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永劫操姫 - (2019/04/17 (水) 11:59:23) の最新版との変更点
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****アイオン・コッペリア
&color(navy){&size(20){「撃滅しろッ────&ruby(アイオン・コッペリア){永劫操姫}ァ!」}}
**Status
Power:&color(black){&bold(){2}}
Hardness:5
Speed:3
Generate:3
Consumption:3
System:&color(orangered){&bold(){6}}
&color(navy){「現実は弱肉強食」}という理解。
&color(navy){「因果応報など絵空事であり、誠実さは何の役にも立たない」}という諦観。
そして&color(navy){&bold(){「今度は自分が強者となり、理不尽な存在を蹂躙してやろう」}}という戦意から生じた[[青砥 美汐]]の[[輝装]]。
両手に展開した手甲から&ruby(ライン){輝線}で繋がった鉄人形を操作して戦わせる直接操作型の[[殲機]]。
人形の指先には機銃と鋭い爪が取り付けられており、美汐本人に代わって果敢に敵を追い詰める。
人形には分離機能とステルス機能が備わっており、待ち伏せや強襲で力を発揮する。
傀儡を操るという点では乱丸と似た殲機だが、輝線を相手のメカに繋げることで制御を奪い取るといった芸当も可能。
人形の単純なパワーは、凌駕たちには劣るものの怒涛の連撃と人形の分離機能を活かした一撃離脱でダメージを蓄積させていくスタイル。
鉄人形を各パーツごとに分解し、その状態のまま飽和攻撃を仕掛ける事も可能。
しかし操作が複雑化するために集中せねばならず、美汐自身の動きが鈍るデメリットもある。
難点は人形のダメージが美汐にフィードバックしてしまうために、打たれ弱い点。
美汐自身に直接喰らうよりはマシとはいえ、人形からはあまり遠くには離れられず反撃を受けやすいのも厳しいところといえる。
血気盛んであり破壊衝動を有した美汐がこのような輝装を発現するに至った理由は、
偏に&color(navy){「理不尽に勝てるような、理不尽な力を得たい」}という願いから転じて&color(navy){&bold(){「自分を不幸にした連中と同じになんてなりたくない」}}という心の顕れから。
よって自分が戦うのではなく、戦うものを生み出して操るという形式に発現した。
[[鵺乱丸]]の[[輝装>戯兵采配]]と同タイプの力ではあるが、我執の有無により差異がある。
**詠唱
&color(navy){&sizex(4){&bold(){&ruby(ジェネレイト){起動}}}}
&sizex(3){&bold(){「認証───汝が&ruby(エゴ){希求}を問う」}}
&color(navy){&sizex(4){&bold(){我が名は忌姫。怨敵を祟り滅ぼす者なり}}}
&color(navy){&sizex(4){&bold(){我孤高なるは剛きが故に。我非情なるは猛きが故に。}}}
&color(navy){&sizex(4){&bold(){傀儡よ踊れ、鬼哭を奏でよ}─────}}
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&color(navy){&sizex(5){&bold(){輝装・&ruby(アイオン・コッペリア){永劫操姫}}}}
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- Power(攻撃力):2 Hardness(防御力):5 Speed(機動性):3 Generate(瞬間出力):3 Consumption(消費効率):3 System(特殊機能):6 -- 名無しさん (2015-03-29 19:59:35)
- どっかの蛇がほくそ笑んで遊んでそうなネーミング -- 名無しさん (2017-06-30 21:35:09)
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****アイオン・コッペリア
&color(#000066){&size(20){「撃滅しろッ&size(21){&italic(){───}}&ruby(アイオン・コッペリア){永劫操姫}ァ!」}}
**Status
Power:&color(black){&bold(){2}}
Hardness:5
Speed:3
Generate:3
Consumption:3
System:&color(orangered){&bold(){6}}
&color(#000066){「現実は弱肉強食」}という理解。
&color(#000066){「因果応報など絵空事であり、誠実さは何の役にも立たない」}という諦観。
そして&color(#000066){&bold(){「今度は自分が強者となり、理不尽な存在を蹂躙してやろう」}}という戦意から生じた[[青砥 美汐]]の[[輝装]]。
両手に展開した手甲から&ruby(ライン){輝線}で繋がった鉄人形を操作して戦わせる直接操作型の[[殲機]]。
人形の指先には機銃と鋭い爪が取り付けられており、美汐本人に代わって果敢に敵を追い詰める。
人形には分離機能とステルス機能が備わっており、待ち伏せや強襲で力を発揮する。
傀儡を操るという点では[[乱丸>鵺乱丸]]と[[似た>戯兵采配]]殲機だが、&bold(){輝線を[[相手の>ヴァジュラ]][[メカ>ヴィマーナ]]に繋げることで制御を奪い取るといった芸当も可能}。
人形の単純なパワーは、凌駕たちには劣るものの怒涛の連撃と人形の分離機能を活かした一撃離脱でダメージを蓄積させていくスタイル。
鉄人形を各パーツごとに分解し、その状態のまま飽和攻撃を仕掛ける事も可能。
しかし操作が複雑化するために集中せねばならず、美汐自身の動きが鈍るデメリットもある。
難点は人形のダメージが美汐にフィードバックしてしまうために、打たれ弱い点。
美汐自身に直接喰らうよりはマシとはいえ、人形からはあまり遠くには離れられず反撃を受けやすいのも厳しいところといえる。
また、エリザベータ√の対[[乱丸>鵺乱丸]]戦で見せたように、他者を収容して人形を再構成、爆発などの被害から保護するという応用方法もある(無論、操作者である美汐は無防備な状態である程度近づかねばならず、本体と人形分併せて相当のダメージを覚悟しなければならないが……)
血気盛んであり破壊衝動を有した美汐がこのような輝装を発現するに至った理由は、
偏に&color(#000000){「理不尽に勝てるような、理不尽な力を得たい」}という願いから転じて&color(#000066){&bold(){「自分を不幸にした連中と同じになんてなりたくない」}}という心の顕れから。
よって自分が戦うのではなく、&bold(){戦うものを生み出して操る}という形式に発現した。
乱丸の輝装と同タイプの力ではあるが、我執の有無により差異がある。
**詠唱
&color(#000066){&size(24){&bold(){&ruby(ジェネレイト){起動}}}}
&sizex(3){&bold(){&color(#4a4f4d){「認証───汝が&ruby(エゴ){希求}を問う」}}}
&color(#000066){&size(19){&bold(){我が名は忌姫。怨敵を祟り滅ぼす者なり}}}
&color(#000066){&size(19){&bold(){我孤高なるは剛きが故に。我非情なるは猛きが故に}}}
&color(#000066){&size(19){&bold(){傀儡よ踊れ、鬼哭を奏でよ}}}
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&sizex(3){&bold(){&color(#4a4f4d){「輝装展開開始」}}}
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- Power(攻撃力):2 Hardness(防御力):5 Speed(機動性):3 Generate(瞬間出力):3 Consumption(消費効率):3 System(特殊機能):6 -- 名無しさん (2015-03-29 19:59:35)
- どっかの蛇がほくそ笑んで遊んでそうなネーミング -- 名無しさん (2017-06-30 21:35:09)
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