能称之为BOSS的,也就是诸神的化身与德雷默的领袖。
化身
所有化身都具有1000点基础生命、50点基础攻击、3点基础移动、3点基础视野、100点基础生命魔法抗性,能在水面上移动,并持有以下能力:
- 化身:全属性抗性+75,再生+50,视野+2、反隐形,能在水上走动,免疫减益效果
- 通行无阻:可穿越贫瘠土地、丘陵、密林、山林。
根据各自对应的神,化身还会持有召唤相应神庙兵种的能力或伤害魔法,以及一个对应神的伤害增益效果来增加其攻击伤害输出。化身的攻击带有DEBUFF,与其交火的单位需要不受负面加持的能力或BUFF。
可见化身基本都是些高攻击、厚血的移动堡垒,每回合至少要对其输出超过50的伤害才能有希望战胜他们。如果你没有能将其迅速击毙的大群高输出单位,那么你必须找个足够结实的坦克来刚住他们,或者利用
BUG让他们无法行动。
幽灵领主(Olden Ghost)天生免疫近战、射击、死亡魔法,是最好的坦克之一,其12级可以习得为友军单位套上无形(近战·射击免疫,元素魔法弱点)的能力,将这个能力套在死亡骑士(天生免疫死亡魔法与生命魔法并具有35点灵魂魔法抗性)身上然后扣个元素魔法免疫(与黑利亚的关系超过50即可通过研究获得),可以得到一个除灵魂魔法外全部免疫的超级坦克,只要堆灵魂魔法抗性就行了。
当化身被6个玩家单位完全包围,他们不会采用防御以外的任何行动,可以被间接攻击单位围攻到死。
科罗姆化身
其攻击是范围伤害的间接攻击,伤害是50射击25死亡魔法25灵魂魔法,射击和死亡魔法都可以被幽灵之类单位完全减免。其所能召唤的神庙兵种也都是物理攻击的武夫。一个堆了灵魂魔法抗性和再生的幽灵领主可以轻松将他打翻。
在那之前,格罗姆格的神庙兵种并无吸引力,如果玩家造神庙是为了神庙兵种,并没有多少机会让克罗姆化身登场。如果玩家造神庙是为了取得格罗姆格的意志来制造伤害最大化的神器,那么用你佩戴该神器的领主战翻一切敌人即可。
克里帕塔化身
最弱的化身。其攻击输出主要是死亡魔法,召唤的神庙单位也是纯死亡魔法输出,而当你会与这东西交战的时候,你与安格雷拉有100关系点,早就能使用“死亡魔法免疫”让任何单位免疫死亡魔法了。
如果你的神庙城市是阿瑞斯精灵城,你可以出灵魂魔法免疫的生命之灵,给其挂上死亡魔法免疫,可以像打狗一样碾死这个化身。
费乌斯化身
间接攻击,50射击25元素魔法25灵魂魔法。射击和死亡魔法都可以被幽灵之类单位完全减免。其所能召唤的神庙兵种除了物理攻击就是元素输出。一个堆了灵魂魔法抗性、元素魔法抗性和再生的幽灵领主可以轻松将他打翻。
当你对上此物,说明你有100多罗斯关系点,如果你的神庙城市是亡灵城,早就有死亡骑士了,可以和黑利亚套套近乎来使用完全体死亡骑士。
路诺德化身
隐形化身。扇形近战攻击,50近战25死亡魔法25灵魂魔法。近战和死亡魔法都可以被幽灵之类单位完全减免。其没有召唤技能或输出技能,代之以隐形和打带跑能力。一个堆了灵魂魔法抗性和再生的幽灵领主可以轻松将他打翻。
格里姆贡化身
攻击面最强的化身。其攻击是范围伤害的间接攻击,伤害是50射击25死亡魔法25元素魔法25灵魂魔法,并能传染鼠疫。
但仍然是一介武夫。射击和死亡魔法都可以被幽灵之类单位完全减免。其所能召唤的神庙兵种也都是物理攻击的武夫。一个堆了灵魂魔法抗性、元素魔法抗性和再生的幽灵领主可以轻松将他打翻。
安格雷拉化身
回复最强的化身。间接攻击,50灵魂魔法25生命魔法25元素魔法。召唤兵种带有治疗光环,又能进行范围大量回复生命。坦克可以拖住她,但并不容易打翻她。
多罗斯化身
防御面最强的化身。其攻击是近战,伤害是50近战25生命魔法25灵魂魔法25元素魔法。技能是大量回复生命并提高全属性抗性。坦克可以拖住他,但并不容易打翻他。
黑利亚化身
其攻击是间接攻击,伤害是75元素魔法25射击25生命魔法。其没有召唤能力,代之以能造成125点元素魔法伤害的输出技能。一个堆了元素抗性的常规坦克就能将她打翻。
德雷玛格
德雷玛格没有反隐形能力。隐形的间接攻击单位可以保持安全距离轻易将他击毙。
也可以利用BUG:当德雷玛格被6个玩家单位完全包围,他不会采用防御以外的任何行动,可以被间接攻击单位围攻到死。
也可以利用
地形法术淹死他:德雷玛格不能在水上行走,每次脚下的格子变成水的话在上岸前都会失去当前生命值的四分之一,配合少量输出单位即可将其歼灭。即使没有输出单位,当整个德雷默世界的地表都被水覆盖,德雷玛格必定会坠入水中而死。
最終更新:2015年10月21日 12:57