キャリアー

昏式・高濱作品 @ ウィキ内検索 / 「キャリアー」で検索した結果

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  • キャリアー
    ...たとされている。 キャリアー……感染者という呼び名に、ゲームのチュートリアルを受ける零示は、 物騒な物質化(リアライズ)の権限を与えられたプレイヤーが「感染者」で、モノリスはその隔離施設かと苦笑を漏らしていたが…… 物語中盤以降、実際にこのゲームのプレイヤーは皆とあるウィルスに罹った「感染者」であるという事実が明かされていく。 Igelはリアライズのシステム解析を実行すべく、『EA』という外装を施し未知の領域を一般参加者の手で探索作業を進めるという形を整えた。 その際、管理者側は不必要な現実世界への影響を最小限にし、また社外からの不穏な影響を遮断する意味も持たせ…… 認証されたEAプレイヤーは限られた範囲内でしかリアライズシステムを行使出来ない仕組みを作った。 ―――プレイヤーはリンク内の『Electro Carrier』を通じ、かつてリアライズ研究過程で発見さ...
  • アサルトキャリバー
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 外観は、長大な刀身を持つ大剣。 作中では、初めてEAに足を踏み入れた零示がリアライズしたアームズであり、ヒロインの一人でGMを務める忍も愛用する武装。 “Aegis”の窮地で零示が覚醒した際には真の力の名が示す如く、三種のアームズは蒼く染め上げられている。 アームズ概要 優秀な通常攻撃とスキル、そして穴のないパラメータボーナスを獲得でき、汎用性の高さからクエスト・アリーナともに様々な局面に対応可能。 全アームズ中随一の扱いやすさを誇り、使用者数1位の常連となっている。 通常攻撃の巻き込み範囲が広く白兵戦もそこそこ強いが、その真骨頂はスキルでのパラメータブーストを掛けてから。 パワーブースト/バーサーカーチャージで火力を底上げしてからの高速発生スキルに真価を見せる。 連続通常攻撃からの...
  • モノリス
    ...rier』を起動したキャリアー以外その出現を認識する事ができない。 さらにキャリアーが、EAプレイ状態となると彼ら自身も他の一般人からは認識されなくなる。 内部にはリアライズされたデータダンジョンが広がっており、プレイヤーはこの内部においてクエストを行う。 また二層目には受付やプレイヤー間交流を目的としたロビースペース、 最下部にはプレイヤー同士の決闘を目的としたアリーナが観客席付きで存在する。 物語の戦いは基本的にクエストやアリーナで展開するのだが、 Igelを出し抜いたどころか、米国さえも裏切りエヴァンが暴走するレオナ√後半では、 彼に同調した兵員達と内通者を率いてモノリスに侵攻、現実に深刻な影響を及ぼす力と、 管理者にのみ許された8番目のアームズの威力で、被害者を生み出していく事態が生じている。 ...
  • リアライズ
    ... 関連 キャリアー Type-C Type-0 名前 コメント
  • 用語/Electro Arms
    ...ー プレイヤー設定 キャリアー Type-C Type-0 名前 コメント
  • ストームアックス
    “Ⅱ” Storm Axe  Electro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 外見は十分な厳つさを感じさせる斧で、アックスヘッドにはアサルトキャリバーと共通のデザインがなされている。 クラン『ブリューナク』のトップである“ヒデ”こと久我山秀行や、“サムライ”神埼新三郎が使用している。 アームズ概要 見た目通り物理攻撃特性に特化したアームズで、通常攻撃・スキルによる与ダメージは共に全アームズ中最大を誇る。 得物の大きさもあいまって信頼に足る攻撃範囲を持っている反面、攻撃発生速度は極端に鈍重。 無闇矢鱈と威力の高い大技を出すのではなく(比較的)出の早い通常技を絡めるなど、立ち回りには細心の注意を払いたい。 衝撃波を発生させる振り下ろし型のスキルを活かし、編隊を組んだエネミーを一網打尽にできるのはこのアームズの利点。 効果を最大限引き...
  • シャドウシーカー
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 外見は、短剣、ダガー型をとる。 主な使用者は、零示やヒロインの一人である滝沢さつきがいる。 アームズ概要 アームズの最大の特徴としては、補助や自動型といった特殊効果付与スキルの豊富さが挙げられる。 速度上昇や索敵など、クエスト攻略を重視するプレイヤーにとっては便利なスキル類が揃っている。 アームズ自体の攻撃力は低めに設定されリーチも短いが、発生速度の速い通常攻撃やスキルがある事に加え、 SPDボーナスや挙動の隙の少なさ等速度面では優遇されており、基本的には手数を増やして相手の反撃を封じる立ち回りとなるだろう。 特に、機動性の軸となるラピッドチェイサーは初期から解放されているスキルなので、 遠距離攻撃を持つ相手に対し、戦果を挙げたいと思うプレイヤーは難度の低いクエストでしっかりとこのス...
  • エンジェルウィスパー
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 装着した段階では、片手を覆う盾のような形状。 戦闘時には本体を構成しているビットが使用者の周囲を浮遊するようになる。 主な使用者は『ブリューナク』の久我山ももな、GMの佐伯正己等。 アームズ概要 他のアームズと違い、補助型がメインと言っても差し支えないほど充実している。 その種類も、パーティメンバーのステータスをUPさせるものから妨害系まで多種多様(複数プレイヤーの能力上昇が可能なのはこのアームズのみ)。 防御・支援性能に優れ、またトリッキーな効果のものも目立つ。 DF、EDFを高く取り、要塞のように堅牢な守りを敷くスタイルを志向することとなるだろう。 通常攻撃は威力が低く、発生速度も遅い。即応性に優れたスキルも少ないため、近距離戦はかなり苦手。 上手く攻撃型のスキルを使えれば、そ...
