現在のステータス:倭建命
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:倭建命 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70
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【スキル】
○対魔力:A
相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-50点」のペナルティ修正を与える。
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
○変装:A
戦闘時、ラウンドの1回目に行われるステータス比較で、敵陣に対し「-10点」のペナルティ修正を加える。
またステータスを隠蔽し、透視によって看破されなくする。
自身の姿形や真意を偽り他者を惑わすスキル。
○火除けの加護:B
自陣が受ける「戦力値」の計算前に発生するLPに対するダメージを、常に「2点」軽減する。
この効果が適用されるのは、スキル及び対人宝具によるものに限られる。
草薙剣により野火攻めを退けた逸話の具現。生半可な炎では火傷一つ負う事はない。
○神殺し:A
「◯神性」スキルを持つキャラクターとの戦闘において、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。
神威を打倒した者のみが持つ特殊スキル。
セイバーは幾柱もの神々を討ち取っており、神性を持つ相手との戦闘では常に有利な補正を得る。
○神性:B
Cランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+10%」の補正を得る。
セイバーは「◯神殺し:A」の効果により、Aランク以下の「◯神性」による勝率補正を無効化する。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
天照大御神の直系であり、本人も軍神として祀られるセイバーは高い神霊適正を持つ。
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【宝具】
○素戔嗚尊(たけすさはやすさのおのみこと)
ランク:A 種別:対人宝具
神剣を手に、無数の神々と怪物達を討ち取った日本最高の英雄としての武勇の具現。
その身体や扱う技の全てが宝具の域に昇華されており、セイバー自身がある種の
「神造兵器」として超人的な戦闘力を発揮する。
その力は、名高きスサノオと同様に“軍神”として奉られる程の域にある。
戦闘の開始時、自陣のLPとMPの現在値、及び最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。
ステータス比較を行う際、自陣に対して常に「+10点」のボーナス修正を得る。
同時に自陣が受けるスキル、宝具による数値的なペナルティ修正を常に「10点」分無効化する。
また宝具の効果以外で、敵陣のLPに対して与えるダメージを常に「+1点」する。
このキャラクター自身と所持しているスキル全てを、Aランクの対人宝具としても扱う。
○天叢雲御剣(あめのむらくものつるぎ)
ランク:A++ 種別:対城宝具
三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
セイバーは叔母である倭姫命よりこの剣を授けられた。草薙剣とも呼ばれる。
一つの国、一つの世界における“武力”を象徴する剣であり、その一撃は所有者の魔力を
変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
その出力は最高の聖剣に勝るとも劣らない。
敵陣に「◯怪力」スキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。
この宝具は「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で使用できる。
自陣の「戦力値」に「+【宝】×3点」のボーナス修正を加える。
この時、さらに「5点」のMPを消費する事でボーナス修正に「+【魔】点」する事ができる。
この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を
行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし敵陣が同じタイミングで「対軍宝具」を使用した場合は「1戦力の優位」のみで、
「対城宝具」以上を使用した場合は無条件で使用する事ができる。
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日本国最強クラスの大英雄。第12代景行天皇の第二皇子。小碓命。
幼い頃からの異常な力。命令の解釈の齟齬でうっかり兄を殺してしまった事等で父に恐れられ、
矢継ぎ早にまつろわぬ神々や怪物の討伐に向かわされ続け、戦い続けた果てに力尽きた。
主催地:日本の大英雄をセイバークラスで呼んだだけあり、極めて強力。
ちなみに今作では「先祖返りを起こした両性具有」の存在。
結構押しが強く目立ちたがり。そして、非情に見えて相当できない子を気遣っている。
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最終更新:2013年04月29日 12:47