呪文書は甘え
| 呪文書名 | 属性 | 対象 | ダメージ | 必要英雄レベル | 価格 |
| マジックアロー | 単体 | 600 | 1 | 10000 | |
| ライトニング | 単体 | 2000 | 10 | 32000 | |
| メテオストーム | 全体 | 600 | 10 | 80000 | |
| 水の槍 | 水 | 単体 | 1000 × ( 1 + INT/50 ) | 10500 | |
| 大水の衝撃 | 水 | 全体 | 400 × ( 1 + INT/50 ) | 28000 | |
| 水竜の息吹 | 水 | 全体 | 4500 × ( 1 + INT/50 ) | 52500 | |
| 水神の怒り | 水 | 全体 | 7500 × ( 1 + INT/50 ) | 100000 | |
| 炎の玉 | 火 | 単体 | 1000 × ( 1 + INT/50 ) | 10500 | |
| 炎の渦 | 火 | 全体 | 400 × ( 1 + INT/50 ) | 28000 | |
| 炎竜の息吹 | 火 | 全体 | 4500 × ( 1 + INT/50 ) | 52500 | |
| 炎神の怒り | 火 | 全体 | 7500 × ( 1 + INT/50 ) | 100000 | |
| 石の礫 | 地 | 単体 | 1000 × ( 1 + INT/50 ) | 10500 | |
| 流砂の罠 | 地 | 全体 | 400 × ( 1 + INT/50 ) | 28000 | |
| 地竜の息吹 | 地 | 全体 | 4500 × ( 1 + INT/50 ) | 52500 | |
| 地神の怒り | 地 | 全体 | 7500 × ( 1 + INT/50 ) | 100000 | |
| 風の矢 | 風 | 単体 | 1000 × ( 1 + INT/50 ) | 10500 | |
| 暴風の陣 | 風 | 全体 | 400 × ( 1 + INT/50 ) | 28000 | |
| 風竜の息吹 | 風 | 全体 | 4500 × ( 1 + INT/50 ) | 52500 | |
| 風神の怒り | 風 | 全体 | 7500 × ( 1 + INT/50 ) | 100000 | |
| 水の精霊の書 | 水 | 水の精霊40体を召喚(戦闘終了まで継続) | 100000 | ||
| 火の精霊の書 | 火 | 火の精霊40体を召喚(戦闘終了まで継続) | 100000 | ||
| 地の精霊の書 | 地 | 地の精霊40体を召喚(戦闘終了まで継続) | 100000 | ||
| 風の精霊の書 | 風 | 風の精霊40体を召喚(戦闘終了まで継続) | 100000 | ||
基本的に高価であり効率のいい攻撃方法とはいえないため、使いどころを考えること
格下相手でもなめてかかると呪文書使われて大きな被害が出ることがあるので注意
逆に金に余裕があれば、多少の戦力差ならこれらを使って逆転することも可能
逆に金に余裕があれば、多少の戦力差ならこれらを使って逆転することも可能
- 属性呪文のダメージ計算式は海外Wikiからの引用なので目安程度に(MOBでの実験結果らしい。PvPではもっと低い値になる気がする。未検証でサーセン) -- 名無しさん (2010-02-23 05:03:46)
- 相手INTのダメージ軽減計算式が多分あるんだろう -- 名無しさん (2010-02-23 15:29:38)