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注意事項

  • PCが使用できない機体のデータは割愛します。
  • 特記事項のない格闘兵装の重量は0として扱います。
  • 射撃兵装には重量と必要搭載能力がありますが、初期装備は改造しないかぎりは必要搭載能力は考慮しません。
    ※改造を行った場合は必要搭載能力を考慮します。
  • 特殊装備には重量がありますが、必要搭載能力は考慮しません。
  • 特殊改造には重量がありません。
  • 初期武装の武器、初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、お金を消費する必要はありません。
  • 初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、明記されていないかぎり改造Pを消費する必要はありません。
  • 初期武装については、装備しないことを選択しても構いません。

データ

■デススティンガー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ストライク・レーザー
・バイト・シザース
クラッシャークロー なし
(前のハサミ)
2 1,2/1,6 なし
レーザーカッター レーザーカッター なし ストライク・レーザー
・バイト・シザース
2 1,2/1,6 武装に搭載
レーザーファング×2 レーザーサーベル なし 1 1,2,6 2個で1つの武装扱い
AZ35mmバルカン砲 35mmバルカン砲 なし 4 1,2,6 なし
AZ120mm
ハイパーレーザーガン
レーザーライフル なし 胴体(尾) 2 1,2,6 水中モード時
使用不可
荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 威力+15
最低射程+4
最大射程+出力
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
胴体(尾) 1 1,2,6 水中モード時
使用不可
AZ120mm
ハイパービームガン
小型荷電粒子砲 光線属性化 胴体(尾) 2 1,2,6 水中モード時
使用不可
収納式AZ105mm
リニアキャノン
リニアキャノン 格納式兵器
重量-1

(前のハサミ)
2 1,2/1,6 格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
AZ930mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装)
威力+1
重量+2
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
パッシブソナー ソナー(パッシブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
アクティブソナー ソナー(アクティブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
ロケットブースター なし
(後のハサミ)
2 最高速+1
水中適応 水中適応 1 特殊改造(1ページ目)
オーガノイドシステム オーガノイドシステム 1 特殊改造(3ページ目)


■エレファンダー

○ノーマルタイプ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ツインクラッシャータスク クラッシャーホーン なし 2 1,2,6 なし
二連装45mmビームガン 45mmビーム砲 連装兵器(二連装) 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
45mmビームガン 45mmビーム砲 なし 胴体 2 3,4,5 なし
45mmマシンガン 45mmガトリング砲 なし 胴体 1 3,4,5 なし
AZ144mmレールガン 144mmレールガン 命中-1
威力-10
重量-10
射程-10
最低射程1/2
弾数+2
胴体 1 1,2,6 なし
AZ105mmリニアガン リニアキャノン なし 胴体 2 1,2,6 なし
ウェポンノーズ なし 頭(耳) 1 鼻装備
ストライクアイアンクロー クラッシャークロ― なし ウェポンノーズ 1 1,2,6 装備に搭載
握りつぶし可能
重量:2
AZ60mm
ハイパーレーザーガン
60mmビーム砲 なし ウェポンノーズ 2 1,2,6 装備に搭載
背面武器 なし 胴体 1 背面装備
AZ115mm
パルスレーザーガン
レーザーライフル 広範囲旋回式(全方位) 背面武器 1 1-6 装備に搭載
広範囲旋回式:
 特殊改造(2ページ目)
AZ105mmビームガン レーザーライフル 命中+1
威力-1
重量-1
115mm
パルスレーザーガン
1 1-6 武器に付属
Eシールドジェネレーター Eシールド なし 頭(耳) 2 耳装備
重量:2(1個の重さ)
展開に2つ必要
特殊装備(1ページ目)