  • ブレイズガルム
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 巨大な砲身を持ち、片脇に抱え込むように構えて使用するランチャーのような武装。 主な使用者は桐原零示、久我山ももな。 アームズ概要 求められるパラメータはEAT、EDF。 通常攻撃のリーチが長く、範囲攻撃も備えている。他武装の射程外からの一方的な砲撃が可能。 単発火力が高く、攻撃後の硬直が長い。スキルも攻撃型に優秀なものが揃っており、強烈な火力を叩き出せる。 数値上の最大与ダメージでは、近距離型のストームアックスに次ぐ第二位。 反面、隙を消すようなフォロースキルの類は見当たらず、撃つ時は必中を心掛けたい。 使いこなせれば攻撃時のワンショット・キルから遠距離での支援射撃まで、オールラウンドに立ち回れるようになる。 しかし如何ともし難いのが、近距離戦闘における絶望的なまでの脆さ。 対応...
  • シャープガンナー
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 片手で携行可能な銃型。 主な使用者はさつきの他、エヴァン・アーマライトがいる。 アームズ概要 攻撃範囲とリーチを活かした中距離戦に強さを発揮するアームズ。RESやEATのパラメータが特に要求される。 銃だけあって射程が長く、通常攻撃の総てが当てやすい。モーションも概して小さいため、対応力もまずまずのレベル。 ブレイズガルムやエンジェルウィスパーなどの苦手とする近距離戦も幾分楽にこなせるだろう。 しかし対人戦の状況ではその火力の中途半端さがネックとなり、他のアームズよりも勝ちパターンが少ないというジレンマを抱えている。 真価を発揮するのは上記の通り中距離戦なのだが、その間合いはどの武器も何かしらの対策手段を持っている事がほとんど。 極端に言えば器用貧乏なのだが、シャープガンナーの自動型...
  • バスターフィスト
    ...ctro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 外観は腕部を覆う手甲型。 作中では、主にヒロインの一人でアリーナの現チャンピオンであるレオナの用いる武装。 彼女が覚醒した際には、その力の名が示す如く、このアームズも紅く染め上げられている。 アームズ概要 一撃あたりのダメージ値は低いが駆動性に優れ、基本的には手数の多さで勝負する武器である。 通常攻撃の発生は全アームズ中最優秀だがリーチが短いため、相手からの攻撃を躱す立ち回りを覚える事が重要となる。 また保有する攻撃型スキルは、ダメージと発生速度のバランスが他アームズと比べ優遇されている。 各スキルの効果をしっかりと把握し、敵の種類に応じて使い分けられるようになろう。 ひとたび自分の間合いに入れば、連続技の種類は豊富。 通常攻撃からのジェットアッパーでノックバックを取ってからのコン...
  • マスターアーム
    ...すぎる外見。 一般キャリアーが使用する七つのアームズは、使用者の身体の一部に纏う、持つ、抱えるといった事が可能なサイズだが…… この最後のアームズは使用者の背後に、近未来的な装置を備えた大型の機械要塞が出現。 通常攻撃、スキル発動はその要塞から全てが発射され、大きく手を広げた使用者が敵に攻撃を浴びせかける姿はまるで指揮者のよう。 さらに、巨体でありながらその攻撃発生、および発射速度はかなり素早く、 その上零示が好んで使うリボルバーシフト(武器切替による硬直のキャンセル技術)と同様の理屈で ガードの上からHPを削り取る威力の攻撃を連発できてしまう。 七種の武器特性を併せ持つというだけあり、恐らくは全てのアームズのスキルを使用することも可能。 本来、獲得経験値を割り振り目的に合わせた育て方を要求されるところも、この王の武装は基礎能力値(パラメータ)から全てに秀でる...
  • Electro Arms
    ...いるアプリを起動し「キャリアー」としてプレイヤー登録せよ。 「アームズ」と呼ばれる武装を手に、六本木ヒルズに出現したダンジョン内を駆け抜けるのだ。 電子世界から実体化した武装「アームズ」 7種類の超武装「アームズ」を装備することにより、プレイヤーはまさにゲームキャラクターのような動きが可能となる。 様々なアクションを現実の身体で体感可能。 爽快感を伴う華麗な動きで、最高のプレイを叩き込め。 モノリス内部に広がる広大なダンジョン ロビーで仲間を集い、内部に広がる複雑なダンジョンを探査していく。 出現するエネミーを蹴散らし、クエストを攻略して新たなエリアを開放せよ。 君が挑み続ける限り冒険に終わりはない。 火花散る激闘、プレイヤー同士でのバトル プレイヤー同士の決闘を目的とした「アリーナ」では、まだ見ぬ強者がひしめいている。 1on1、バトルロイ...
  • アームズ
    リアライズされたEAプレイヤー用の特殊な武装。 七種類が存在し、プレイヤーは基本的にこの中から最低一つ、最大三つのアームズを選択してゲームを開始することとなる。 各アームズごとにスキルツリーが設定されており、それを延ばすことで更なる強化が可能。 なお獲得スキルポイントの配分や、実際の戦闘における武器切替の隙や制限の関係から、三種武器併用(トリプル)は敬遠される傾向が高い。 アームズの種類は以下の通り。 Ⅰ:アサルトキャリバー Ⅱ:ストームアックス Ⅲ:シャドウシーカー Ⅳ:バスターフィスト Ⅴ:シャープガンナー Ⅵ:ブレイズガルム Ⅶ:エンジェルウィスパー そして、管理者はシステムの外、要塞の様な威容を誇る第八のアームズを行使することができる。 ...
