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注意事項

  • PCが使用できない機体のデータは割愛します。
  • 特記事項のない格闘兵装の重量は0として扱います。
  • 射撃兵装には重量と必要搭載能力がありますが、初期装備は改造しないかぎりは必要搭載能力は考慮しません。
    ※改造を行った場合は必要搭載能力を考慮します。
  • 特殊装備には重量がありますが、必要搭載能力は考慮しません。
  • 特殊改造には重量がありません。
  • 初期武装の武器、初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、お金を消費する必要はありません。
  • 初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、明記されていないかぎり改造Pを消費する必要はありません。
  • 初期武装については、装備しないことを選択しても構いません。

データ

■ブラックライモス

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
突撃戦用超硬度ドリル クラッシャーホーン ドリルクラッシャーホーン 1 1,2,6 ドリルクラッシャーホーン:
 特殊改造(1ページ目)
大型電磁砲 電磁砲 射程+1
威力+1
胴体 2 1,2,6 なし
二連装衝撃砲 衝撃砲 連装兵器(二連装) 胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
誘導対空ミサイル ミサイル 対空兵器 胴体 2 3,4,5 対空兵器:
 特殊改造(1ページ目)
接近戦用ビーム砲 20mmビーム砲 なし 2 1,2,6 なし
偵察用ビークル ビークル なし 胴体 1 特殊改造(3ページ目)
※ビークル付き砲座
 射撃兵器無し
高性能レーダー 高性能レーダー 1 特殊改造(3ページ目)


■ベアファイター

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
> > > > > > ○二足歩行
超硬度セラミック爪 クラッシャークロー なし 前脚 2 1,2/1,6 なし
電磁キャノン砲 電磁砲 連装兵器(二連装)
威力-1
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
六連装ミサイルランチャー ミサイルランチャー 連装兵器(六連装) 胴体 1 1,2,6 弾数:6(N=2)
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
センサー なし 1 重量:0.5
索敵範囲+1
複合装甲 なし 胴体 1 重量:2
胴体防護点+1
強化キャノピー なし 1 頭部装甲値+装甲能力
> > > > > > ○四足歩行
超硬度セラミック爪 ストライククロー なし 前脚 2 1,2/1,6 なし
電磁キャノン砲 電磁砲 連装兵器(二連装)
威力-1
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
センサー なし 1 重量:0.5
索敵範囲+1
複合装甲 なし 胴体 1 重量:2
胴体防護点+1
強化キャノピー なし 1 頭部装甲値+装甲能力


■ビガザウロ

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
パノーバー
20mm対空ビーム砲
20mmビーム砲 対空兵器 胴体 4 3,4,5 対空兵器:
 特殊改造(1ページ目)
対空ビーム砲
マクサー30mmビーム砲
30mmビーム砲 対空兵器 2 1,2,6 対空兵器:
 特殊改造(1ページ目)
対空ビーム砲
マクサー30mmビーム砲
30mmビーム砲 対空兵器 胴体(尾) 2 3,4,5 対空兵器:
 特殊改造(1ページ目)
重量牽引機 トレーラー なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)


■マンモス

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
スマッシュアップテイル なし 1 1,2,6 なし
ビーム発生装置内蔵の牙 クラッシャーホーン 威力+1 2 1,2/1,6 なし
パノーバー
20mm対空ビーム砲
20mmビーム砲 対空兵器 胴体 4 3,4,5 対空兵器:
 特殊改造(1ページ目)
銃座式マクサー
30mmビーム砲
30mmビーム砲 なし 胴体 1 3,4,5 なし
20mmビームランチャー 20mmビーム砲 なし 胴体 1 1,2,3 なし
マクサー50mm砲 50mmガトリング砲 なし 胴体(尾) 2 3,4,5 なし
マクサー20mmビーム砲
(クレーン銃座型)
20mmビーム砲 なし 頭(鼻) 1 1,2,3 なし
3Dレーダー 全天候型3Dレーダー なし 1 特殊装備(3ページ目)
重量牽引機 トレーラー なし 胴体 1 特殊装備(3ページ目)