○コマンダータイプ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
強化型ツイン
クラッシャータスク
クラッシャーホーン 威力+2 2 1,2,6 なし
二連装45mmビームガン 45mmビーム砲 連装兵器(二連装) 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
45mmビームガン 45mmビーム砲 なし 胴体 2 3,4,5 なし
45mmマシンガン 45mmガトリング砲 なし 胴体 1 3,4,5 なし
AZ144mmレールガン 144mmレールガン 命中-1
威力-10
重量-10
射程-10
最低射程1/2
弾数+2
胴体 1 1,2,6 なし
AZ105mmリニアガン リニアキャノン なし 胴体 2 1,2,6 なし
ウェポンノーズ なし 頭(耳) 1 鼻装備
ストライクアイアンクロー クラッシャークロ― なし ウェポンノーズ 1 1,2,6 装備に搭載
握りつぶし可能
重量:2
AZ60mm
ハイパーレーザーガン
60mmビーム砲 なし ウェポンノーズ 2 1,2,6 装備に搭載
背面武器 なし 胴体 1 背面装備
AZ115mm
パルスレーザーガン
レーザーライフル 広範囲旋回式(全方位) 背面武器 1 1-6 装備に搭載
広範囲旋回式:
 特殊改造(2ページ目)
AZ105mmビームガン レーザーライフル 命中+1
威力-1
重量-1
115mm
パルスレーザーガン
1 1-6 武器に付属
強化型Eシールド
ジェネレーター
Eシールド ワイドバリア 頭(耳) 2 耳装備
重量:2(1個の重さ)
展開に2つ必要
特殊装備(1ページ目)
ワイドバリア:
 特殊改造(3ページ目)

○ファイタータイプ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ツインクラッシャータスク クラッシャーホーン なし 2 1,2,6 なし
二連装45mmビームガン 45mmビーム砲 連装兵器(二連装) 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
45mmビームガン 45mmビーム砲 なし 胴体 2 3,4,5 なし
45mmマシンガン 45mmガトリング砲 なし 胴体 1 3,4,5 なし
AZ144mmレールガン 144mmレールガン 命中-1
威力-10
重量-10
射程-10
最低射程1/2
弾数+2
胴体 1 1,2,6 なし
AZ105mmリニアガン リニアキャノン なし 胴体 2 1,2,6 なし
ESCS(エスクス)ユニット なし 頭(耳) 1 鼻装備
エネルギーソード なし ESCS(エスクス)
ユニット
1 1,2,6 装備に搭載
格闘武器
命中:+1
射程:0~出力
威力:7+出力
重量:2
弾数:4
エネルギー系
格闘攻撃範囲外攻撃時
弾数を消費
キャノンシールド なし ESCS(エスクス)
ユニット
1 Eシールドの防護点+2
背面武器 なし 胴体 1 背面装備
AZ115mm
パルスレーザーガン
レーザーライフル 広範囲旋回式(全方位) 背面武器 1 1-6 装備に搭載
広範囲旋回式:
 特殊改造(2ページ目)
AZ105mmビームガン レーザーライフル 命中+1
威力-1
重量-1
115mm
パルスレーザーガン
1 1-6 武器に付属
Eシールドジェネレーター Eシールド なし 頭(耳) 2 耳装備
重量:2(1個の重さ)
展開に2つ必要
特殊装備(1ページ目)

○スカウタータイプ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ツインクラッシャータスク クラッシャーホーン なし 2 1,2,6 なし
二連装45mmビームガン 45mmビーム砲 連装兵器(二連装) 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
45mmビームガン 45mmビーム砲 なし 胴体 2 3,4,5 なし
45mmマシンガン 45mmガトリング砲 なし 胴体 1 3,4,5 なし
AZ144mmレールガン 144mmレールガン 命中-1
威力-10
重量-10
射程-10
最低射程1/2
弾数+2
胴体 1 1,2,6 なし
AZ105mmリニアガン リニアキャノン なし 胴体 2 1,2,6 なし
対地レーダー 磁気探知機 索敵範囲+2 頭(耳) 1 鼻装備
特殊装備(3ページ目)
レーダービークル 高性能レーダー
ビークル
索敵範囲+2 胴体 1 背面装備
高性能レーダー:
 特殊改造(3ページ目)
ビークル:
 特殊改造(3ページ目)
※ビークル付き砲座
レーダーイヤー パッシブソナー
アクティブソナー
なし 頭(耳) 2 耳装備
重量:3(1個の重さ)
使用には2つ必要
特殊装備(3ページ目)