  • ゼロ・イレイサー
    アームズ:アサルトキャリバー スキル性能 種別 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 攻撃型 5 短 小 大 スキル考察 納刀に似たアクションで刀身を腰の辺りまで下げ、その次の瞬間に超高威力の斬撃が発動する。例えて言うなら居合い斬り。 モーションの完成から攻撃判定発生までは即時(0フレーム)という、キャリバー最強の攻撃スキルの名に恥じない性能。 攻撃範囲は狭くSP消費も大きい。それでいて、ピーキーという言葉に収まらないほどのダメージ量。 必要とされるポイントは莫大だが、使用を望むキャリバー使いは後を絶たない。 EAオープン初期から一部ユーザーに待ち望まれていた「日本剣術っぽい挙動のスキル」は現在これ一つのみ。 それゆえと言うべきか、ほとんど目にすることのないスキルでありながら偏執的な人気を誇っている。 ...
  • Electro Arms -Realize Digital Dimension-
    ...想データの構造物と、キャリアーと名付けられたプレイヤーたち。 宙に浮かぶ巨大な正八角推(モノリス)。 内部に展開されたダンジョンへの探索(クエスト)、熱狂の中、力を競い合う闘技場(アリーナ)。 そして、プレイヤーに与えられる多彩な武装(アームズ)の数々。 レベル、HP、パラメータ、スキルツリー、クラン、BBS、経験値、報酬ポイント、アリーナランクに称号───と。 そこで遭遇するのは、ゲームそのものが実体化したかのような設定ばかり。 まさにモニターの向こう側が、そっくりカタチを持ったかのような空間だった。 その非現実的な光景を前に、桐原零示は歓喜する。 「オレは、この人生(クソゲー)を面白くしたい」 青臭く譲れない信条を胸に、最高の瞬間を追い求めて彼もゲームへ参加していく。 そしてそれは、やがてゲーム全体にとって大きな波紋を生み出すことに──...
  • バーストスラッシュ
    アームズ:アサルトキャリバー スキル性能 種別 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 攻撃型 3 中 小 中 スキル考察 刀身に発生させたエネルギーを斬撃に乗せて飛ばすアクティブスキル。 威力、発生速度ともに優秀で、キャリバー使いの中距離戦闘の軸となる。 通常攻撃からは繋がらないものの、ガードをさせてしまえば一定の距離は取れるため近距離武装に対する使用感も上々。 ぶっちゃけ近接アームズの持っていい代物ではなく、使いやすいスキルに欠けるガンナーさんの歯軋りが聞こえてくるような性能である。 特にこだわりがなければ、まずはこのスキルの開放を目標にすることをお勧めする。 名前 ...
  • ビリオンエッジ
    「思い知らせるいい機会だ………この僕と、不良(クズ)であるおまえとの決定的な差って奴をなァッ!」 柄部分の羽根(フィン)状の部品が、強い帯電の光を発していく。 刃から閃光が放たれ―――同時に真栄城の身体が無数に分裂……いや、これは高速の残像か? そのまま、都合1234567──8回の連続突きが、オレをズタズタに蹂躙した。 「ウッヒョッ、今の初めて見たわ!やっぱ見栄えすんなァキャリバー系の大技スキルって」 「でもあれ出した後の硬直時間が長いから、微妙に使い勝手悪いんだよね」 「あーそっか、避けられたら悲惨だもんな。今みたいに敵が行動不能(スタン)中ならいいけど」 アームズ:アサルトキャリバー スキル性能 種別 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 攻撃型 4 短 小 大 概要 アサルトキャリバーの攻撃スキ...
  • パワーブースト/バーサーカーチャージ
    アームズ:アサルトキャリバー スキル性能   種別 効果 範囲 SP消費 パワーブースト 補助型 4 自分 大 バーサーカーチャージ 補助型 5 自分 大 スキル考察 パワーブーストはATを上昇させる補助型スキル。ATフォーカスの強化版。 バーサーカーチャージはそこから更にATが上昇する。 ただしこちらは、SPとHPを引き替えに消費してしまうので、自身のプレイスキルと相談して無理はしないように。 せっかくの強化を生かすこともなく攻撃を喰らい、あっさりと死に落ちをしたのでは笑えない。 上記2種のブーストを掛けてからの連続攻撃こそが、キャリバーの主なダメージソースとなる。 どちらかは必ずパレットに入れておくように心掛けよう。 ...
  • スパイラルエッジ
    アームズ:アサルトキャリバー スキル性能 種別 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 攻撃型 3 短 中 小 スキル考察 自らの身体を右側面に半回転させ、その軌道に対象を巻き込むように斬り掛かる。 発生速度は並程度だが、特筆すべきは曲線を描く移動攻撃であるという点。 相手の攻撃に合わせてスキルを発動すると、ちょうど身体の軸がずれるように移動して回避が決まる。 躱した後はそのままカウンターの一撃を叩き込んでやろう。 名前 コメント
  • スラッシュ・デルタ
    アームズ:アサルトキャリバー スキル性能 種別 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 攻撃型 4 短 中 中 スキル考察 三角形の軌跡を描く3連撃。攻撃射程が短く硬直もそれなりに長いが、発生が早い。 それゆえコンボの締めの技として向いており、通常攻撃から繋げたときの総ダメージ量はかなりのもの。 また巻き込み性能も高く、一対多数の状況でも積極的に振っていける。 スラッシュ・デルタとパワーブーストはいずれもスキルツリーの初期で入手可能で、この段階で出せる火力としては破格のもの。 序盤戦の与ダメージに事欠きがちなフィスト使いの歯軋りが聞こえてきそうな性能である。 肝心な時のSP切れにさえ気を付けて立ち回れば、火力不足に悩まされることはないはずだ。 ...
