これ上げればいいんじゃねーの?という紹介
詳細は他のwiki見ればいいんじゃね
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英雄スキル
城スキル
種族スキル
- スキル仕様
城施設+城スキルと同様の効果を持つ英雄スキルは効果が重複する。
但し、同様の効果を持つ英雄スキル同士は重複しない。
例:闘技場(城施設:治療時間短縮)+再生術(アンデッド英雄スキル:治療時間短縮)は重複可
再生術+応急処置(ヒューマン英雄スキル:治療時間短縮)は重複不可
但し、同様の効果を持つ英雄スキル同士は重複しない。
例:闘技場(城施設:治療時間短縮)+再生術(アンデッド英雄スキル:治療時間短縮)は重複可
再生術+応急処置(ヒューマン英雄スキル:治療時間短縮)は重複不可
英雄スキル
戦闘用と城主用が存在する。
戦闘用は装備しただけでは効果が出ないので注意。
戦闘画面の下中央のピンクの玉押せ。
城主用は城主に装備させるだけで効果がある。
戦闘用は装備しただけでは効果が出ないので注意。
戦闘画面の下中央のピンクの玉押せ。
城主用は城主に装備させるだけで効果がある。
※戦闘用のスキルでDEFに作用するものはATKに比べ効果が薄い(らしい)
よって、定説化していたヒューマンの陣地堅守最強はどうも違うのではないか?と言われている。
T10で全て揃えられるような高レベルになった場合は近接ATK1.5%うpスキル1択となる模様。
よって、定説化していたヒューマンの陣地堅守最強はどうも違うのではないか?と言われている。
T10で全て揃えられるような高レベルになった場合は近接ATK1.5%うpスキル1択となる模様。
陣地堅守
待機中でも遠距離は普通に攻撃する。NPC相手は遠距離無双が暫く続くのでかなりオススメ
近接ユニットも、敵と接触していれば待機でも攻撃する。固有スキルとの合わせ技で最強なのは確定的に明らか
近接ユニットも、敵と接触していれば待機でも攻撃する。固有スキルとの合わせ技で最強なのは確定的に明らか
採掘効率
城スキルの資源うpと重複するスキル(だったはず)
序盤はあまり効果が無いが、名声が上がって資源ポイントが増えて、城スキルの資源うpも上がれば効果は大きい
序盤はあまり効果が無いが、名声が上がって資源ポイントが増えて、城スキルの資源うpも上がれば効果は大きい
税制改革
採掘効率の黄金版
ユニットをガツガツ生産しだすと黄金不足に陥りがちなので、これで補えばいいんじゃね
ユニットをガツガツ生産しだすと黄金不足に陥りがちなので、これで補えばいいんじゃね
百発百中
T10まで近接要らなさそうだし、これだけでいいだろ
資源管理
資源産出うp
商売繁盛
黄金産出うp
死霊術
戦闘系でこれだけ効果高いし、これでいいんじゃねーの
資源管理
黄金産出うp
強化訓練
訓練時間短縮
ねりへいと併用可能
装備しただけでは墓場(兵舎)の所要時間に変化が無いが、リログすると反映されている
ねりへいと併用可能
装備しただけでは墓場(兵舎)の所要時間に変化が無いが、リログすると反映されている
筋骨強化か怒号か凶暴化
序盤は筋骨強化をメインであげたほうがいい。
凶暴化と蛮勇の猛攻が重複するなら結構上がるんじゃねーの
凶暴化と蛮勇の猛攻が重複するなら結構上がるんじゃねーの
資源略奪
資源うp
強制募集
訓練時間短縮
訓練時間が遅いオークの欠点を補う大事なスキル。
優先して上げるべし。
訓練時間が遅いオークの欠点を補う大事なスキル。
優先して上げるべし。
※移動部隊のSPDうpは効果が未実装なのか輸送部隊のみに適用なのか
全く効果が見られなかったので注意。というか何秒かの世界なので、そこまで気にすんなし。
全く効果が見られなかったので注意。というか何秒かの世界なので、そこまで気にすんなし。
城スキル
基本的に主城で上げなくてよいスキルは殆ど無い
優先的に上げたいのは
優先的に上げたいのは
- 製造
- ねりへい
この2種類はユニットを生産する上でも条件となってくるので確実に上げておけ
次に上げておきたいのが
- 建築
- 偵察
建築は課金しない分をだいぶ補ってくれる
但し、後半に上げても恩恵は少ないので序盤に上げられるだけ上げるだけでいい
偵察は低いと情報が殆ど見れない。
ガチ攻めの時は守備隊の戦力を把握してからでないと危険なので、偵察がksだと攻めるのが難しくなる
但し、後半に上げても恩恵は少ないので序盤に上げられるだけ上げるだけでいい
偵察は低いと情報が殆ど見れない。
ガチ攻めの時は守備隊の戦力を把握してからでないと危険なので、偵察がksだと攻めるのが難しくなる
後の資源うpと倉庫うpは余裕がある時に徐々に上げれば問題ない
種族スキル
宮殿Lv6、兵舎(墓場)Lv6、魔法の塔Lv6を条件に建てられる塔で研究出来る
このスキルはパッシブスキルで研究して、条件を満たせば戦闘中ずっと効果が得られる
このスキルはパッシブスキルで研究して、条件を満たせば戦闘中ずっと効果が得られる
その城に所属する英雄の部隊に効果が適用される
条件1:城に所属している英雄
条件2:城と同じ種族の英雄
条件3:城と同じ種族のユニット
条件4:スキルに適したユニット
条件1:城に所属している英雄
条件2:城と同じ種族の英雄
条件3:城と同じ種族のユニット
条件4:スキルに適したユニット