■ウオディック

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
AZミサイルランチャー ミサイルランチャー 威力+2 胴体 1 1,2,6 最大射程:索敵範囲
弾数:8(N=4)
中口径ビーム砲 小型荷電粒子砲 光線属性化 胴体 2 1,2,6 なし
ソニックブラスター 格納式兵器 1 1,2,6 命中:+1
射程:0~出力×3
威力:4+出力
重量:なし
弾数:なし
水中のみ
物理属性
ハイドロジェットノズル 高機動ブースター 水中用 胴体 2 特殊装備(3ページ目)
レーダー 高性能レーダー なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
パッシブソナー ソナー(パッシブ) 索敵範囲+2 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
アクティブソナー ソナー(アクティブ) 索敵範囲+2 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
耐水圧コックピット なし 1 効果なし
推進用メインエンジン なし 胴体 2 最高速+1
水中適応 水中適応 1 特殊改造(1ページ目)
消音機構 消音機構 1 特殊改造(3ページ目)


■ライガーゼロ

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ208mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ108mm
ハイデンシティビームガン
小型荷電粒子砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
イオンターボブースター なし 胴体 2 最高速+1
ダウンフォーススタビライザー なし 胴体 2 最高速+1
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能


■ライガーゼロシュナイダー

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ208mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ108mm
ハイデンシティビームガン
小型荷電粒子砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
イオンターボブースター なし 胴体 2 最高速+1
ダウンフォーススタビライザー なし 胴体 2 最高速+1
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ1

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ラッシングブレード なし 5 1
1,2(右)
1,6(左)
格闘武器
命中:+1
威力:(格威+出力)/2
  +使用した本数
重量:0.5
※左右(2,6)x2ずつ
 正面(1)x5
 まで使用可能
レーザーブレード レーザーブレード なし 胴体 2 2,3/5,6 特殊装備(1ページ目)
高出力イオン
ターボブースター
高機動ブースター なし 胴体 2 特殊装備(3ページ目)
Eシールドジェネレーター Eシールド なし 5 特殊装備(ページ目)
展開時間1ターン
重量:1
スラスター なし 4 最高速算出時
出力+1扱い
重量:0.5
肩部高機動スラスター なし 4 加速力&最高速算出時
出力+1扱い
重量:0.5
マルチセンサー兼
スカウターポッド
なし 胴体(尾) 1 索敵範囲+1
単独飛行可能
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能


■ライガーゼロイェーガー

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ208mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ108mm
ハイデンシティビームガン
小型荷電粒子砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
イオンターボブースター なし 胴体 2 最高速+1
ダウンフォーススタビライザー なし 胴体 2 最高速+1
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ2

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
バルカンポッド 40mmバルカン砲 なし 2 1,2,6 なし
フライングバルカンポッド 40mmバルカン砲 ビークル付き砲座
遠隔操作システム
胴体(尾) 1 1,2,6 ビークル付き砲座:
 特殊改造(3ページ目)
遠隔操作システム:
 特殊改造(3ページ目)
親機不要
搭乗不可
マルチブレードアンテナ なし 2 索敵範囲+1
エアロフェアリング なし 4 最高速算出時
運動性+1扱い
重量:0.5
サイドスラスター なし 胴体 2 加速力&最高速算出時
出力+1扱い
重量:0.5
大型イオンブースター×2 高機動ウィング
アフターバーナー
なし 胴体 1 2個で1つの装備扱い
高機動ウィング:
 特殊装備(3ページ目)
アフターバーナー:
 特殊装備(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能
対物ブレードセンサー×8 1 8個で1つの改造扱い
地形による移動力消費
増加量を一点軽減


■ライガーゼロパンツァー

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ208mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ108mm
ハイデンシティビームガン
小型荷電粒子砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
イオンターボブースター なし 胴体 2 最高速+1
ダウンフォーススタビライザー なし 胴体 2 最高速+1
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ3

