雑談・質問掲示板ができました
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Q&A
Q:特殊な敗北条件はありますか?
A:キャラクターカードセットフェイズ時に、キャラクターカードを新たに場にセットできない場合はゲームに敗北となります。手札内がシーンカード、ブーストカード、レベル4のウルトラヒーローカードはセットできないため、それらしかないままセットフェイズを迎えると敗北です。
A:キャラクターカードセットフェイズ時に、キャラクターカードを新たに場にセットできない場合はゲームに敗北となります。手札内がシーンカード、ブーストカード、レベル4のウルトラヒーローカードはセットできないため、それらしかないままセットフェイズを迎えると敗北です。
Q:レベル2以上のキャラクターカードでも新たに場にセットできますか?
A:できます。ただし重なっている枚数が1枚なので使用するBP(バトルポイント)はSINGLEの数字になります。
A:できます。ただし重なっている枚数が1枚なので使用するBP(バトルポイント)はSINGLEの数字になります。
Q:デッキのカードが無くなった場合はどうなりますか?
A:敗北にはなりません。ドローはできないですが、そのままプレイを続行します。ただし上記のようにキャラクターカードが手札に無くなったらセットフェイズ時にセットできないので敗北になります。
A:敗北にはなりません。ドローはできないですが、そのままプレイを続行します。ただし上記のようにキャラクターカードが手札に無くなったらセットフェイズ時にセットできないので敗北になります。
Q:中々勝負がつかず、場にたくさんのカードを並べることになっていますが場に置けるカードの上限は存在しますか?
A:現時点では存在しません、先に場のキャラクターが3勝以上する、もしくはどちらかのプレイヤーがキャラクターカードをセットできなくなるまで勝負は続きます。
A:現時点では存在しません、先に場のキャラクターが3勝以上する、もしくはどちらかのプレイヤーがキャラクターカードをセットできなくなるまで勝負は続きます。
Q:捨て札エリアはどういう場合に使用しますか?
A:張り替えられたシーンカードを置いたり、何らかの効果でカードを捨てなければならない場合に使用します。キャラクターカード同士のバトルで敗北しても置く必要はありません。
A:張り替えられたシーンカードを置いたり、何らかの効果でカードを捨てなければならない場合に使用します。キャラクターカード同士のバトルで敗北しても置く必要はありません。
Q:レベル1のキャラクターカードにレベル3のキャラクターカードを重ねてレベルアップできますか?
A:できません。レベル1のキャラクターカードをレベルアップしたい場合は、まずレベル2のカードが必要になります。
A:できません。レベル1のキャラクターカードをレベルアップしたい場合は、まずレベル2のカードが必要になります。
Q:登場時効果持ちカードは、特定のフェイズにしか効果が発動できませんか?
A:どのフェイズでも、カードが場に表側で出た場合には即座に発動できます。
A:どのフェイズでも、カードが場に表側で出た場合には即座に発動できます。
Q:シーンカードがすでに場に置かれている状態で同じラウンドのシーンカードで上書きすることはできますか?
A:できます。例として、ラウンド1のシーンカードが置かれている状態で、ラウンド1のシーンカードに上書きすることはできます。
A:できます。例として、ラウンド1のシーンカードが置かれている状態で、ラウンド1のシーンカードに上書きすることはできます。
Q:手札がなくなったらどうなるのでしょうか?
A:手札が0枚の状態でも、ゲームの勝敗がつくまでそのままプレイを続行します。ただし、キャラクターカードをセットできなかったプレイヤーはゲームに敗北します。
A:手札が0枚の状態でも、ゲームの勝敗がつくまでそのままプレイを続行します。ただし、キャラクターカードをセットできなかったプレイヤーはゲームに敗北します。
Q:バトル相手のキャラ1体は、どれを指すのでしょうか?
A:「バトル相手のキャラ1体」とは、そのカードと(向かい合って)バトルをしている相手のキャラクターを指します。バトルが付いてない「相手のキャラ1体」は相手のフィールドにいるキャラいずれか1体を指します。
参考
https://ultraman-cardgame.com/page/jp/q-and-a/q-and-a-detail/212
A:「バトル相手のキャラ1体」とは、そのカードと(向かい合って)バトルをしている相手のキャラクターを指します。バトルが付いてない「相手のキャラ1体」は相手のフィールドにいるキャラいずれか1体を指します。
参考
https://ultraman-cardgame.com/page/jp/q-and-a/q-and-a-detail/212
Q:キャラクターカードをセットし同一ターンにそのカードのレベルアップを行った場合、どちらのカードの効果を処理するのでしょうか?
