 遠距離攻撃魔法。命中1d10+9(筋力)を行なう。命中した対象(敵単体)の防御力を-3する。
《幻影の外套》 MP3 遠距離援護呪文。指定した味方1名は回避判定に+3のボーナスを得る。この効果は戦闘終了か、対象に近距離攻撃が一回命中するまで続く。
《魔力制御》 MP2 自己強化呪文。直後にその命中判定を+2のボーナスを得て「攻撃呪文」を使用することが出来る。
《眠りのさざ波》 MP6 命中1d10+6(精神)命中した対象(前衛の敵4体)は「睡眠」状態になる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2009年11月19日 15:55