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バッドステータス

睡眠

何らかの理由で深い眠りについてしまった状態。軽く声をかけたくらいではおきません。身体を揺り動かされる、攻撃(ダメージ)を受ける、すさまじい爆発音を聞くなどで目を覚ますことができます。
・状態の特徴
敵の攻撃が必ず当たります。また行動もできず、無防備なため回避判定に-3の修正を受けます。
1以上のダメージを受けるか、仲間の呼び掛けによって解除される。また、当然効果のある呪文によっても解除されます。

毒

毒とは有害な薬物のことです。この状態ではキャラクターはこの有害な薬物に犯され、継続的ダメージを受けます。
・状態の特徴
毒には強度があり、ターン終了時に強度と等しいダメージを受けます(毒1であれば1ダメージを、毒2であれば2ダメージを受けます)。
毒消し草や専用の魔法、5回のダメージを受ける、または戦闘終了で毒の効果は解除されます。

火傷(凍傷)

熱さや寒さにより手足の感覚が麻痺して上手に動かせないような状態です。
・状態の特徴
「敏捷」が-2されます。当然命中判定や回避判定なども低下します。火傷(凍傷) 状態は最大HP-4≦現在HPになると自動的に解除されます。また、この状態(現在のHPが最大MPの4差以内)なら、このバッドステータスを受けることはありません。当然効果のある呪文によっても解除されます。

朦朧

朦朧とは、何らかのショックで意識がはっきりしない状態です。巨大な音を聞いた時や、前進に強い衝撃を受けた時、頭部をうった時などに発生します。
・状態の特徴
回避判定が-3されます。朦朧状態は、朦朧状態に陥ったキャラクターが自分のターンを迎えると即座に回復します。当然効果のある呪文によっても解除されます。|

麻痺

麻痺とは、何らかの原因で身体が自由に動かない状態です。意識はありますし、喋ったりすることは出来ますが、行動は出来ず、特技も使用できません。
・状態の特徴
行動できず、特技使用も出来ません。回避判定は通常通り行えます。麻痺状態は、麻痺状態に陥ったキャラクターがターン終了時に、麻痺解除のための1d10をふり、5以上であれば即座に回復します。当然効果のある呪文によっても解除されます。|

気絶

何らかのショックで気を失った状態です。外部的な刺激では意識を回復しません。
・状態の特徴
HPが0以下になった場合などに陥ります。HPが1以上に回復すれば即座にこの状態は解除されます。また、戦闘終了により、HPは1となり回復します。HPが1以上の時に何らかの手段により強制的に「気絶」したキャラクターは、戦闘終了、もしくは1時間、または(魔法などによる)1以上のHP回復で状態が解除されます。通常のバッドステータス解除呪文では回復しません。

死亡

HPが-6以下になり死んでしまった状態です。
・状態の特徴
非常に幸運な場合教会での復活が可能ですが、多くの場合蘇生は困難を伴うでしょう。通常のバッドステータス解除呪文では回復しません。

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最終更新:2009年11月21日 14:52