間接攻撃の対になる言葉であり、ほとんどのユニットが行う事ができる攻撃方法である。移動後に隣接的ユニットに対して攻撃を行う事ができる。直接攻撃なので、先制して相手を破壊できなければ大体反撃がある。(相手に反撃できる装備や弾がないと反撃されない)また優先度にも大きく影響される。
移動後に攻撃なので、索敵外の敵に引っかかると一方的に攻撃を受けるのも間接攻撃にはない特徴。