  • 真栄城 司
    CV:葵海人 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の登場人物。 新進気鋭のクラン、『シルバーゲイル』のリーダー。零示と同じ学園の同級生でもある。 若干ナルシストな性格で自意識過剰な傾向を持つものの、自分と似た仲間を纏め上げる手腕には光るものを持っている。 零示の存在を疎ましく感じ、強く意識してはいるもののその度に軽くあしらわれているのが現実。 それを何とかしようと躍起になってはいるのだが、個人では敵わないことを自覚しているために一層苛立ちは募っていくことに。 やがてその想いは彼の中で大きく膨れ上がり…… 使用アームズ:アサルトキャリバー/シャープガンナー 「見ろよ、このグループの人数を。これが僕の力だ。おまえには無理だろ? ご自慢の六本木最強伝説って奴でどれだけの人間を集められる? まとめられ...
  • 神埼 新三郎
    CV:深川緑 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の登場人物。 六本木でスポーツインストラクターをしている実直な武道師範。 元々は『水鴎流』という剣術を受け継いできた家の生まれ。忍は幼い時、彼の家の道場に通っており交流があった。 仁義礼智を何より重んじ、規律や規範を堅く奉じている。 その考えは融通が欠片もないほど凝り固まっており、僅かな独善も許容しない。 EAに参加後も一般プレイヤーながら違反プレイヤーを率先して正し、PK行為の禁止を掲げるなど徹底している。 この世は正論で成り立つと信じているため、ブリューナクとは犬猿の仲。 だが、かつて彼が助けた初心者からはサムライと呼ばれ慕われている。 使用アームズ:アサルトキャリバー/ストームアックス 「仁義を知らぬ。礼智が足りぬ。加えて忠すら持たぬな...
  • 阿笠 忍
    CV:波奈束風景 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の登場人物。ヒロインの一人。 黒髪の真っ直ぐなロングヘアをたたえた物静かな女学生。さつきとは幼友達。 零示たちの一つ上の学年で、EAにおけるGM=ゲームマスターの一員でもある。 学園でも剣道部の部長をしているためか、性格も体育会系の超真面目な堅物。 口調も竹を割ったようなサバサバしたものであり、自他ともにはっきりとした物言いを好む。 ただしかなりの甘味好きで、一日限定のスイーツなどを並んでも買うなど、女性らしい一面も持つ。 シュークリームはカスタード一択、他にもプリン好き、というぐらいに甘いのが好き。 使用アームズ:アサルトキャリバー 「GMナンバー27の職権において、システムが発見した不正参加者を拘束する。 私と一緒に来てもらうぞ、異...
  • エグゼキューショナー
    使用者:阿笠 忍(GM)、桐原 零示・レオナ・K・バーンズ(覚醒Ver) 《ゲームマスターとして、君に一仕事お願いしたいんだが……》 《元GM佐伯正己を更迭したまえ。対GM用の限定解除(プロテクトリリース)はもう君に上書きしてある》 「阿笠忍、了解しました!」 Electro Arms運営、そのGMに許された専用スキル(一部ルートでは例外有)。 作中ではアサルトキャリバー、バスターフィストのアームズから発動された。 忍が違反者に対し発動した光景を見ていた零示の見立てでは、 その主な効果は、対象への重度のスタン、強制的なアームズ封印の効果を乗せた必殺の一撃を必中させる、というもの。 ――緑色に輝く光の粒子が刃に収束……裂帛の気合を乗せた声が響き渡ると同時、その身は違反者の只中を駆け抜ける。 ――それはあり得ない加速。爆発的という形容でも...
  • 桐原 零示
    CV:ルネッサンス山田 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の主人公。一匹狼のアウトロー。 夜の街ではどのグループにも属さないが誰からも恐れられている狂犬。 六本木近隣では名の知れた不良学生だが、誰彼構わず喧嘩を吹っ掛けるわけではない。 夜の街を徘徊し、弱者から助けを求められれば乗り込んでいき、強者から喧嘩を売られれば喜々としてぶちのめす日々を送っている。 目付きが悪く、口も悪い。性格は一見怠惰系クールだが、意外と情に厚く思慮深い。喧嘩に明け暮れている経験上、洞察力にも長けている。 EAでは珍しい三種武器併用(トリプル)。変幻自在・臨機応変のトリッキーな高速戦闘を好む。 パーティプレイではその独特の動きのため他が合わせられず、基本アタッカー役の適性は最悪といっていい。その一方現実で積んできた対多数の敵を同時に相...
  • バロック/伊里谷加護
    「はいはーい。直さん以外は初めてかな? お披露目だよっ」 伊里谷加護に目覚めたバロック。 その能力は「火の球を生成して自在に操る」こと。 酸素を燃やして火を生み出しているわけではなく、異能で直接火を生み出している。 火球は彼女本人の意思で、まるで生き物が飛び回っているかのように動かすことができる。 仲間たちの中でも非常に攻撃的な能力であり、単純な威力なら仲間たちに目覚めたバロックの中でもトップクラス。 その威力は訓練で試しに放ってみただけでも爆発とともに鉄を融かし、人間がまともに受ければ火達磨では済まないとされるほど。 ただしいくら異能の力といえど本人は触れても大丈夫というような都合のいいものではなく、加護本人が触れても火傷を負う。 使い方を誤れば自滅の可能性もあるために、扱いには細心の注意が必要だが本人のセンスもあってか自由自在に使いこなしている。 攻撃だ...