■カノンフォート

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
重撃砲 リニアキャノン 命中+1
威力+1
重量+1
射程+8
胴体 2 1,2,6 なし
ビームホーン クラッシャーホーン エネルギー属性化 2 1,2,6 最大射程:出力/3
四連速射砲 20mmバルカン砲 連装兵器(四連装)
速射式兵器
胴体 1 3,4,5 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
速射式兵器:
 特殊改造(1ページ目)
二連ガンランチャー アサルトライフル 連装兵器(二連装)
威力-1
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ジャミングテイル ECM なし 胴体(尾) 1 特殊装備(3ページ目)
高性能レーダー 高性能レーダー 1 特殊改造(3ページ目)


■ライジャー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
レーザーサーベル×2 レーザーサーベル なし 1 1,2,6 2個で1つの武器扱い
ビーム砲 20mmビーム砲 なし 胴体 1 1,2,6 なし
ビーム砲 20mmビーム砲 なし 胴体(尾) 1 3,4,5 なし
三連電粒子砲 20mmビーム砲 連装兵器(三連装)
威力-2
胴体 1 1,2,6 連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
連射キャノン リニアキャノン 速射式兵器 胴体 1 1,2,6 速射式兵器:
 特殊改造(1ページ目)
高速駆動機構 高速駆動機構 1 特殊改造(3ページ目)
ショックアブソーバー ショックアブソーバー 1 特殊改造(3ページ目)


■マルダー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
加速ビーム砲 小型荷電粒子砲 格納式兵器 胴体(左) 1 1,6 光線属性
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
中口径電磁砲 電磁砲 威力+1 胴体(右) 1 1,2 なし
自己誘導
ミサイルランチャー
ミサイルランチャー 威力+2
高精度追尾式ミサイル
(セミアクティブホーミング)
格納式兵器
胴体(上) 1 1,2,6 弾数:4(N=0)
最大射程:索敵範囲
高精度追尾式ミサイル:
 特殊改造(3ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
高精度誘導補正システム 高精度誘導補正システム なし 胴体 1 特殊装備(1ページ目)
レーザーセンサー 赤外線レーザーサーチャー なし 2 特殊装備(3ページ目)


■ツインホーン

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
ヒート クラッシャーホーン 威力+1 2 1,2/1,6 なし
火炎放射器 火炎放射器 なし 1 1,2,6 なし
ミサイルポッド ミサイルポッド なし 胴体 1 1,2,6 弾数:6(N=2)
加速ビーム砲 小型荷電粒子砲 なし 胴体 2 1,2,4,6 光線属性
スモークランチャー スモークディスチャージャー なし 胴体 2 スモークディスチャージャー:
 特殊装備(1ページ目)


■シーパンツァー

武器名 ベース武器 改造 装備箇所 攻撃範囲 備考
高出力ビームキャノン砲 大型ビームランチャー 重量-1 胴体 1 1,2,6 なし
12連装小型
ミサイルランチャー
ミサイルランチャー 連装兵器(十二連装)
重量-1
胴体 1 1,2,6 弾数:12(N=8)
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
超硬度マニピュレーター クラッシャークロー なし 2 1,2/1,6 なし
三連装魚雷ポッド ミサイルポッド 連装兵器(三連装) 胴体 1 1,2,6 弾数:3(N=-1)
 ※武装のミサイルポッドは弾数:4(N=0)からなので、例外的にNに負数を入れて計算
  GM判断で弾数:4(N=0)としてもよい
連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
パッシブソナー ソナー(パッシブ) なし 1 特殊装備(3ページ目)
アクティブソナー ソナー(アクティブ) なし 1 特殊装備(3ページ目)
赤外線
レーザーサーチライト
赤外線レーザーサーチャー なし 2 赤外線レーザーサーチャー:
 特殊装備(3ページ目)
水中適応 水中適応 1 特殊改造(1ページ目)


最終更新:2025年04月05日 17:19