※アプデによって廃止されました^p^
仕様
野外占領型施設は
- 象牙の塔
- 樹精の隠れ家
- ドワーフ鉱山
- 錬金術師の小屋
- 妖精の集会所
- 民間商店
の計6種類ある。
各施設は英雄が占領している間のみ、施設に応じた報酬が貯まっていく。
他のプレイヤーに追い出された場合、全ての報酬は水の泡となる。
12時間経過するかWT上限に達するか自分で帰還した場合のみ報酬が得られる。
無人の施設にはNPC防衛が存在して、おおよそ15万の兵力が駐屯する。
施設を巡った対人戦闘の損害ユニットは全て無傷で城に帰還する。
但し、ユニットの所有部隊枠に空きが無い場合、亜空間に消え去る。
基本的に、はいひと専用お小遣い稼ぎ施設になっている。
各施設は英雄が占領している間のみ、施設に応じた報酬が貯まっていく。
他のプレイヤーに追い出された場合、全ての報酬は水の泡となる。
12時間経過するかWT上限に達するか自分で帰還した場合のみ報酬が得られる。
無人の施設にはNPC防衛が存在して、おおよそ15万の兵力が駐屯する。
施設を巡った対人戦闘の損害ユニットは全て無傷で城に帰還する。
但し、ユニットの所有部隊枠に空きが無い場合、亜空間に消え去る。
基本的に、はいひと専用お小遣い稼ぎ施設になっている。
象牙の塔
12時間を上限に5分毎に2500の経験値が貯まっていく。
一番競争率とはいひと率の高い施設である。
一番競争率とはいひと率の高い施設である。
各資源施設
12時間又はWT上限に達するまで5分毎にWT200分貯まっていく。
競争率は低めだが、やはり埋まっている場合が多い。
競争率は低めだが、やはり埋まっている場合が多い。
考察
基本的に損害無しで攻められるので多少戦力が拮抗していれば何度かアタックすれば奪える仕様になっている。
攻撃対象への攻撃は同時に複数から行えないという仕様があるので、アタック自体をさせなければ良い。
同じギルドでも占領型施設は中立地帯で攻撃が可能な為、コモン1体搭載した英雄を施設手前で待機させる。
誰かが占領しに来た場合、直前でコモンを先に突っ込ませれば、占領しに来た英雄は引き返していく。
但し、事前に気付かれて手前で停止されたら諦めるしかない。
攻撃対象への攻撃は同時に複数から行えないという仕様があるので、アタック自体をさせなければ良い。
同じギルドでも占領型施設は中立地帯で攻撃が可能な為、コモン1体搭載した英雄を施設手前で待機させる。
誰かが占領しに来た場合、直前でコモンを先に突っ込ませれば、占領しに来た英雄は引き返していく。
但し、事前に気付かれて手前で停止されたら諦めるしかない。