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MMM/拡張子 - (2012/03/31 (土) 08:08:06) のソース

#include(MMM/定型文/ヘッダー)
MMMで使用できる拡張子です

(記事更新:ver.0.4.0.0現在)
&bgcolor(#FFC){色つきセル}が、MMDでは利用できない拡張子、空欄は未調査事項です。

|分類|拡張子|種類|読込|書出|MMDとの比較|h
|モデルデータ|&b(){.pmd}|MMD固有|○|-|一部の材質・物理演算の挙動が異なる|
|~|&b(){.pmx}|MMD固有|○|-|一部の材質・物理演算の挙動が異なる|
|~|&b(){.x}|汎用|○|-||
|アクセサリ配置データ|&b(){.vac}|MMD固有&br()(.txt file)||-||
|ポーズデータ|&b(){.vpd}|MMD固有|○|○|VPDでモーフも書き出し/読み込み可能に。MMDと互換はありますが、MMDではモーフは読み込まれません。|
|モーションデータ|&b(){.vmd}|MMD固有|○||MMDと共通フォーマット&footnote(カメラのモーションについては、大体互換します。マイナス距離とかは、微妙に挙動が違います)|
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){.mvd}|MMM固有|○|○|MMM独自フォーマット&br()(モーション多段、IK ON/OFF、物理演算ON/OFFなどが保存可能)|
|歌データ|&b(){.vsq}|汎用&br()(VOCALOID2 Editor上で作成)|○||リップシンク生成機能あり|
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){.vsqx}|汎用&br()(VOCALOID3 Editor上で作成)|○||リップシンク生成機能あり|
|動画|&b(){.avi}|汎用|○|○||
|静止画像|&b(){.bmp}|汎用||||
|~|&b(){.jpg}|汎用||||
|~|&b(){.png}|汎用||||
|~|&b(){.tga}|汎用||||
|~|&b(){.sph}|MMD固有&br()(.bmp file)||||
|~|&b(){.spa}|MMD固有&br()(.bmp file)||||
|プロジェクトファイル|&b(){.mmd}|MMD固有|×|×|MMDver.2以前のフォーマット|
|~|&b(){.pmm}|MMD固有|×|×|MMDver.3以降のフォーマット|
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){.mpj}|MMM固有|○|○|MMM独自フォーマッ|
|音楽|&b(){.wav}|汎用|○|||
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){.wma}|汎用|○|||
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){.mp3}|汎用|○|||
|MME関連|&b(){.fx}|MME固有&br()(.txt file)|△|-|一部対応|
|~|&b(){.emm}|MME固有||||
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){fxm}|MMM固有|○|-|MMMエフェクト独自機能を使う場合に使用|
|~|BGCOLOR(#FFC):&b(){fxsub}|MMM固有|○|-|MMMエフェクト独自機能を使う場合に使用|
|kinect関連|&b(){.oni}|汎用|×|-||



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