| ジョブ一覧 | ||||||||||
| 城砦騎士 | 魔獣戦士 | 群竜士 | スカイランナー | 魔法剣士 | 狩猟者 | 星霊術士 | デモニスタ | 魔曲使い | 自由農夫 | 魔想紋章士 |
キャラクター作成時の情報
| パワー(P) | タクティクス(T) | ソウル(S) | |
| ジョブ基準値 | 4 | 3 | 3 |
| 初期防具:拳法着 | 4 | 4 | 2 |
| 能力値合計 | 8 | 7 | 5 |
- 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。
- ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。
(キャラクターの成長については現在調査中です) - 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。
そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。
防具変更による熟練度低下はありません。
習得アビリティ一覧
| レベル | アビリティ名 | 射程 | アクション2 | アクション3 | アクション4 | アクション5 | アクション6 | 備考 |
| 10 | 竜撃拳 | 近 | 必中 | 自分キュア | S+8ダメージ (Lv19で強化) |
P+15ダメージ (Lv13で強化) (Lv23で強化) |
P+27ダメージ (Lv15で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
| 11 | 剛鬼投げ | 近 | 吹き飛ばし | ブレイク | S+4ダメージ (Lv22で強化) |
S+12ダメージ (Lv14で強化) |
PP+32ダメージ (Lv16で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
| 12 | アラーム | 非戦闘アビリティ。「ピンチに陥った時」及び「大発見をした時」に、仲間に自分の居場所を通知。 | ||||||
| 13 | 竜撃拳5強化 | 竜撃拳のアクション5を「P+15ダメージ」から「P+30ダメージ」に。 | ||||||
| 14 | 剛鬼投げ5強化 | 剛鬼投げのアクション5を「S+12ダメージ」から「S+25ダメージ」に。 | ||||||
| 15 | 竜撃拳6強化 | 竜撃拳のアクション6を「P+27ダメージ」から「P+37ダメージ」に。 | ||||||
| 16 | 剛鬼投げ6強化 | 剛鬼投げのアクション6を「PP+32ダメージ」から「PP+40ダメージ」に。 | ||||||
| 17 | バトルトーク | 非戦闘アビリティ。戦闘した相手への情報収集成功率UP+意思疎通成功率UP。 | ||||||
| 18 | 気咬弾 | 遠 | 自分キュア | 連携【チャージ】 | S+14ダメージ (Lv20で強化) |
P+17ダメージ | P+22ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
| 19 | 竜撃拳4強化 | 竜撃拳のアクション4を「S+8ダメージ」から「S+28ダメージ」に。 | ||||||
| 20 | 気咬弾4強化 | 気咬弾のアクション4を「S+14ダメージ」から「S+20ダメージ」に。 | ||||||
| 21 | アウトローコミュ | 非戦闘アビリティ。路地裏でごろつきやはぐれ者との遭遇率UP+好印象。 | ||||||
| 22 | 剛鬼投げ4強化 | 剛鬼投げのアクション4を「S+4ダメージ」から「S+30ダメージ」に。 | ||||||
| 23 | 竜撃拳5強化 | 竜撃拳のアクション5を「P+30ダメージ」から「P+50ダメージ」に。 | ||||||
| 24 | ホークアイ | 非戦闘アビリティ。 遠視能力。(使用中は近くが見えにくくなる) | ||||||
| 25 | 流星脚 | 近 | フィニッシュ | P+18ダメージ | P+22ダメージ | T+25ダメージ | T+35ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
| 26 | 竜撃拳6強化 | 竜撃拳のアクション6を「P+37ダメージ」から「P+52ダメージ」に。 | ||||||