ステータスはx/+yで表し、通常時をx、化身時の数値をx+yとします。化身によるHP·MPの変化はありません。
獣牙族
猫、虎、獅子に化身する「ラグズ」です。人型の際には、猫科の耳と尻尾を有し、顔などに独特の紋様があります。眼が良く、僅かな月明かりの下でも活動可能です。確率は低いですが人間と子を成す事があります。獣牙族は同族との結びつきが非常に密接であり、同胞意識が強いです。
因みに「猫」とは言いますが、そのサイズは大型肉食獣クラスです。
獣牙族(猫)
▼初期値
【HP】=16/16 【MP】=10/10
【筋力】=13/+20 【頑健】=22/+20 【器用】=13/+15
【敏捷】=18/+10 【精神】=-8/+0 【知力】=5/+0
増光、嗅覚
▼制限
古代魔法
▼初期SP
50
▼化身時の装備
【爪】命中=+0 攻撃=+0(+1) CL=10 要:筋力0~
【牙】命中=+0 攻撃=+1(+1) 回避=-20 CL=10 要:筋力0~
【毛皮】防御=0(+1) 回避=0% 要:筋力0~35
獣牙族(虎)
▼初期値
【HP】=20/20 【MP】=9/9
【筋力】=17/+25 【頑健】=24/+25 【器用】=9/+15
【敏捷】=14/+8 【精神】=-10/+0 【知力】=0/+0
増光、嗅覚
▼制限
古代魔法
▼初期SP
50
▼化身時の装備
【爪】命中=+0 攻撃=+2(+1) CL=10 要:筋力5~
【牙】命中=+0 攻撃=+3(+1) 回避=-20 CL=10 要:筋力5~
【毛皮】防御=1(+1) 回避=0% 要:筋力5~40
鳥翼族
タカ、カラス、サギに化身する「ラグズ」です。タカの民、カラスの民、サギの民は気質が全く異なります。人型の際にも翼を背中に有し、飛行する事が出来ます。鳥目なので夜間の活動は極めて難しいでしょう。どれも化身時の翼長は2mを超えます。
鳥翼族(タカ)
▼初期値
【HP】=14/14 【MP】=10/10
【筋力】=7/+15 【頑健】=10/+15 【器用】=13/+13
【敏捷】=18/+12 【精神】=-8/+0 【知力】=5/+0
暗闇ペナルティの条件拡大
▼制限
古代魔法
▼初期SP
50
▼常時装備
【翼】回避=+10
▼化身時の装備
【爪】命中=+0 攻撃=+0(+1) CL=10 要:筋力-10~
【嘴】命中=+0 攻撃=+1(+1) 回避=-20 CL=10 要:筋力-10~
【羽毛】防御=+0(+1) 回避=0% 要:筋力-10~15
鳥翼族(カラス)
▼初期値
【HP】=13/13 【MP】=13/13
【筋力】=5/+13 【頑健】=6/+10 【器用】=16/+18
【敏捷】=18/+15 【精神】=0/+0 【知力】=16/+0
暗闇ペナルティの条件拡大
▼制限
神聖魔法
▼初期SP
50
▼常時装備
【翼】回避=+10
▼化身時の装備
【爪】命中=+0 攻撃=-1(+1) CL=10 要:筋力無し~
【嘴】命中=+0 攻撃=+0(+1) 回避=-20 CL=10 要:筋力無し~
【羽毛】防御=+0(+1) 回避=0% 要:筋力無し~0
鳥翼族(サギ)
▼初期値
【HP】=11/11 【MP】=16/16
【筋力】=0/+0 【頑健】=0/+0 【器用】=10/+15
【敏捷】=18/+15 【精神】=14/+20 【知力】=16/+0
暗闇ペナルティの条件拡大
化身時の呪歌は鳴き声で行う
化身時の呪歌詠唱中、化身値が0になっても化身は解除されない
▼制限
盗賊技術
▼初期SP
50
▼常時装備
【翼】回避=+10
▼化身時の装備
【羽毛】防御=0(+1) 回避=0 要:筋力無し~0
最終更新:2009年04月29日 05:53