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  • ルナクリプト@ ウィキ
  • カードリスト(全世代環境)

ルナクリプト@ ウィキ

カードリスト(全世代環境)

最終更新:2022年08月10日 15:18

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

簡易的な用語集

  • 属性
火、風、水、土の4種類があり、すべてのカードが何かしらに属する。
単体では効果がないが、バフやエリアの影響に関係する。

  • タイプ
属性とは別にカードを分類するもの。属性とは違い、持たないものもある。
射撃・置物・消滅・回復の4種類が存在する。属性同様に、単体では関係がないがバフに影響する。

  • バフ
威力を増減させる効果を意味する。
属性バフはプラスになればなるほど威力が増加する。また、回復量も増加。
タイプバフは耐性のため、マイナスの状態だと受けるダメージが増加する。

個人バフ:弾への接触等で発生する効果。基本的には接触者に影響する。
全体バフ:使用した時点で発生する効果。プレイヤー全員に影響する。
例:ギッシャーを2回使用して全体バフで土属性+2、ヤリアーを1回受けて個人バフで射撃耐性-2になっている時に、イスを受けた場合の計算
5(イスの威力)+2(全体バフ)+2(個人バフ)=9

  • エリア
範囲内に居ると反発する属性のカードが使用不可能になる。
火と水、風と土が反発する。(例:火属性エリア内では水属性のニイドは発射できない)
範囲外から発射された弾には影響がない。

  • 影響初期化
タイプ(消滅・射撃・置物)耐性と時間経過で発生する効果を初期化する。
時間経過で発生する効果は威力の増減等は初期化されるが、弾数の回復等には作用しない。
また、命中時威力マイナス等の効果も初期化される。

  • 時間経過
ルナクリプトの制限時間は秒数×Xという指定をしている。(2分なら30秒×4など)
この秒数分が経過するごとに判定が発生し、時間経過時の効果が発生する。






第一世代

名前 威力 弾数 効果 属性 タイプ 全体バフ 個人バフ 時間経過時
ラド 18 3 壁等に触れると起爆する弾を発射する 火 消滅
ティール 25 1 正面に広範囲の攻撃。バリア貫通 火 消滅
フェオ 16 6 真正面に弾を出現させる 火 消滅
マン 0 7 通り抜け出来る壁を設置する 火 置物
アンスール 20 5 何かが接触すると弾の出現するブロックを設置する 火 置物
オセル 0 4 通り抜けできるブロックを設置する 火 置物
ハガル 0 3 前後に射撃タイプを打ち消す壁を設置 水 無し
ソーン 7 5 二枚組のカード両方から弾が発射される 水 射撃
イング 0 1 HPを回復する 水 回復 回復(15)
ニイド 8 10 放物線状に弾を発射する 水 消滅
ケン 3 11 置物タイプをを消す弾を発射する 水 射撃
シゲル 2 11 接触しても消えない弾を発射する 水 置物
ウル 0 9 足場を設置する 風 置物
ユル 10 2 弾数0時の発射で弾数回復。1・2発目両方を同一プレイヤーに命中させると2発目威力3倍 風 消滅
ウィン 4 10 直線的に弾を発射する 風 射撃
ラーグ 6 8 棒状の弾を発射する 風 射撃
ダエグ 0 8 盾を設置する 風 置物
ヤラ 9 7 その場に留まる弾を設置する 風 置物
エオロー 0 9 壁を発射する 土 置物
ギューフ 0 12 ブロックを設置する 土 置物
エオー 14 6 真正面に壁を出現させる 土 置物
ペオース 12 4 置物タイプを消す弾を発射する 土 射撃
イス 5 12 放物線状に弾を発射する 土 射撃
ベオーク 1 2 バリアを付与。バリア貫通 土 無し バリア

第二世代

名前 威力 弾数 効果 属性 タイプ 全体バフ 個人バフ 時間経過時
ライゾ 12 2 壁等に触れると起爆する弾を発射する 火 消滅 威力+6
ティウ 8 1 正面に広範囲の攻撃。バリア貫通。 火 消滅 弾数=1
フェイフュー 20 4 真正面に弾を出現させる。命中時威力半減。 火 消滅 半減分の威力回復
マンナズ 0 10 半透明の盾を設置。プレイヤーが通ると消滅 火 置物
アンサズ 30 2 何かが接触すると弾の出現するブロックを設置する 火 置物
オシラ 0 3 通り抜けできるブロックを設置する 火 置物
へゲル 0 11 射撃タイプを打ち消す盾を設置 水 無し
スリサズ 25 3 二枚組のカードの片方で発射、片方から巨大な棒を設置する 水 無し 発射口が手元に戻る。発射不可解除
イングズ 0 1 HPを回復する 水 回復 回復(6) 回復量+4
ナウシズ 16 6 放物線状に弾を発射する 水 消滅
カノ 2 8 置物タイプをを消す弾を発射する 水 射撃
ソウェル 3 8 接触しても消えない弾を発射する 水 置物
ウルズ 0 12 足場を設置する 風 置物 消滅、弾数+4
エイワズ 10 4 弾を発射する。弾数回復後、最後に命中させた相手への攻撃判定2回 風 消滅 弾数=4
ウニョー 1 11 直線的に弾を発射する 風 射撃 威力+2
ラグズ 14 7 自分に向かって飛んでくる棒状の弾を発射する 風 射撃
ダガズ 0 7 弾を弾く盾を設置する 風 置物
ジェラ 7 10 正面に落下する弾を設置 風 置物
アルギズ 0 6 自分に向かって飛んでくる壁を発射する 土 置物
ギフ 9 9 弾を発射する。命中時威力-1 土 置物
エフ 18 5 真正面に壁を出現させる 土 置物 威力-2
パース 6 9 置物タイプを消す弾を発射する 土 射撃
イーサ 4 12 放物線状に弾を発射 土 射撃 威力+1、飛距離-
ベルカナ 5 5 バリアを付与。バリア貫通 土 無し バリア