A:レベルアップしたカード(一番上に重なっているカード)の効果のみを処理します。
A:レベルアップしたカード(一番上に重なっているカード)の効果のみを処理します。
Q:「このキャラクターの登場時」効果が複数同時に発生する場合どう処理しますか?
A:先手プレイヤーから順番に効果を発揮していきます。効果を発揮する順番はそのカードの持ち主が自由に決めて処理することができます。先にすべての順番を決める必要はありません。
A:先手プレイヤーから順番に効果を発揮していきます。効果を発揮する順番はそのカードの持ち主が自由に決めて処理することができます。先にすべての順番を決める必要はありません。
Q:効果によりBPが上がったor下がったキャラクターがレベルアップした場合、レベルアップ後のキャラクターにもBPを上げるor下げる効果は適用されますか?
A:適用されます。
A:適用されます。
Q:「このキャラクターの登場時」効果持ちのカードを、登場したターン中に他のカードでレベルアップした場合はどうなりますか?
A:先に置いたカードの効果の発揮より前に重ねた場合、一番上のカードの効果が発動するので、下のカードの登場時効果は発動しません。下のカードの効果を発揮した後で、上にカードを置いた場合は発動済みの効果はそのままとなります。
A:先に置いたカードの効果の発揮より前に重ねた場合、一番上のカードの効果が発動するので、下のカードの登場時効果は発動しません。下のカードの効果を発揮した後で、上にカードを置いた場合は発動済みの効果はそのままとなります。
Q:「このキャラクターの登場時」効果持ちのカードを、登場したターン中に他のカードで手札に戻された場合はどうなりますか?
A:効果発動前に一番上のカードが相手のカード効果で剥がされた場合、戻された上のカードは効果発揮時に居ないため効果が発動しません。残った下のカードもたとえそのターンのセット時に置いたカードだとしても登場の時点では居なかったため発動しません。
A:効果発動前に一番上のカードが相手のカード効果で剥がされた場合、戻された上のカードは効果発揮時に居ないため効果が発動しません。残った下のカードもたとえそのターンのセット時に置いたカードだとしても登場の時点では居なかったため発動しません。
Q:「このキャラクターの登場時」の効果は登場した時に使用するかどうか選べますか?
A:原則として登場した場合は効果の発動は必ず起こります。そのうえで、テキストに「~できる。」や「~することで、」と記載されたカードは効果を発動した効果を発揮するかしないか選択することが可能です。一方、テキストに「~する。」や「~し、」とあるものは原則として効果を発揮してください。デッキの残り枚数が足りない場合など、効果を解決できない場合は例外として発揮しません。
A:原則として登場した場合は効果の発動は必ず起こります。そのうえで、テキストに「~できる。」や「~することで、」と記載されたカードは効果を発動した効果を発揮するかしないか選択することが可能です。一方、テキストに「~する。」や「~し、」とあるものは原則として効果を発揮してください。デッキの残り枚数が足りない場合など、効果を解決できない場合は例外として発揮しません。
Q:「起動」の効果は効果起動フェイズに使用するかどうか選べますか?
A:起動型効果は「A→B」という書き方になっており、Aは使用するためのコスト、BはAを支払った場合に起こる効果です。Aを払うかどうかは任意なので選ぶことができます。
A:起動型効果は「A→B」という書き方になっており、Aは使用するためのコスト、BはAを支払った場合に起こる効果です。Aを払うかどうかは任意なので選ぶことができます。
Q:ウルトラマンカードゲームには現時点で大きさの違うゴモラのプロモーションカード、先行体験会などで配布された裏面がザラザラ加工でないカード、外国語版など様々な仕様違いがありますが、そちらはリリース後に発売されたカードと混ぜて使用できますか?