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ二連装ミサイルポッド ミサイルポッド 連装兵器(二連装)
前脚
4 1,2,6
1,2/1,6
弾数:2(N=-2)
 ※武装のミサイルポッドは弾数:4(N=0)からなので、例外的にNに負数を入れて計算
  GM判断で弾数:4(N=0)としてもよい
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
頭2、前脚1ずつ
ハイブリッドキャノン なし 胴体 2 1,2,6 上 AZ216mmレールガン
下 AZ108mmビームガン
AZ216mmレールガン 216mmレールガン 命中-1
威力-13
重量-13
最低射程-2
(胴体) 2 (1,2,6) ハイブリッドキャノン(上)
AZ108mmビームガン 108mmビーム砲 最低射程+4
最大射程+4
重量-2
(胴体) 2 (1,2,6) ハイブリッドキャノン(下)
AZ六連装
マイクロホーミング
ミサイルポッド
ミサイルポッド マイクロミサイル
連装兵器(六連装)
命中+1
重量-1
胴体
(背、側面、尾)
4 1,2,6 弾数:6(N=2)
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
マイクロミサイル:
 特殊改造(1ページ目)
AZ二連装
マイクロホーミング
ミサイルポッド
ミサイルポッド マイクロミサイル
連装兵器(二連装)
命中+1
重量-1
胴体 2 3,4,5 弾数:2(N=-2)
 ※武装のミサイルポッドは弾数:4(N=0)からなので、例外的にNに負数を入れて計算
  GM判断で弾数:4(N=0)としてもよい
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
マイクロミサイル:
 特殊改造(1ページ目)
AZ三連装
マイクロホーミング
ミサイルポッド
ミサイルポッド マイクロミサイル
連装兵器(三連装)
命中+1
重量-1
後脚 2 3,4,5 弾数:3(N=-1)
 ※武装のミサイルポッドは弾数:4(N=0)からなので、例外的にNに負数を入れて計算
  GM判断で4弾数:4(N=0)としてもよい
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
マイクロミサイル:
 特殊改造(1ページ目)
AZ三連装
グレネードランチャー
リニアキャノン 連装兵器(三連装)
グレネードランチャー
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
グレネードランチャー:
 特殊改造(1ページ目)
バルカンポッド 40mmバルカン砲 なし 胴体(尾) 2 3,4,5 なし
マルチブレードアンテナ なし 2 索敵範囲+1
重量:0.5
エアロフェアリング なし 4 最高速算出時
運動性+1扱い
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能


■コマンドウルフAC(アタックカスタム)

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンバイトファング レーザーサーベル 電磁式格闘兵器 1 1,2,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ストライククロー ストライククロー なし 4 1,2/1,6
3,4/4,5
重量:1
スモーク
ディスチャージャー
スモーク
ディスチャージャー
重量-1 胴体 2 射程:0
特殊装備(1ページ目)
AZ二連装250mm
ロングレンジキャノン
ガンカメラ
エネルギー属性化
胴体 1 1,2,6 命中精度:±0
射程:2~8+出力×2
威力:出力×3/2+2
   又は
   出力+5
   のどちらか低い方
重量:3×3/2
弾数:なし
※連装兵器の修正適用済
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ガンカメラ:
 特殊改造(2ページ目)
スタビライザー なし AZ二連装250mm
ロングレンジキャノン
2 最高速度算出時
運動性+1扱い
重量:0.5
ステルス装甲 ステルス装甲 なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
パッシブソナー ソナー(パッシブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
アシスタンスブースター 高機動ブースター なし 後脚 2 特殊装備(3ページ目)
廃熱処理システム 廃熱処理システム 1 特殊改造(3ページ目)
熱源感知システム 高精度サーモグラフィー
システム
1 特殊改造(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
消音機構 消音機構 1 特殊改造(3ページ目)


■スピノサパー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーチェーンソー なし 胴体 2 1,2,3,4
1,4,5,6
命中:-1
威力:(格闘威力+出力)/4+8
重量:2
レーザーエクスカベイターと可換
※併用には改造P2必要
レーザーエクスカベイター 削岩用ドリル なし 胴体/両腕 1 1 命中:-1
威力:出力
重量:5
使用ターン、前方(1,2,6)の
攻撃に対し防護点+1
使用中は両腕装備化
レーザーチェーンソーと可換
※併用には改造P2必要
115mmマシンガン 115mmバルカン砲 なし 胴体 1 1,2,6 なし
ストライククロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
180mm
マルチプルランチャー
リニアキャノン なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
88mmパルスレーザーガン 88mmビーム砲 威力-2
重量-2
2 1,2,6 なし
マルチオペレーションアーム なし (胴体) 2 レーザーチェーンソーの一部
重量:0


