| 《強打》 |
MP2 |
攻撃技。直後に武器攻撃を行なう。ダメージに+3のボーナスを得る。 |
| 《集中の一撃》 |
MP2 |
攻撃技。直後に武器攻撃を行なう。命中判定に+3のボーナスを得る。 |
| 《かばう》 |
MP2 |
防御技。自分と同じ位置(隊列)にいる仲間に攻撃が命中した時に使用する。仲間が受けるはずだったダメージを自分が代わりに受ける。一度の攻撃に、複数回の《かばう》は使用できない。 |
| 《突撃》 |
MP5 |
攻撃技。直後に近接武器攻撃を行なう。命中判定に+3。ダメージに+4のボーナスを得る。後列にいても前列に移動する。 |
| 《足払い》 |
MP3 |
攻撃技。直後に武器攻撃を行なう。この攻撃でダメージを1点でも受けた対象は転倒し、次の対象のターンまで回避判定に-3の修正を受ける。 |
| 《二連撃》 |
MP9 |
攻撃技。直後に2回の武器攻撃を行なう。 |
| 《攻撃の構え》 |
MP2 |
自己強化。《構え》は自分のターンに行なうが、行動手順は消費しない。《構え》は戦闘終了か、別の《構え》を使用するまで持続するが、複数の《構え》を同時に用いることは出来ない。《攻撃の構え》は、武器による攻撃のダメージを+1する。 |
| 《防御の構え》 |
MP2 |
自己強化。《構え》は自分のターンに行なうが、行動手順は消費しない。《構え》は戦闘終了か、別の《構え》を使用するまで持続するが、複数の《構え》を同時に用いることは出来ない。《攻撃の構え》は、防御力を+1する。 |
| 《回避の構え》 |
MP2 |
自己強化。《構え》は自分のターンに行なうが、行動手順は消費しない。《構え》は戦闘終了か、別の《構え》を使用するまで持続するが、複数の《構え》を同時に用いることは出来ない。《回避の構え》は、回避判定時+1のボーナスを得る。 |
| 《対魔の構え》 |
MP3 |
自己強化。《構え》は自分のターンに行なうが、行動手順は消費しない。《構え》は戦闘終了か、別の《構え》を使用するまで持続するが、複数の《構え》を同時に用いることは出来ない。《対魔の構え》は、魔法によるダメージを3点軽減する。 |