A:大きさの違うカードは使用できません。2023年11月~2024年2月に配布を行っていたプロモカード「Gomora」は使用不可となり、公式サイトから交換対応の案内が出ています。
https://ultraman-cardgame.com/page/jp/news/news-detail/11
裏面の加工が違うカードは、裏面が透けないタイプのスリーブに入れる事で使用可能です。またその事が原因なのか、ウルトラマンカードゲームのフロアルールでイベント参加時は非透明のスリーブを付けることが義務化されていますので、実際のプレイで解ることはほぼあり得ません。
他言語版に関しては、日本語版と混ぜて使用できます。
2025年4月9日のフロアルール改定により、「デッキ内のカードは、その大会が開催されている国または地域で販売もしくは配布されているカードナンバーのもののみで構築」ルールが追加されたことで、日本国内での大会においては日本国内で販売配布されたカードのみ使用可能となりました。大会などの公式イベントにおいては他言語版は使用できません。なお、公式のイベントではなく私的に遊ぶ際は使えます。
A:大きさの違うカードは使用できません。2023年11月~2024年2月に配布を行っていたプロモカード「Gomora」は使用不可となり、公式サイトから交換対応の案内が出ています。
https://ultraman-cardgame.com/page/jp/news/news-detail/11
裏面の加工が違うカードは、裏面が透けないタイプのスリーブに入れる事で使用可能です。またその事が原因なのか、ウルトラマンカードゲームのフロアルールでイベント参加時は非透明のスリーブを付けることが義務化されていますので、実際のプレイで解ることはほぼあり得ません。
2025年4月9日のフロアルール改定により、「デッキ内のカードは、その大会が開催されている国または地域で販売もしくは配布されているカードナンバーのもののみで構築」ルールが追加されたことで、日本国内での大会においては日本国内で販売配布されたカードのみ使用可能となりました。大会などの公式イベントにおいては他言語版は使用できません。なお、公式のイベントではなく私的に遊ぶ際は使えます。
Q:「ゲームから取り除く」という効果はどういう意味を指しますか?
A:文字通り取り除くことで、そのゲーム中には使用できなくなる効果を指します。これは「捨て札」とは別の概念になり、取り除かれたカードは捨て札エリアには置いてはいけません。別途分けて置きます。捨て札を参照する効果の際に取り除かれたカードは参照しません。現時点でゲームにそのカードを戻す方法はありませんが、取り除かれたカードを参照する効果も存在します。
A:文字通り取り除くことで、そのゲーム中には使用できなくなる効果を指します。これは「捨て札」とは別の概念になり、取り除かれたカードは捨て札エリアには置いてはいけません。別途分けて置きます。捨て札を参照する効果の際に取り除かれたカードは参照しません。現時点でゲームにそのカードを戻す方法はありませんが、取り除かれたカードを参照する効果も存在します。
Q:同名のキャラクターカードを場に出すことはできますか?(レベルアップではなく、別のバトルキャラクターとして)
A:ルールに反していない場合は可能です(同じナンバーのカードはデッキに4枚まで、レベルアップの数字を無視しない、等々)。
A:ルールに反していない場合は可能です(同じナンバーのカードはデッキに4枚まで、レベルアップの数字を無視しない、等々)。
Q:「BPが1グレードダウンする。」効果は、BPがEXTRAの状態のバトル相手のキャラに使用した場合どうなるのでしょうか?
A:EXTRAのBPはグレードダウンやグレードアップをすることができるBPの値ではないのでグレードダウンされません。
A:EXTRAのBPはグレードダウンやグレードアップをすることができるBPの値ではないのでグレードダウンされません。
Q:カードの効果によって間違ったレベルアップの状態になってしまった場合、どう処理しますか?
A:ルールの処理によって正しい状態になるように、間違ったレベルアップをしているカードを捨て札にします。
(例:レベル1→2→3とレベルアップしているTRIPLEのキャラクターからレベル2が取り除かれた場合、レベル3のカードを捨て札にしてレベル1のキャラクターが残ります。)
A:ルールの処理によって正しい状態になるように、間違ったレベルアップをしているカードを捨て札にします。
(例:レベル1→2→3とレベルアップしているTRIPLEのキャラクターからレベル2が取り除かれた場合、レベル3のカードを捨て札にしてレベル1のキャラクターが残ります。)