■シャドーフォックス

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンバイトファング レーザーサーベル 電磁式格闘兵器 1 1,2,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ストライクレーザークロー ストライククロー なし 4 1,2/1,6
3,4/4,5
なし
AZ70mm
内蔵型電磁ネット砲
リニアキャノン 格納式兵器
グレネードランチャー
電磁ネット弾x4
胴体(尾) 1 3,4,5 格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
グレネードランチャー:
 特殊改造(1ページ目)
電磁ネット弾:
 特殊改造(1ページ目)
弾数:4
AZ30mm
撤甲レーザーバルカン
30mmガトリング砲 広範囲旋回式(全方位)
収束エネルギー兵器
エネルギー&光線属性化
最低射程+2
重量+2
威力+出力/3
胴体 1 1-6 弾数:なし
広範囲旋回式:
 特殊改造(2ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
スモーク
ディスチャージャー×6
スモーク
ディスチャージャー
なし 胴体 1 6個で1つの装備扱い
射程:0
特殊装備(1ページ目)
3Dレーダー&
マルチイヤーセンサー×2
ソナー(パッシブ)
全天候型3Dレーダー
なし 1 ソナー:
 特殊装備(3ページ目)
全天候型3Dレーダー:
 特殊装備(3ページ目)
ショルダーウエポンラック なし 胴体 1 『改造セット系特殊装備』一つ
必要改造P-1(最低1)
重量:4
ステルス装甲 ステルス装甲 なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
光学迷彩 光学迷彩ユニット
/設置型
なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
消音システム 消音機構 1 特殊改造(3ページ目)
廃熱処理システム 廃熱処理システム 1 特殊改造(3ページ目)
熱源感知システム 高精度サーモグラフィー
システム
1 特殊改造(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
アンカー×4 1 4個で1つの装備扱い
移動しなかったターン
レーザーバルカンの命中精度+1


■マッカーチス

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ハイパーキラークロー クラッシャークロー なし 右腕 1 1,2 なし
バルカン砲 20mmバルカン砲 なし ハイパー
キラークロ―
1 1,2 武器に搭載
ハイパーバイトクロー ストライククロー なし 左腕 1 1,6 なし
三連バルカン砲 10mmバルカン砲 連装兵器(三連装) 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
加速ビーム砲 30mmビーム砲 なし 胴体 2 1,4 なし
パルスレーザー砲 20mmビーム砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
マルチアンテナ 全天候型3Dレーダー なし 2 特殊装備(3ページ目)
小型スモーク
ディスチャージャー
スモーク
ディスチャージャー
なし 胴体(尾) 8 特殊装備(1ページ目)
弾数:1
射程:0
重量:0.5
偵察用小型飛行艇 ビークル なし 胴体 1 特殊改造(3ページ目)
※ビークル付き砲座
 射撃兵器無し
パッシブソナー ソナー(パッシブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
アクティブソナー ソナー(アクティブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
水中適応 水中適応 1 特殊改造(1ページ目)


■ディマンティス

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ハイパーファルクス クラッシャークロー 威力+1 前脚 2 1,2/1,6 なし
二連バルカン砲 20mmバルカン砲 連装兵器(二連装) 前脚 2 1,2/1,6 格闘不能
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ガトリング砲 20mmガトリング砲 広範囲旋回式(全方位) 胴体 1 1-6 広範囲旋回式:
 特殊改造(2ページ目)
イオンブースター 高機動ブースター なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
マルチアンテナ なし 2 索敵範囲+1
重量:0.5
副翼 副翼 なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)