  • スキル/Electro Arms
    Ⅰ:アサルトキャリバー +スキル一覧 攻撃型 名称 威力 射程距離 攻撃範囲 SP消費 詳細 ブロードスラッシュ 2 短 中 小 一歩前に踏み込みながら斬撃を放つ。移動攻撃であるため範囲が広く、SP消費も少ないため扱いやすい。 グランドフォール 3 短 小 小 その場で跳躍し上空から対象に襲い掛かる。初期スキルの中では比較的威力が高いが、隙も大きい。 ウィンドブラスト 1 中 小 小 刀身で空を斬り、周囲に突風を巻き起こす。与ダメージは極小。エネミーや低位のプレイヤーに対する一瞬のノックバック効果有り。 スパイラルエッジ 3 短 中 小 己の身体を半回転させ、その円に対象を巻き込むように斬り掛かる。移動攻撃である特性を利用し、カウンターが主な用途。 ハードラッシュ 3 短 小 中 上段構えからの叩き下ろし×3。連続攻撃。対象が動きを止めた時などに。 オメガ・ドライブ 4 短 中...
  • 黒影罪牙
    ブラックゴースト・クリミナル 「ならば、僕はもはや君の先にいる。 認めたのさ…… 決して向き合いたくはなかった自分の過去(きず)を」 向かい合うのは、彼が取り戻したという過去にこそ他あるまい。鬼気迫る言霊を紡ぎ上げていく。 俺の知らない、傷だらけの汚れた輝きを双眸に底光りさせて。 叫び上げる────陰我(イド)の怪物を踏み敷き従えた咆哮を。 Status Power:6(攻撃判定が連続して成功した場合、+3) Hardness:6 Speed:6 Generate:7 Consumption:1 System:8 「……こんな僕にもね、“天才”と呼ばれて自惚れていた頃があったんだ」 幾体もの(・・・・)緋文字礼が、同時に(・・・)切り刻み、空間自体を(・・・・・)蹂躙する面掃射で徹底的に貫き、抉り、砕く。 右半身に力強く輝く...
  • 痛い、いだいぃ、いだいよぉおッ……!
    発言者:伊里谷加護 精神的外傷から生まれた別人格(キャリー)による暴走……その中で、大切な仲間の姿を目にした事で現実に意識を浮上させる事ができた加護。 だが、眼前に広がるのは焔によって燃え盛る新都と、そして恋人である直が異能を発動させ自らに襲い掛かってくる姿だった。 加護は知らなかった。この眼を覆いたくなるような災いの中で、直が守ると誓った幸を無残にも亡くしていた事を。 そして、それを直視した事による激烈な精神的衝撃(ショック)で彼は理性を失くし、 自己の心に生まれた巨大な喪失感を埋めるべく、ひたすらに貪りたいという捕食本能に囚われてしまっていることを。 ――制止の声も届かない。少女の耳に届くのは、狂気に汚染された荒い吐息と唸り声のみ。 その瞳は虚空を見つめ、異形と化した口部は今まさに眼前の肉へと近づき…… 「痛い、いだいぃ、いだいよぉおッ……!...
  • エリアルレイド
    アームズ:シャドウシーカー スキル性能 種別 効果 範囲 SP消費 補助型 4 自分 中 スキル考察 滞空時間が上昇し、空中での方向転換が一度だけ可能となる。 他アームズでは為し得ない立体機動を可能にしてくれる補助型スキル。特に回避の面においてこれ以上なく有効だろう。 クエストダンジョンでも空中に進路を取ることでショートカットが可能になったりと、その応用も多岐にわたる。 必要とされるポイントもさほど多くはないため、ぜひともスキルツリーで開放しておこう。 名前 コメント
  • リブートボディ
    あなたたちは残念ながら死んでしまいました でも安心してください ある組織が実施する計測実験の被検対象として、あなたたちは幸運にも選ばれました つまり、死から蘇生したのです! おめでとうございます! 『DEAD DAYS』の用語。 一度死亡した照達に与えられた、「インチキな」命の形。 富裕階層によって裏の世界で密かに続けられてきた「不老不死を実現する」試み。 それはやがて『肉体の不死性』を追求する者達と、『肉体を離れた霊魂の不滅性』を追求する者達と大きく二つの研究集団を生み出す事となった。 『肉体の不死性』を研究する方向で生み出された産物が、リブートボディである。 作中では世界各地で実験体が作られ、人体の損耗率が非常に大きい紛争地帯等を主な対象として、止まない砲火の中耐用実験(ストレスチェック)が繰り返されているという。 た...
  • キャロル・ザ・ウィッチ
    CV:橘まお 『Maggot baits』のメインヒロインで、“魔女”の一人。 スレンダーで眼光鋭いクールビューティー。口数が少なく、笑顔を見せることもほとんどない。 “魔女”には珍しく人間である角鹿と行動を共にしている。 魔力充填(セックス)の相手も角鹿のみ。 固有武器は、自分の背丈よりも長く大きな両手剣。 ──―名前が無いのなら、ワシが付けてやろう。 老人は語った。今は、ちょうどクリスマス。 その昔、皆のために殺された神様がいた。その誕生を祝う日なのだと。 そして、その日を祝う祝福の歌(キャロル)というものがある。 そして、キャロルという名のハリケーンも存在したはず。 それにちなんで、今日からおまえはキャロル・ザ・ウィッチと名乗るがいい、と。 「彰護……私を試す必要はない。誓った通り、何だってやってみせる」 「これだけは言える。...
