| 攻撃タイプ | 名前 | 木材 | 鉱石 | 硫黄 | 水晶 | 黄金 | 必要時間 |
| 近接攻撃 | ケンタウロス | 0 | 8 | 0 | 3 | 55 | 0:02:00 |
| 近接攻撃 | エルフスカウト | 9 | 0 | 0 | 4 | 68 | 0:02:40 |
| 近接攻撃 | ドワーフソルジャー | 0 | 11 | 10 | 0 | 121 | 0:04:00 |
| 遠距離攻撃 | エルフアーチャー | 21 | 16 | 6 | 0 | 194 | 0:07:20 |
| 近接攻撃 | ペガサスナイト | 25 | 18 | 0 | 9 | 239 | 0:10:00 |
| 近接攻撃 | エント | 55 | 0 | 5 | 9 | 328 | 0:12:20 |
| 近接攻撃 | ユニコーン | 0 | 61 | 13 | 16 | 466 | 0:15:40 |
| 遠距離攻撃 | エリートアーチャー | 73 | 55 | 9 | 18 | 715 | 0:23:00 |
| 近接攻撃 | グリーンドラゴン | 134 | 100 | 17 | 34 | 1320 | 0:38:20 |
| 近接攻撃 | フェアリードラゴン | 218 | 164 | 27 | 55 | 2145 | 0:58:20 |
種族の特徴
- 序盤から遠距離いるから楽
- 作れる兵は割高だけどハイスペック
- 戦闘系英雄スキルは微妙だけど種族固有スキルがTUEEEEE
- ギルド建築が建てられれば豚に対して弱く、骨に対して強くなるらしい
- えろい
英雄スキル
| 名前 | 対象 | 効果 | ひとこと |
| 自然の力 | 近接ATK | スキルLv*1.5%増加 | T10用 |
| 百発百中 | 遠距離ATK | スキルLv*1.5%増加 | T10前までこれでおk |
| 生命の泉 | ユニットHP | スキルLv*1%増加 | 未実装ゆゆう |
| 瞬歩 | 近接移動 | スキルLv*2%増加 | 後-後 が届きやすくなるからギルドンとかで重宝するかもしんね |
| 天啓 | 経験値うp | スキルLv*1%増加 | |
| 方向感覚 | 移動部隊のSPD | スキルLv*1%増加 | 未実装 |
| 資源管理 | 場内の黄金以外の資源産出量 | スキルLv*3%増加 | 骨以外が持ってるスキル |
| 商売繁盛 | 城内の黄金産出量 | スキルLv*1%増加 | 豚以外が持ってるスキル |
| 治療術 | 治療時間 | スキルLv*1%減少 |
ヒュム同様ユニット生産速度うpが無い代わりに資源うpと黄金うp両方がある
瞬歩は低SPD英雄でT10使うときに便利な時もある
瞬歩は低SPD英雄でT10使うときに便利な時もある
種族固有スキル
| 自然の矢 | エルフ兵の遠距離攻撃力1%増加 | スキルLV*1増加 |
| 自然の風 | エルフ兵のSPD増加 | スキルLV*0.6%増加 |
| 自然の光 | エルフ兵のクリティカル率0.4%、2回攻撃率0.3%増加 | 課金スキル |
※「自然の光」は課金アイテム:生命の木が必要(1個90ぽてと)
自然の風を10にすると元から早かったFドラゴンがSPD10.71になって、他種族に先制を許さなくなる
(ヒュム Aエンジェル9.89、骨 Gドラゴン9.86、豚 ヘカトン9.56)
装備のSPD%うpを無視した場合 エルフ英雄SPD80に ヒュム英雄SPD120が先制される計算になる
これがクリティカルしながら2回攻撃してくるのである
(ヒュム Aエンジェル9.89、骨 Gドラゴン9.86、豚 ヘカトン9.56)
装備のSPD%うpを無視した場合 エルフ英雄SPD80に ヒュム英雄SPD120が先制される計算になる
これがクリティカルしながら2回攻撃してくるのである
チートwwwwwwwwwwwww乙wwwwwwwwww
また最近はやりの非T10戦法だが そこそこSPDがあり、なおかつ相手がエロフでない場合、グリーンドラゴンでもT10相手に先制を取れる 素ステは全部天使に負けてるが速度うpできる分T9装備無双しやすいかもしれない
またもうひとつのパッシブのおかげでT8も初撃はT10より強い 脆い上対人だと先制できないため使いにくいがT9T8で組むと驚異の火力編成になれるかもしれない
またもうひとつのパッシブのおかげでT8も初撃はT10より強い 脆い上対人だと先制できないため使いにくいがT9T8で組むと驚異の火力編成になれるかもしれない