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セイバー


現在のステータス:ガラハッド


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  ≪クラス≫:セイバー
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   【真名】:ガラハッド             【レベル】:100     【アライメント】:秩序・善
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   【筋】:50     【耐】:50    【敏】:50    【魔】:60    【運】:60    【宝】:70
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.      /   ,/  ,〉、//ニニニ|i  人 \_ 人{  //、          /ゝ-イ´丿 八  /
.     /    /  ノ  `ー‐- 、_,ノ    \__ ̄_ニ=' '  ,       /    ,イ \__,.イニ‐
.     '     {  ヽ//ニニニi|       〉、         li      /   /    {    /
    /      ∧ i´ 〉、___ ノ       \\     人     ,人__,イ        >┬i´ _ニ
.   /     / / ∧ノ 人ニニニ/            {ヽ `¨´ ̄二ニ‐―ニ二_ ノ     /  〈 人ニニ

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  【スキル】
  ○対魔力:A+
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-60点」のペナルティ修正を与える。
   A+以下の魔術は全てキャンセル。
   事実上、魔術ではセイバーに傷をつけられない。

  ○心眼(偽):A
   相手が持つスキルによる勝率に対する+補正を「10%」まで打ち消す。
   視覚妨害による補正への耐性。
   第6感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。

  ○無原罪の騎士:A+
   自陣に対するスキル及びAランク以下の宝具の効果によるステータス、及び勝率に対する数値的な
   ペナルティ修正を全て無効化する。
   最も穢れのない騎士として天に上った事で得た徳性。

  ○魔力放出(炎):A
   【筋】【耐】【敏】を使用ステータスに選択した場合、その数値に「+10点」のボーナス修正を得る。
   またこの効果が使用されたステータス比較に勝利する度に「1点」のダメージを敵陣のLPに与える。
   魔力を炎に変換して武器や防具に対して常に纏っている。

  ◯魔術:B+
   使用ステータスに【魔】を選択した場合、その数値に「+10」のボーナス修正を加える。
   またこの効果が使用されたステータス比較に勝利する度に「1点」のダメージを敵陣のLPに与える。
   このスキルが使用された場合、MPが「1点」消費される。
   炎を扱う魔術に極めて特化している。

  ○単独行動:A+
   戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+10」点のボーナス修正を加える。
   マスターの肉体と融合している事で単独での行動が可能となっている。

  ○神殺し:B
   「◯神性」スキルを持つキャラクターとの戦闘において、自陣の勝率に常に「+30%」の補正を得る。
    ゴッドスレイヤー。神威を打倒した英雄にのみ与えられる特殊スキル。
    神性を持つ相手との戦闘では常に有利な補正を得る。


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  【宝具】

  ○赤十字の聖鎧(レッドクロスナイト)
   ランク:B+ 種別:対人宝具

   聖人アリマタヤのヨセフの血で赤い十字架を描かれた盾。
   しかし現在は“ガラハッド卿以外の者が手にすると災いを齎す白い騎士が現れる”という伝承と
   融合したマスターが宿す“炎の悪神”としての力が混ざり合い、敵対する者を炎という“災い”で
   焼き焦がす白騎士の姿としてセイバーを顕現させている。


   戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+10」点のボーナス修正を加える。
   1ラウンド中に自陣が受けるダメージを合計で「5点」まで軽減する。
   戦闘時に行われるステータスの比較で、敵陣のステータスに対し常に「-10」点のペナルティ修正を与え、
   自陣が「戦力の劣位」を1つ獲得する度に、敵陣のLPに対して「2点」のダメージを即座に与える。
   このダメージはBランク以上の宝具による効果でしか軽減されない。



  ○無垢なる湖光(アロンダイト)
   ランク:A++ 種別:対城宝具

   妖精郷で鍛えられたもう一つの聖剣であり、“湖の騎士”の手に渡り魔剣の格を得る前の本来の姿。
   聖なる加護により、平時はセイバーのステータスを全てワンランク上昇させる。
   また最高の聖剣エクスカリバーと同様に、所有者の魔力を強大な光の刃に変換して撃ち放つ事も可能。
   その清浄な光を受けた者は、魂を浄化されて天へと召されていく。


   戦闘時、常に自身のステータスに「+10点」のボーナス修正を加える。
   また宝具の効果以外で敵陣のLPに対して与えるダメージが常に「+2点」される。
   この宝具は「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で使用できる。
   自陣の「戦力値」に「+【宝】×3点」のボーナス修正を加える。
   この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を
   行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。
   この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
   ただし敵陣が同じタイミングで「対軍宝具」を使用した場合は「1戦力の優位」のみで、
   「対城宝具」以上を使用した場合は無条件で使用する事ができる。



  ○騎士が得るべき聖なる杯(ナイト・オブ・ホーリーグレイル)
   ランク:A++ 種別:対人宝具

   探求の末にガラハッドが見出し、“漁夫王”ベラムの癒えぬ傷を癒した真の聖杯、その奇跡の一端。
   本来の用途はガラハッドが自らを天に捧げる事で、その代償に見合うだけの“奇跡”を起こす願望機である。
   だが現在は願望機としてではなく、ガラハッドとそのマスターが「融合」する為の起点であると同時に、
   両者の血肉からマナを産み出す強大な「魔力炉心」として機能している。
   その性能は絶大であり、肉体的な負担を無視した超過駆動を行えば、ただでさえサーヴァントの域を超えた
   能力を更に増大させる事もできる。


   1日の終了時、自身のMPを自動的に「最大値」まで回復する。
   また戦闘ではラウンド開始時にこの宝具の使用を宣言する事で、自身のレベルと全てのステータスを
   「+20」し、LPとMPを即座に最大値まで回復させる。
   この効果は戦闘の終了時まで持続するが、毎ラウンドの終了時にLPとMPが「1点」減少し、
   その結果としてLPとMPのどちらか片方が「0」になった場合でも解除される。
   上記以外の条件でこの宝具の使用を自発的に解除する事はできない。
   この効果は1日に一度までしか使用できない。


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   恐らくは今作最強のサーヴァント。限りなく本体に近い能力を持つ。
   神殺しと悪神の炎の力を持つマスターと融合しているため、本来持ち得ない様々な能力を得ている。
   過去作“やる挑”のセイバー(メンター)“聖杯の騎士ガラハッド”
   
   先の聖杯戦争の最後で、消滅寸前だった“鷲巣やる夫”を癒した聖杯を起点に融合。
   今次の聖杯であるラインハルトから脱落者サーヴァントの魂を奪って、彼の強化を防ぎ
   戦闘時に聖杯を起動する際の燃料として使用する作戦だった。

   “やる夫達がラインハルトを倒して力尽きる”という展開は何度ループしても変わらず、
   できない子がイレギュラーとして参戦した今回、漸く脱落した。

   ラインハルトとの戦いの際、余波で大災厄を起こした事が切っ掛けとなり、
   後の第三次世界大戦、その後の“破滅の未来”へと繋がっていた模様。


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最終更新:2013年04月29日 14:51
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