  • ミリアルテ・ブランシェ
    CV:遠野そよぎ/岡嶋妙 『シルヴァリオ ヴェンデッタ』の登場人物。ヒロインの1人。 ゼファーと共に暮らしている彼の妹。愛称はミリィ。 五年前の大虐殺で両親を失っているが、それを感じさせず性格は気丈で温和。家事万能で家族想い、気立ても良しと、 年齢に似合わず非常に器量が良い。そして兄に仄かな恋心を抱く、愛らしいお年頃の女の子である。 奏鋼調律師(ハーモナイザー)の卵で、通常の鉄鋼業技術者(エンジニア)とは一線を隔するほど非常に優秀。 ただしその意欲ゆえか、専門知識を語らせると止まらなくなるという一面も。 ジンを師と仰ぎ、彼の工房で日々修行中。今は過去の傷を乗り越えて充実した毎日を送っている。 ゼファーを兄と呼び慕っているが二人に血縁上の繋がりはない。 「兄さんのプレゼントはそれだけで一生の宝物なんだもん」 ...
  • 人間はキャラじゃない
    発言者:飯河 信勇 対象者:アリソン・ザ・ウィッチ トゥルーエンドルートの後半、妖蛆化してアイリーンに襲いかかった彰護のあまりの恐ろしさに、目的を忘れて逃げ出してしまったアリソン。 自分は一瞬だけ強く在ることはできても、強く在り続けることができない。 そんな自己嫌悪を覚えつつ、それでも勇気を振り絞って彰護の後を追おうとしていた時、同じく彰護を追ってスラムビルにやって来た飯河と遭遇する。 アリソンが彰護の名を出したことに驚きつつ、飯河は彼女に自分との同行を提案する。 その誘いにアリソンは一瞬表情を輝かせ───なぜか自信なさげに頷きを返した。 「わたし……お星さまになりたかった」 「かっこよくて、きれいで……絶対くじけない。そんな風になりたくて……」 「でも、だめなの。一瞬だけがんばっても、すぐ元の意気地なしに戻っちゃう……」 そう言いながら涙を流すアリ...
  • グロリア・ザ・ウィッチ
    CV:美空なつひ 『Maggot baits』に登場する“魔女”の一人。サブヒロインではない 陽気で荒っぽく、善悪の別なく闘いを好む。 基本的に細かいことは気にしない、豪気な姐さん肌。 角鹿とは友好的な関係だが、一匹狼の立場を好み行動は共にしていない。危地に立ち会えば加勢する程度。 固有武器は重戦斧。 こいつとアイリーンの師弟は結構良いと思うんだが、コメントがだれもない……。 -- 名無しさん (2018-06-14 23 33 32) ↑アリソンな -- 名無しさん (2018-06-15 00 18 45) グロリアだけ可愛いと思えなかったんだが何故だ。牛でもいけるのに俺。 -- 名無しさん (2018-06-20 17 10 11) ヒント:漢らしすぎる性格 -- 名無しさん (2018-06-21 10 12 07) ハラパ...
  • ヴァネッサ・ヴィクトリア
    CV:幸田幸子/優希知冴 『シルヴァリオ トリニティ』の登場人物。 帝国軍の象徴たる黄道十二星座部隊(ゾディアック)が一つ、第八東部駐屯部隊・猟追地蠍(スコルピオ)の隊長を務める女傑。 三白眼に咥え煙草、常に気だるそうな言動を崩さない女性であり、端的に言って厭世家。 一部隊の長であるため高い実力と政治力を兼ね備えてはいるものの、 基本的に面倒事や厄介事を疎ましがる人物のため、東部戦線の双璧であるギルベルトとは反りが合わない。 その反面、一度やると決めたら徹底的にヤる性格。眠りから目覚めた獅子が如く、電光石火、驚異的な豪腕で事態を鎮圧にかかるだろう。 帝都を根城とする第七特務部隊・裁剣天秤(ライブラ)の隊長とは個人的親交があり、何やら幾つか内密に頼まれごとを受けているらしいが…… 「面倒ごとは御免でね、悪いがあたしは不干渉だよ。」 ...
  • Vermilionキャラクター人気投票
    『Vermilion -Bind of blood-』の登場キャラクターを対象とした公式人気投票企画。 発売前と発売後の二回開催され、どちらも一日一票の投票が可能だった。 第一回:2011年03月04日~2011年03月18日18 00まで受付。03月24日結果発表。 第二回:2011年06月03日~2011年06月10日18 00まで受付。06月17日結果発表。 上位のキャラには、ライター陣からのコメント有り。 (※第二回投票の6位~10位は昏式氏のブログにて公開) 第一回結果 5位:ルーシー・ミルドレッド ジャパオタ給仕、ルーシー嬢が5位にランクイン。 よく働いてくれるし、一途だし、オタだし……となかなかの優良物件な彼女、普通の(・・・)ラブコメなら正ヒロインになれる実力有? しかしそこは血なまぐさい『Vermilion』の世界、もう少しバイオレンスになって...
  • 綺麗なもの、理路整然としたものが好きでもすべてがすべてそうはいかない。これもまた現実ならばと……
    発言者:ギルベルト・ハーヴェス ギルベルト・ハーヴェスという男は家柄が良くて、イケメンで、才能がありながらも努力の必要性も理解しており そしてどれだけ努力しようが「上には上がいる」という当然の認識も有して成長し、優秀でありながらも謙虚であるという非の打ち所のない人格者となった。 彼がこのような理想的な人格を形成した源は、生まれや育ちそのものと言うよりも成長の中で次第に固定されていったその視線の方向性(・・・・・・)にあった。 この世に闇や腐敗や悪といった負の要素が存在するのは事実でも、推奨されるのは偏に光や進歩や善といった概念であり それらは総じて素晴らしいという考えに誰も異議は唱えない。つまりこの世は万人が進むべき方向があらかじめ確定している。 なんとわかりやすく、完成された美しい世界であることだろう。 何を為せばいいのか、どちらへ進めばいいのかを誰もが迷わず...
