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最新のページコメント

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  • 「Q&A」へのコメント
    54 名無しさん 2025-05-02 16:05:35

    >>52

    可能です。
    シーンセットフェイズの場合、同一コスト数のシーン同士ならどれでも張り替えることができます。

    2400:2413:4e1:a800:f000:653f:4712:9ebb

  • 「Q&A」へのコメント
    53 名無しさん 2025-04-30 09:18:21

    1弾のRRRメビウスの効果を使い、DOUBLEのウルトラマンを選択した場合、そのウルトラマンってTRIPLE扱いになるんですか?
    今回の新弾3のRRRウルトラマンギンガのDOUBLEキャラクター判定がどうなるのか気になって

    49.104.7.82

  • 「Q&A」へのコメント
    52 名無しさん 2025-04-28 00:20:52

    前ターンからあったシーンカードから同じシーンカードに貼り替えることは可能ですか。

    2001:3b0:22:5e5c:19b7:50fa:ccbb:75e9

  • 「Q&A」へのコメント
    51 名無しさん 2025-04-20 20:28:02

    >>50

    質問者本人ですが、公式のQ&Aに質問してきました。
    回答として、シーンカードがない状態で破棄の効果は未解決扱いになっても、後続のシーンカードを出す効果は解決可能だそうです。

    240b:10:d8e0:4300:34c9:e45c:ab75:5fd7

  • 「Q&A」へのコメント
    50 名無しさん 2025-04-11 03:41:18

    質問失礼します。
    BP01-016 ウルトラマンアークの効果についてです。
    この効果は「プレイ済みのシーンを捨て札にして、公開したラウンド1のシーンカードを出す」という順番なので、まずシーンカードが出ていなければそこで効果処理がストップして後続のシーンカードを出す処理も使えなくなりますか?
    もしくは破棄の処理はスキップしてシーンカードを出す効果だけ使えるのでしょうか?

    240b:10:d8e0:4300:f57f:fc8c:ed3d:c8fd

  • 「Q&A」へのコメント
    49 名無しさん 2025-03-05 08:35:09

    >>48

    ②になります。
    テキストとしては『付与』であり『変更』ではないためです。

    180.47.71.31

  • 「Q&A」へのコメント
    48 名無しさん 2025-03-04 12:12:05

    058のゼロの効果で、剛力または敏速のタイプを与えると言う効果はどちらになるんでしょうか?

    例:基本タイプのキャラ
    ①基本→剛力
    ②基本+剛力

    2400:2200:683:a5b8:a47f:ecea:c04e:1cd9

  • 「Q&A」へのコメント
    47 名無しさん 2025-02-17 08:58:33

    >>46

    可能です。
    当該ルールは名称に関わらず発動したカードそのものにかかる制約のためです。

    180.47.71.31

  • 「Q&A」へのコメント
    46 名無しさん 2025-02-15 20:49:42

    ターンに1回 起動効果を持つカード同名カードが2枚場にいる場合、それぞれ1回ずつ効果を発動する事は可能でしょうか

    2400:2200:a7:3970:99ee:abfd:43b6:9bcf

  • 「Q&A」へのコメント
    45 名無しさん 2025-02-10 00:34:06

    >>44

    回答ありがとうございました😊

    49.251.223.86

  • 「Q&A」へのコメント
    44 riro 2025-02-09 09:14:58

    >>43

    可能です。
    左上記載の名称が同一かつ、レベルがひとつ上のカードにはレベルアップ可能ですので、ルールに則りレベルアップを行えます。

    114.49.170.4

  • 「Q&A」へのコメント
    43 名無しさん 2025-02-05 01:26:56

    質問失礼します。
    エミちゃんのカードはレベルアップ出来るのでしょうか、

    49.251.223.86

  • 「Q&A」へのコメント
    42 riro 2025-01-29 10:44:48

    >>41

    当該アークはターン終了時に捨て札に置かれます。
    ご質問にある《BP01-105 SKaRDを作った男》の効果内容はターン終了時効果ではなく、『このカードの効果によって登場させたカードをターン終了時に捨て札に置く』という一連の効果の処理です。そのため〈SKaRD~〉の効果を使用し登場させた時点でターン終了時に捨て札に行く事は確定します。

    180.47.71.31

  • 「Q&A」へのコメント
    41 名無しさん 2025-01-28 22:53:24

    質問です
    SKaRDを作った男の効果でBP01-016ウルトラマンアークを出しその時の登場時効果でシーンを張り替えた時SKaRDを作った男のターン終了時効果は発動するのでしょうか?

    42.126.77.152

  • 「Q&A」へのコメント
    40 名無しさん 2025-01-28 17:57:48

    >>39

    わかりやすい説明ありがとうございます!ずっとそこが引っかかってたので…

    2400:2200:7e8:d553:d80c:9686:5082:caf

  • 「Q&A」へのコメント
    39 名無しさん 2025-01-28 10:29:14

    >>36

    (返信先を指定していなかったので二重投稿になります)
    概ねその認識で合っています。
    一時的にBPが変動したりして、本来の数値を比べた際のラウンドの結果が変わる事は多々あります。
    毎ターン勝敗判定を行うにあたっては現在のBPを参照しますので、カードの構成が変わっていなくてもそのラウンドの結果が毎ターン変わる事は有り得ます。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「Q&A」へのコメント
    38 名無しさん

    このコメントは投稿者により削除されました

  • 「Q&A」へのコメント
    37 riro 2025-01-29 10:43:46

    >>35

    同様の質問をティーチング初期にしましたが確定的とは言えないと前置きした上でお答えします。

    結論から申しあげますと可能です。
    登場時効果は発動条件を満たし場にある限りスタックしていくので、出た順番に関係なく発動できる限り自由な順番で使用できます。
    但し、シーンカードをセットした際の1ドローは効果ではなくルールですので優先的に処理されます。

    余談ですが、当該アークのDOUBLE以上の効果を同一ターンに複数回発動し適用した場合、1枚目のシーンカードの効果を発動しないまま2枚目に張り替えると1枚目の効果は発動できません(効果は発動処理を場で行うため)。

    240a:61:208c:2a80:f0f3:adff:fe83:6c88

  • 「Q&A」へのコメント
    36 名無しさん 2025-01-27 19:29:03

    始めたばかりの初心者ですごく今更な質問ですが、

    ・このターンの間BP〇〇アップ
    ・〇〇のカードを置くが、ターン終了時には捨て札にする

    みたいな効果で勝利したカードって、次のターンになるとポイントやレベルが下がって逆転負けするって解釈でいいんですか?

    2400:2200:7e8:d553:65b2:158c:f9b8:c52

  • 「Q&A」へのコメント
    35 名無しさん 2025-01-26 04:03:16

    3アークのシーンカードを貼る効果で、「さまよえる未来」を貼った時、さまよえる未来のシーンが出た時の効果と、他の自分の登場時効果はどちらを先に使うか選択できますか?

    213.18.18.117

本当に削除しますか?

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