■バーサークフューラー

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライククロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
ストライクレーザークロー クラッシャークロー なし 2 1,2/1,6 なし
スマッシュアップテイル スマッシュアップテイル なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
1 1
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライククロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
ストライクレーザークロー クラッシャークロー なし 2 1,2/1,6 なし
スマッシュアップテイル スマッシュアップテイル なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
1 1
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
バスタークロー クラッシャーホーン ドリルクラッシャーホーン 胴体 2 1,2,3,4
1,4,5,6
ドリルクラッシャーホーン:
 特殊改造(1ページ目)
AZ185mm
ビームキャノン
小型荷電粒子砲 なし バスタークロー 2 1,2,3,4
1,4,5,6
武器に搭載
Eシールド Eシールド なし バスタークロー 特殊装備(1ページ目)
重量0扱い
瞬間展開不可
展開にバスタークロー2つ必要
イオンブースターパック 高機動ブースター なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
荷電粒子ジェネレーター 放熱器 なし 胴体(尾) 3 特殊装備(3ページ目)
荷電粒子砲に対応
3個まで重複
バーニアスラスター なし 2 最高速+1
重量:1
スラスター×10 なし 胴体 1 10個で1つの装備扱い
転倒判定+2
重量:1
ハイマニューバ
スラスター
2 直線最高速+1
アンカー 2 荷電粒子砲の命中精度+1
CAS 1 タイプ選択可能


■シュトゥルムフューラー

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライククロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
ストライクレーザークロー クラッシャークロー なし 2 1,2/1,6 なし
スマッシュアップテイル スマッシュアップテイル なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
1 1
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ1

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライククロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
ストライクレーザークロー クラッシャークロー なし 2 1,2/1,6 なし
スマッシュアップテイル スマッシュアップテイル なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
1 1
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
エクスブレイカー エクスブレイカー なし アクティブシールド 2 1,2/1,6 装備に搭載
重量:0
エクスブレイカー:
特殊装備(1ページ目)
シュトゥルムブースター 高機動ウィング
アフターバーナー
最高速+2 高機動ウィング:
 特殊装備(3ページ目)
アフターバーナー:
 特殊装備(3ページ目)
ホバー移動可能
荷電粒子ジェネレーター 放熱器 なし 胴体(尾) 3 特殊装備(3ページ目)
荷電粒子砲に対応
3個まで重複
アクティブシールド ADシールド なし 2 1,2,3/
1,5,6
特殊装備(1ページ目)
重量:3
(防御判定目標値-2)
攻撃の邪魔にならない
スラスター なし 4 左右2個ずつ
最高速算出時
出力+1扱い
重量:0.5
ヘッドアーマー なし 1 頭部防護点+1
重量:0.5
アンカー 2 荷電粒子砲の命中精度+1
CAS 1 タイプ選択可能


■ディロフォース

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
小型荷電粒子砲 小型荷電粒子砲 格納式兵器 1 1,2,6 格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
ハイパーキラークロー ストライククロー なし 2 1,2/1,6 なし
テイルソード レーザーカッター なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
レーザーソード レーザーカッター なし 2 1,2/1,6 最高速+1
Eシールド Eシールド なし 1 特殊装備(1ページ目)
高速駆動機構 高速駆動機構 1 特殊改造(3ページ目)
胸部コックピット 胸部コックピット 1 特殊改造(3ページ目)


■グランチャー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
パルスレーザーガン 20mmビーム砲 なし 1 1,2,6 なし
小型マグネーザー ドリル
クラッシャーホーン
なし 2 1,2,6 なし
レーザーソード レーザーカッター 威力+1 胴体 1 1,2,6 なし
ハイパーキラークロ― ストライククロー なし 4 1,2/1,6
2,4/4,5
なし
トリプルレーザー砲 10mmビーム砲 連装兵器(三連装) 胴体 1 3,4,5 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
超硬度ドリル×4 地底進撃用削岩ドリル なし 1 4個で1つの装備扱い
特殊装備(3ページ目)
装備重量は胴体に加算
ECM ECM なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
ECCM ECCM なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)


