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アサシン(できない子)


現在のステータス:茨木童子

 
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  ≪クラス≫:アサシン
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   【真名】:茨木童子             【レベル】:60      【アライメント】:中立・悪
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   【筋】:30     【耐】:20    【敏】:50    【魔】:40    【運】:30    【宝】:40
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  【スキル】
  ○気配遮断:A
   戦闘時、最初のラウンドに行われるステータスの比較において、敵のステータスに対し
   常に「-10」点のペナルティ修正を与える。
   完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○妖術:B
   使用ステータスに【魔】を選択した場合、比較を行う敵陣のステータスに
   「-10点」のペナルティ修正を与える。
   このスキルが使用された場合、MPが「2点」消費される。
   変化の術など、様々な妖術を心得ている。

  ○怪力:B
   使用ステータスに【筋】を選択した場合、その数値に「+10」のボーナス修正を加える。
   また【筋】を用いた比較に勝利した際、LPに与えるダメージに「+1点」する。
   この効果は一度の戦闘中に「4回」まで使用できる。
   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。

  ○戦闘続行:B
   戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+4」点のボーナス修正を加える。
   瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。


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  【宝具】

  ○羅城門の悪鬼
   ランク:B 種別:対人宝具

   風よりも早く動き、様々な姿に変化するばかりでなく片腕を落とされても平然とそれを
   奪い返しに来た茨木童子の肉体そのもの。
   その身体は強靭な生命力と種々様々な変化を行う魔力を秘めている。
   変化を行える対象はほぼ万能であるが、あまりにアサシン自身の体積を無視した
   変化は物理的に行う事ができない。


   アサシンは自身を任意の姿に変化させる事ができる。
   ラウンド開始時にMPを「1点」消費する事で、「◯気配遮断:A」の効果をそのラウンド中も
   適用してステータスの比較を行う事ができる。
   またラウンドの終了時、任意の点数のMPを消費する事で、自陣のLPを「消費したMP点(最大5点)」
   まで回復する事ができる。

   自陣が「逃走判定」を行う際にMPを「2点」消費する事で、その成功率に対する補正に
   「+このキャラクターの【宝】%」する事ができる。


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   酒呑童子の一の腹心。大江山の副首領。越後の国の茨木童子。酒呑童子と同じく生粋の鬼。
   大江山一の頭脳派でもある(周囲に脳筋しかいない的な意味で)。
   プロローグに引き続いての開幕登場。主催者を一発ぶん殴りにやって来た。
   以前は固有結界持ちのキャスタークラスだったが、今作はアサシンクラス。
   「風や塵にすら変化出来るので全く見付からない」と謳われた変身技能を引っ提げて参戦。
   女好きで男嫌い。そして侍嫌い。
   ちなみにTS枠と見せ掛けて、元々女性説持ちだったりする。


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最終更新:2013年04月29日 12:34
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