呪文書ページの 相手INTの減算式 ってのを検証してみた
小魔法実験
自分INY35Vs相手INT0(野生 6枠) 680 ・・・①
自分IN35Vs相手INT50(相手5枠) 280 ・・・②
自分INT100(魔法装備で威力up21%)Vs相手INT50 968 ・・・③
自分INY35Vs相手INT0(野生 6枠) 680 ・・・①
自分IN35Vs相手INT50(相手5枠) 280 ・・・②
自分INT100(魔法装備で威力up21%)Vs相手INT50 968 ・・・③
枠数によるダメージ分散は無いみたい
① wikiの対NPC計算式でFAの様子
② 基本値400なら280は70% 自分INT/相手INTで0.7
③ 相手のINTの2倍なので威力800になるはず 魔法装備21%(3+3+3+3+4+5)で968に
魔法威力うpもやはり乗算でなく加算
② 基本値400なら280は70% 自分INT/相手INTで0.7
③ 相手のINTの2倍なので威力800になるはず 魔法装備21%(3+3+3+3+4+5)で968に
魔法威力うpもやはり乗算でなく加算
対人での小魔法は
基礎値400(自分INT/相手INT)
枠数減算はないらしい
基礎値400(自分INT/相手INT)
枠数減算はないらしい
中魔法基礎値 4500
大魔法基礎値 7500
単体中魔法基礎値 1000
らしい
大魔法基礎値 7500
単体中魔法基礎値 1000
らしい
中魔法以降、単体魔法については黄金が回復したら実験するかもしれないけど誰か手伝ってくれよ^q^