■ガンブラスター

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ハイパーローリングキャノン 周波数可変型 胴体 1 1,2,6 命中:+2
射程:4~出力+20
威力:11+出力/2
重量:8
弾数:なし
エネルギー属性
次のターンに放熱に専念
(攻撃不能)なら威力+出力/2
一覧に記載された武器の集合
(一つの武器扱い)
周波数可変型:
 特殊改造(2ページ目)
エレクトロンバイトファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
加速衝撃砲 衝撃砲 なし 胴体 1 1,2,6 なし
ビームライフル レーザーライフル なし 胴体 2 1,2,6 なし
超電磁シールドホーン×24 Eシールド なし 胴体 1 24個で1つの装備扱い
特殊装備(1ページ目)
3Dレーダー 全天候型3Dレーダー なし 1 特殊装備(3ページ目)
冷却用放熱口 放熱器 なし 胴体 4 特殊装備(3ページ目)
エネルギーチャージャー なし 胴体 1 Eシールド展開時間
+2ターン
後方警戒レーダー 後方警戒システム 1 特殊改造(3ページ目)


■ケーニッヒウルフ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
エレクトロンバイトファング レーザーサーベル 電磁式格闘兵器 1 1,2,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
エレクトロンストライククロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 4 1,2/1,6
3,4/4,5
電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ステルス装甲 ステルス装甲 なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
二連装マルチ
ディスチャージャー
チャフ
スモーク
ディスチャージャー
なし 胴体 2 スモーク
ディスチャージャー:
 特殊装備(1ページ目)
チャフ:
 特殊装備(2ページ目)
パッシブソナー ソナー(パッシブ) なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)
背部冷却ファン 放熱器x4 なし 胴体 1 1個で4つ分の装備の効果
特殊装備(3ページ目)
機体出力専用
使用に要宣言
破壊されると全判定-1
ヘッドギア なし 1 移動ターンの最初に使用宣言
使用中
頭部装甲値+5
光学迷彩無視(残像以外)
射撃目標値+1
知覚判定-2
重量:1
廃熱処理システム 廃熱処理システム 1 特殊改造(3ページ目)
熱源感知システム 高精度サーモグラフィー
システム
1 特殊改造(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
消音機構 消音機構 1 特殊改造(3ページ目)


■ライガーゼロイクス

○素体

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプ0

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ208mm
二連装ショックカノン
衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
AZ108mm
ハイデンシティビームガン
小型荷電粒子砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
イオンターボブースター なし 胴体 2 最高速+1
ダウンフォーススタビライザー なし 胴体 2 最高速+1
重量:0.5
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
CAS 1 タイプ選択可能

○タイプX

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーファング レーザーサーベル なし 1 1,2,6 なし
ストライクレーザークロー ストライククロー 電磁式格闘兵器 前脚 2 1,2/1,6 電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
スタンブレード レーザーブレード 電磁式格闘兵器 胴体 2 2,3/5,6 レーザーブレード:
 特殊装備(1ページ目)
電磁式格闘兵器:
 特殊改造(1ページ目)
2基でエレクトロンドライバー
として使用可能
エレクトロンドライバー なし (胴体) 1 1,2,6 命中:+1
射程:4~10+出力
威力:出力/2+10
弾数:なし
電磁属性
カッターフェアリング レーザーカッター なし 2 1,2,6 最高速算出時
出力+1扱い
ステルス装甲 ステルス装甲 なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
光学迷彩 光学迷彩ユニット なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
アースユニット アース なし 胴体(尾) 1 特殊装備(1ページ目)
スタティックジェネレーター Eパック なし 胴体 2 特殊装備(1ページ目)
アクティブステルス 電子欺瞞装置 なし 胴体 1 特殊装備(2ページ目)
チャフディスペンサー×4 チャフ 格納式兵器 1 4個で1つの装備扱い
チャフ:
 特殊装備(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
装備重量は胴体に加算
エレクトロンドライバー
放熱フィン
放熱器 格納式兵器 4個で1つの装備扱い
放熱器:
 特殊装備(3ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
装備重量は胴体に加算
ドラムコンデンサー×2 なし 胴体 1 2個で1つの装備扱い
電磁属性攻撃に必要
廃熱処理システム 廃熱処理システム 1 特殊改造(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)
対物ブレードセンサー×4 1 4個で1つの装備扱い
地形による移動力消費
増加量を一点減点
CAS 1 タイプ選択可能


最終更新:2025年04月05日 17:16