  • ウィリアム・ベルグシュライン
    シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon- 『誰かのために/Hero s』において、ミステルからその存在が語られたカンタベリー聖教皇国第一軍団(ダイアモンド)団長。 古都プラーガの次元間式相転移核融合炉七番機が突如再起動する中、未だ不安定な聖都の情勢を憂いた聖教国から、特別監察官として彼が派遣されることとなった。 皇都守護を担う軍団の団長にして、総代聖騎士の右腕であるベルグシュライン。 “斬空真剣(ティルフィング)”の異名を持つ彼は、立場以外でも他国から知られる人物であるらしく…… ミステル曰く「誰よりも率先して己を律し、国家の剣たらんとする」「絵に描いたような“忠義の騎士”」で、 誠意や真実を熱心に説き妥協点を探そうとも、「公私をすっぱり分け」国家の決定の障害は迷いなく断ち切ってゆくだろうと推測されており、 研ぎ澄まされた剣のようなその鋭さは...
  • 最悪の絶望を与えてくれ────オレならばその程度超えられるはずだ
    発言者:アポルオン、傲慢な天才 緋文字礼、かつて傲慢極まる天才だった彼が己に対する傲慢極まりない信頼と共に懇願した言葉。 マレーネ√、緋文字礼は未だ見えざる自分の過去に対する恐怖を抱きつつも、 その全てを知っていると言うアポルオン、いやその背後にいる支配者に向かって問いを投げる。 「おまえ、が――僕の過去を奪った……のか……?」 その言葉に対し、素晴らしいと――アポルオンの主は掛け値なしの賞賛を送る。 だが、その賞賛の中に無視できない言葉がある事に、礼は気づいてしまった。 ――今回(・・)……? 疑念の霧が彼の心中を覆い始める中、アポルオンは教え子を導くように語り始める…… 『さて。ここに何も書かれていない、まっさらな白紙のノートがあるとする。 それを前にした時、果たして人間は何を感じるものだろうか? 不安と背中合わせの、...
  • ウイリアム・ギャラハッド
    CV:どてら4号 『Vermilion -Bind of blood-』の登場人物。 “鎖輪”における有力者。“藍血貴(ブルーブラッド)”と呼ばれる、歳月を重ねた縛血者(ブラインド)の一人。 鎖輪社会の中で上位に君臨している。 飄々とした優男風の強者。人間社会においても多くの会社を持ち、考え方が最も俗的。 支配者というよりは経営者としての身分に満足しているためか、利益の優先を掲げている。 賜力:賢帝遊戯(ウィズダムオブクロコダイル) 暗示系の精神攻撃。 ライターの炎を点火するなどのアクションと同時に、相手に銃創や刀傷(暗示による聖痕現象(スティグマ)の一種) が発生する。 威力は彼我の力量差により変化。戦闘前、一言でも言葉を聞いた時点で発動、 防御は暗示プロセスの回避(アクションを見ない、視覚聴覚遮断や声を聞く前の不意討ち)で可能。...
  • 戦闘実行部隊・ギアーズ
    『全ては、無謬(むびゅう)なる時計の針を進めるために。我ら歯車の使徒たらん』 『Zero Infinity -Devil of Maxwell-』の用語。 時計機構(ホロロギウム)直属の戦闘部隊。 正規軍には属していない、時計機構の意思によって動く存在であり、作中の時代が冷戦期でありながら、 東西の壁を越えた行動に正規軍幹部も沈黙を保たざるをえず、彼らの行動には非常に大きな権限が与えられているとみられる。 彼らの矛であり、同時に不確定要素や技術流出を起こす要素を徹底して排除する、いわば掃除屋。 軍としての機能は持つが、軍としての性質は持たぬ集団であり、規模も大小様々。 主に離反者の処分や、サイバーネットワーク上の技術流出、紛争介入による新兵器のテスト、などなど…… 一括りにギアーズと呼ばれているが、その目的と用途によって数え切れないほど役目が分化し、多様な部...
  • ウィリアム・ギャラハッド
    CV:どてら4号 『Vermilion -Bind of blood-』の登場人物。 「吸血鬼を使ったクーデター? 映画の見すぎだね、 暴力で政争が片付くと思っているなら、僕は頭の洗浄をお勧めするよ」 賜力:賢帝遊戯(ウィズダム・オブ・クロコダイル) 暗示系の精神攻撃。ライターの炎を点火するなどのアクションと同時に、相手に銃創や刀傷(暗示による聖痕現象(スティグマ)の一種)が発生する。 威力は彼我の力量差により変化。戦闘前、一言でも言葉を聞いた時点で発動、防御は暗示プロセスの回避(アクションを見ない、視覚聴覚遮断や声を聞く前の不意討ち)で可能。 “鎖輪” における有力者。“藍血貴(ブルーブラッド)”と呼ばれる、歳月を重ねた縛血者(ブラインド)の一人。 鎖輪社会の中で上位に君臨している。 飄々とした優男風の強者。人間社会にお...
  • オリガ・S・アークライト
    導き、施してやるべきは本来こちら側だということ。思い知らせてあげましょう CV:葵時緒 『鎮魂聖唱局』に所属しており、年若いながらそのリーダーを務めあげる才女。 敬虔な宗教家の生まれでもあり、マガツのこともあって霊能界隈で再先端を走る日本に大きな対抗心を燃やしている。 とりわけ組織の強化に霊煌術の向上は欠かせないと思っているのか、ヒノモト機構、仙魔教団の区別なく巨力な術を手に入れようと、あらゆる勢力へ節操なくコンタクトを取ろうとしている。 こういう作品、複数陣営分かれてるしこの人とか彌瑞璃みたいな別陣営のキャラからヒロイン1人くらいいそうなもんだけど今回は全員同じ学校の生徒だわね。キャラ紹介だけだとしおんが学生やってんのかは分からんけど制服っぽいの着てたし多分学生だろうし -- 名無しさん (2021-10-06 16 14 31) ピックアップでケ...
