まずは準備から
- 様々な手段で、まずはカードを50枚集めてデッキを組みましょう。初心者の方はすぐに遊べるスターターデッキを買ってみることをお勧めします。
- プレイすることでカードはどんどん痛んでしまいます。それを防ぐ為にもカードスリーブを購入してカードを保護しましょう。本カードのサイズは縦88mm横63mmの、いわゆる世界基準であるスタンダードサイズを採用しています。なのでスリーブもそのサイズのものを選びましょう。
- 更にゲームを遊びやすくする為に、デッキケースやプレイマットなどもあると尚良いでしょう。
デッキ構築について
- デッキは必ず50枚のカードで組みましょう。49枚や51枚など、数字が前後するのはルール違反です。
- 同じカードナンバーのカードは、デッキに4枚までしか入れられません。カードナンバーは右下に書いてある英数字を参照しましょう。同名キャラクターカードについては、カードナンバーが異なればそれぞれ4枚ずつデッキに入れられます。
プレイ開始前に
- まずはプレイ前の挨拶をしましょう。
- お互いにデッキをシャッフルしてデッキエリアに置きます。
- ジャンケンをし、勝った方が1ターン目の先手か後手を選びます。
- お互いにデッキからカードを6枚引いて手札とします。尚、手札が気に入らない場合は1ターン目のみ一度だけ引き直しが可能であり、その場合は6枚の手札をデッキの下側に戻し、新たに上から6枚を引きます。そしてデッキをシャッフルします。
プレイスタート
- ①スタートフェイズ
まずはお互いに先手と後手を確認します。2ターン目からは一番新しいラウンドの勝者が先手になります。一番新しいラウンドが引き分けだった場合は、前のターンと同じになります。
- ②ドローフェイズ
お互いにデッキの上からカードを1枚引きます。1ターン目はお互いにカードを引けないので注意して下さい。
- ③先手シーンカードセットフェイズ
先手のプレイヤーは、1ターンに1枚のみシーンカードを表向きでシーンエリアにセットできます。更にシーンカードをセットした先手プレイヤーは、デッキからカードを1枚ドローできます。ただしシーンカードは、ラウンド数までのコスト(カード左下に表記されている光のアイコンの数)に該当するものしか場にセットできません(例えば2コストなら1ラウンド目には使用できません)。既にシーンカードがセットされていた場合は、そのシーンカードのラウンド数コスト以上の数字を持つカードで張り換えることが可能です。
- ④キャラクターカードセットフェイズ
まずは先手のプレイヤーが、キャラクターカードを裏面縦向きのまま場に1枚セットします。2ターン目以降は、既にセットしたカードの左右どちらかの隣に新たなキャラクターカードをセットしていきます。続いて後手のプレイヤーは、先手プレイヤーがセットしたカードと向かい合うようにしてキャラクターカードを裏面縦向きのまま場に1枚セットします。このフェイズ時にキャラクターカードを場にセットできなかったプレイヤーは敗北となります。
- ⑤レベルアップフェイズ
まずは先手プレイヤーが、場にセットしたキャラクターカードと同じキャラクター名を持ち、更にレベルが1つ上のキャラクターカードが手札にあれば、場にセットしてあるキャラクターカードの上に重ねるようにして出すことが出来ます。こちらもカードを裏面縦向きにしてセットします。続いて後手プレイヤーも同じ条件でキャラクターカードをレベルアップさせることが出来ます。2ターン目以降は場に出ているキャラクターカードを1ターン中に何枚でもレベルアップできますが、各バトルエリアのカードは1ターンにつき1回までしかレベルアップできません。
- ⑥オープンフェイズ
お互いに、このターンで伏せたカードを全て表側にします。キャラクターカードに登場時効果と記載されている場合は、ここで効果テキストの内容を発動することができます。効果発動順番は先手→後手の順番になります。
- ⑦効果起動フェイズ
キャラクターカードに起動と記載されている場合は、ここで効果テキストの内容を発動することができます。効果発動順番は先手→後手の順番になります。
- ⑧勝敗判定フェイズ
それぞれのバトルエリアで向かい合っているキャラクターカードのBP(バトルポイント)を比べて、勝敗を決めます。基本的にはBPの数字が大きい方が勝利となります。BPはカードや重ねている枚数などによって変わり、1枚の時はSINGLE、2枚の時はDOUBLE、3枚の時はTRIPLEの欄を参照します。更にカードの効果でEXと書かれた場所の数字を参照する場合もあります。勝敗が決まったら、負けた側のカードは横向きにします。更に引き分けだった場合は、両者のカードを横向きにします。
- ⑨エンドフェイズ
このターンを終了し、次のターンへと移行します(①のスタートフェイズに戻る)。この時に、そのターン中のみに効果が発揮するカードは効果を失います。
勝敗条件
- ⑧の勝敗フェイズにて全てバトルを行った後、同時に3ヶ所以上でバトルに勝利しているプレイヤーが勝利となります。もしお互いに3勝以上になっている場合は、勝ち数が多いプレイヤーが勝利します。勝ち数が同じ場合はプレイを続行し、勝ち数の差が出るまで勝負が続きます。
- キャラクターカードセットフェイズにキャラクターカードをセットできなかったプレイヤーは、無条件で敗北となります。
- その他、分かり辛い所があればQ&Aを参照して下さい。