第三世代

名前 威力 弾数 効果 属性 タイプ 全体バフ 個人バフ 時間経過時
ラルト 20 5 壁等に触れると起爆する弾を発射する。命中時威力=5 火 消滅 減少分の威力回復
ティルト 15 1 正面に広範囲の攻撃。バリア貫通 火 消滅 回復-10
フェルト 6 10 真正面に弾を出現させる 火 消滅 消滅耐性-2
マツィルト 0 7 半透明の壁を設置すると同時に、耐性付与の弾を自分に発射 火 置物 置物耐性+2
オスルト 25 1 時間経過で弾の出現するブロックを設置する 火 置物 起爆、弾数=1
オセト 0 4 火属性エリアを設置する 火 置物 火+1、水-1
ハガラ 0 2 射撃タイプを打ち消す壁と水属性エリアを設置 水 無し
ソツィラー 0 5 メイン・サブからそれぞれバフ付与する弾を発射。片方の効果のみ受けられる 水 射撃 回復+1(メイン)消滅耐性+1(サブ)
インツィラー 0 10 HPを回復する 水 回復 回復(1)
ニイラ 8 8 放物線状に弾を発射する 水 消滅 影響初期化
ケツィラー 9 8 置物タイプを消す弾を発射する。命中時威力-4 水 射撃
シゲラ 0 3 接触しても消えない弾を発射する 水 置物 水+1、火-1
ウリア 0 3 時間経過判定を発生させる 風 置物 風+1、土-1、時間経過判定
ユリアー 1 8 ダメージ判定が4回ある弾を発射する 風 消滅
ウィリア 3 6 直線的に弾を発射する 風 射撃 弾数+4
ラーリア 2 12 棒状の弾を発射する 風 射撃 威力+1
ダエリア 0 7 盾と風属性エリアを設置する 風 置物
ヤリアー 7 9 その場に留まる弾を設置する 風 置物 射撃耐性-2
エオロシャ 0 6 射撃タイプ耐性を付与する 土 置物 射撃耐性+2
ギッシャー 0 4 土属性エリアを設置する 土 置物 土+1、風-1
エオーシャ 5 11 真正面に壁を出現させる 土 置物 置物耐性-2
ペオーシャ 10 9 置物タイプを消す弾を発射する、命中時威力-1 土 射撃 威力-1
イシャー 4 12 放物線状に弾を発射する 土 置物
ベオシャ 30 2 バリアを付与。バリア貫通。命中時時間停止 土 無し バリア、影響初期化

第四世代

名前 威力 弾数 効果 属性 タイプ 全体バフ 個人バフ 時間経過時
ラリ 0 11 壁等に触れると起爆する弾を発射する 火 消滅 消滅耐性-5、回復-2
ティリ 30 1 正面に広範囲の攻撃。バリア貫通。時間経過*2で発射可能 火 消滅 弾数チャージ
フェリ 16 6 自分を巻き込む範囲攻撃 火 消滅 火+(命中者の人数)、水-(命中者の人数)
マコン 0 7 通り抜け出来る壁と火属性エリアを設置する 火 置物
オスリ 0 2 時間経過で弾の出現するブロックを設置する 火 置物 置物耐性+6 起爆
オソン 18 3 時間経過時にダメージを発生させるブロックを設置する 火 置物 ダメージ判定発生
ヘケン 10 8 射撃タイプを打ち消す弾を発射。命中時威力-3 水 無し
スリカン 25 4 サブのカードから弾を発射。発射時サブが手元に戻る 水 射撃
インゴン 0 1 HPを回復する。使用後回復量-8 水 回復 回復(8) 消滅耐性=0なら+8、0でないなら0にする 弾数=1
ナカン 0 3 水属性エリアを設置。回復影響初期化時水+1 水 消滅 水+1、火-1(回復影響>1なら更に+1) 回復量強化初期化
ケカン 0 9 置物タイプを消す弾を発射する 水 射撃 影響初期化、回復+1
ソウカン 12 8 接触しても消えない弾を発射する。命中時威力-12 水 置物
ウゴン 0 1 足場を設置する。設置時前回のものは消滅 風 置物 弾数+2
エイシン 2 10 自分に向かって飛ぶ弾を発射。ダメージ判定2回。 風 消滅 威力+1
ウィシン 4 9 直線的に弾を発射する。接触時に弾消滅。命中時全体バフ 風 射撃 風+1、土-1(1回のみ。時間経過で再度発生)
ラシン 8 0 棒状の弾を発射する 風 射撃 弾数+4。発射後の弾消滅
ダソン 0 10 接触時射撃タイプ耐性を下げる壁を設置 風 置物 射撃耐性-4
ジェシン 0 5 風属性エリアを設置する 風 置物 時間経過判定
アルコン 20 5 壁を発射する 土 置物 威力-4
ギケン 0 11 射撃タイプを打ち消す弾を発射。打消成功時時間停止(連続しない) 土 置物
エオダ 14 7 真正面に壁と土属性エリアを出現させる。命中時威力-4 土 置物
ペオーダ 0 12 置物タイプを消す弾を発射する 土 射撃 置物耐性-5
イダ 0 12 放物線状に弾を発射する 土 射撃 バリア解除時土+1、風-1 影響初期化、バリア解除
ベルダ 6 6 バリアを付与。バリア貫通。射撃耐性の分ダメージ増加 土 無し バリア、射撃耐性+2

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