アーチャー


現在のステータス:源頼光


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  ≪クラス≫:アーチャー
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   【真名】:源頼光              【レベル】:70      【アライメント】:中立・善
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   【筋】:40     【耐】:30    【敏】:50    【魔】:20    【運】:60    【宝】:50
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  【スキル】
  ○対魔力:C
   相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-20点」のペナルティ修正を与える。
   二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。

  ○単独行動:A
   戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。
   マスター不在でも行動できる。

  ○宗和の心得:B
   ステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。
   ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。
   この効果は1ラウンドに1回まで使用可能。
   同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。

  ○千里眼:B
   戦闘時、自陣の「戦力値」に「1.1」倍の補正を加える。
   この補正は「戦力値に+◯点」する効果を適用する前に加える事。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。

  ○心眼(真):B
   戦闘時、自陣の勝率が0%以下の場合でも、最低限「1%」の勝率は保証される。
   また1ラウンドに1回だけ、MPを「2点」消費する事で「戦闘結果」を振り直す事ができる。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○守護の名将:A+
   自陣に自らのレベルの「半分」以下のレベルのキャラクターが1人以上参戦している場合、
   勝率に「+20%」の補正を得る。
   また自陣のLPの現在値と最大値に、「対象となるキャラクターの数×5点」のボーナス修正を加える。
   自らが使える主君の為、守るべき民草の為に戦い続けた武将としてのスキル。


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  【宝具】

  ○童子切安綱(どうじぎりやすつな)
   ランク:B 種別:対魔宝具

   天下五剣の一振りであり、大江山に君臨した鬼の王“酒呑童子”の首を斬り落とした霊刀。
   それ自体は単に頑丈で切れ味の鋭い刀に過ぎないが、鬼の王を討ち取った事で
   非常に強力な“斬魔”の属性を帯びている。
   相手が“魔”の属性を持つ者であれば触れただけで肉を焼き、一太刀斬りつければ
   それがたちまち致命傷になり得る。
   また“魔”の属性を持つ者がその近くにあれば、主人にのみ聞こえる音でそれを報せる。


   【筋】【耐】【敏】の内、そのラウンドで最初に選択されたステータスに「+20」のボーナス修正を加える。
   また宝具の効果以外で、敵陣のLPに対して与えるダメージに常に「+2点」する。
   敵陣に「◯怪力」スキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に「+100%」の補正を得る。



  ○雷上動(らいしょうどう)
   ランク:B+ 種別:対人宝具

   文殊菩薩の化身より授かり、後に雷獣・鵺を射落とす事になる霊弓。
   “水破”“兵破”と呼ばれる二本の鏑矢と対になっており、“水破”には強力な“破魔”の力が、
   そして“兵破”には狙い定めた標的を必ず射抜く“必中”の力が込められている。
   頼光の四代後の子孫である源頼政は、この二本の鏑矢を用いる事で見事に正体不明の
   怪物である鵺の姿を暴き、これを射落している。


   任意のタイミングでMPを「1点」消費する事で使用できる。
   敵陣が使用した「◯術」と書かれたスキルか、自陣に対して数値的ペナルティを与えるスキル一つ、
   もしくは「ランク:EX」以外の種別が「結界」の宝具1つの効果を無効にする。
   この効果は使用したラウンドの間持続し、1ラウンドに1回まで使用できる。
   また上記の効果とは別に、「戦闘結果」の判定の直後にMPを「2点」消費する事で
   敵陣のLPに対して「自陣が得た「戦力の優位」の数+1点」のダメージを与える事ができる。



  ○神便鬼毒酒(しんべんきどくしゅ)
   ランク:A 種別:対人宝具

   かつて大江山の鬼達を退治する際に三社の神より授けられた「鬼が呑めばその神通力を失い、
   人が呑めば力満ちる」とされる神酒。
   その逸話に伝えられる通り、人に非ざる者が呑めばその力を大きく削がれ、逆に人間や
   神性を持つ者が呑めば一時的に全ての能力が強化される。
   ただしその強化自体が常人にとっては毒になり得る為、英雄かそれに準ずる資質を
   持つ者でない限り使用には危険を伴う。


   ラウンドの開始時に使用する事ができる。
   使用した時点で、自身のLPが減少している場合は最大値まで回復する。
   ステータスの比較を行う際、自陣のステータスに「+10点」のボーナス修正を加える。
   また自陣が「戦力の優位」を得る度に、自陣の「戦力値」を「1.1倍」する。(最大1.3倍)
   この補正は「戦力値に+◯点」する効果を適用する前に加える事。
   自陣の【筋】【耐】【敏】に対するスキルによる数値的ペナルティを無効化する。
   この効果は使用してから3ラウンド目の終了時まで持続する。
   この宝具は1日に1回まで使用できる。


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   藤原摂関家の藤原道長の側近“朝家の守護”として清和源氏の興隆の礎を築いた武将。
   平安時代最強のモンスターハンター。配下の四天王と共に摂津国大江山征伐を成功させた。
   全体的に堅実な能力を持ち、さらに対魔の能力に特化している。
   基本的に善良だが、将として無理な事はしないリアリスト。

   狛枝とは未来の“コロシアイ”聖杯戦争以来のパートナー。
   彼の事を不憫に思い、その願いを自分だけでも汲み取ろうとしている。


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最終更新:2013年04月29日 14:53
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