  • エヴァン・アーマライト
    CV:日椰たぬき 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の登場人物。 金髪碧眼をたたえた美少年。 天使のような笑みと、人懐っこい態度と笑顔はまるで童話から飛び出した王子様のような印象を与える。 EAを楽しんでおり、時折零示と出会っては一緒に遊ぼうと誘ってくるものの、別件の用事で流れることが多い。 言葉の端々から良い家柄の出身であると伺え、その都合で多忙にしているらしい。 使用アームズ:シャープガンナー/???? 「この素晴らしき、世界と言う名の屠殺場(ゆうぎじょう)で──さあ、最高の人生(ゲーム)をやろうじゃないかッ」 「粋がってんじゃねえぞ家畜風情がッ! てめえらの骨肉全て闘争(おれ)に捧げられる貢物だッッ!」 「俺は往く俺は終わらない俺は崩れない砕けない不滅なんだ! 勝...
  • マーサ・ジェーン・キャナリー
    「オレは、あのサムライを必ずぶっ殺す。奴はジムを───オレの血族としての《親》を殺した仇だ。この落とし前は、きっちりと付けさせてもらうぜ」 『双血の墓碑銘』の登場人物。 外見は13~14歳位の少女だが、背丈と変わらぬ大きさのウィンチェスターライフルを自在に操り、強い闘争心を秘めた紅い瞳と荒っぽい口調が印象的な吸血種である。 通称、《災厄の》(カラミティ)ジェーン。 彼女はヒコックと血の盟約を結び血族となると共に、彼から“狩人”としての美学と技を受け継いでおり、彼は《親》であり師とも呼べる存在。 そんな彼が、一人の侍に討ち取られた事を血の繋がりを通じて感知したジェーンは、憎悪に駆られるまま蒸気船へと飛び乗り――グラバー商会の傭兵として仇のいる日本の地を訪れた。 そして、十六夜村において“罠”に誘い込まれた隼人に対し、もう一人の雇われであり狂気の人斬り……岡田以蔵と共...
  • 万象無為なるかな、我が暴虐の愉悦
    レック・ミッヒ・イム・アルシュ 「ひたすら卑しく、醜い剣よ。だが、我はその醜さこそが我なりと受け入れた」 「この醜剣をもって、己より才ある者の美しき天剣を打ち砕く───その一念こそが、まさしくワシの《墓碑銘(エピタフ)》なのだ」 「我が墓碑銘をここに謳おう───万象無為なるかな、我が暴虐の愉悦(レック・ミッヒ・イム・アルシュ)」 歴戦の傭兵たる吸血種、ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲンが揮う墓碑銘(エピタフ)。 闘争の世界における凡才を嘆き悔やんだ果てに、己の才を諦め、どれほど醜くとも強者(天才)を斃したいと願う恐るべき戦狂いの執念。 ――“節度や美学など無用、いかなる手段を使ってでも己以上の強者――天才を喰らう”という非才愚物の渇望が生み出した異能。 結果発現した能力は、刀剣防具、果ては銃砲に至るまで、自らの血液を注入させた鉄腕をあらゆる武装に変形させる...
  • 登場人物/シルヴァリオ トリニティ
    主要人物 アシュレイ・ホライゾン レイン・ペルセフォネ アヤ・キリガクレ ミステル・バレンタイン 軍事帝国アドラー ギルベルト・ハーヴェス ヴァネッサ・ヴィクトリア クロウ・ムラサメ グレイ・ハートヴェイン シズル・潮・アマツ カンタベリー聖教皇国 ブラザー・ガラハッド ウィリアム・ベルグシュライン アンタルヤ商業連合国 アリス・L・ミラー リン・ミツバ ファヴニル・ダインスレイフ 他勢力 極晃の結晶達 ケルベロス ヘリオス ケラウノス 大和の遺産・人造惑星 アメノクラト(試作型:戦闘特化) その他 ティナ&ティセ ガニュメデス 今日の公録でアヤの声優さんが立花紗羅さんで、アシュレイの武器は刀で、レインはナイフ使いだと分かったな -- 名無しさん (2016-05-01 17 57 31) ミステルの声優さんは波奈束風景さんだと思うがレインとアシ...
  • そ、どこにでもいそうな奴じゃないと意味がない。
    発言者:エヴァン・アーマライト 対象者:『長官』 レオナルート、負け犬となった果て、凶暴極まる魔鳥に悪魔の実験場へ運ばれた真栄城。 米国大使館でそんな彼の実験経過を笑顔のエヴァンから見せられた『長官』の問に対し エヴァン・アーマライトが答えてみせた、真栄城司という一EAプレイヤーを実験台に選んだ理由。 そう、Igelより先んじてEAを星条旗の名の下に正しく管理する為に、必要な兵器(ぶき)。 最低限の効果を発揮する為に、どのような条件が必要なのか。どの程度の外圧を受ければ、それは破綻してしまうのか。 運用上の限界点が必要であり、後に続く大多数に適用できるデータを抽出できる最適の素材。 真栄城司、彼は、あらゆる面で極めて平均的である人間だからこそ……大人達の目に留まってしまったのだった。 そして、ラプター個人にとっては、小さな壊れかけの執念という要素(見所)があ...
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