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小技巧


大法师能力选择

  • 增加20%金钱产出/法力产出的大法师能力非常有用,尤其是在末日模式下。
  • 大法师能力格里姆贡的恩赐、费乌斯的恩赐所提供的召唤技能(召唤硕鼠、召唤熊)具有超过其表面的价值:它们召唤的单位是不需要食物以外的维护费用的。亡灵族玩家选择其中一个能力搭配增加100起始法力的能力,便可以在游戏早期急速扩张(亡灵城市不需要食物而是需要法力,可以无视食物产出量、铺开成群的硕鼠或熊)。

建筑支持与单位升级

  • 任何种族的单位都能购买任何种族的科研建筑提供给该单位类型的升级,包括以法术或单位能力获取的单位。
举例:当你的一个人类城市建成了铁匠铺、一个怪物城市建成了灰岩晶冶炼厂,你的亡灵单位和你用法术召唤的单位也将能使用它们提供的装甲。
  • 任何种族的建筑都能支持任何种族的需要此建筑支持的单位或建筑。
举例:当你的一座人类城市建成了大学,你的亡灵城市将可以不造大学就修建军事学院。只要你完成了一所军事学院,你的所有建有卢普-加劳城堡的怪物城市都将能生产宫廷狼人。
  • 在满足高级单位的生产条件后,玩家可以把相应的低级单位升级成高级单位。
举例:当你完成了军事学院,你可以把你的贵族狼人升级成宫廷狼人。当你的一座城市建成了黑利亚神庙,你的宫廷狼人将可以进一步升级成黑利亚之狼,完全无视建造神庙的城市是什么种族的。这个升级出来的黑利亚之狼将保有从贵族狼人开始积累下来的等级、绝大多数能力与增益效果,成为一个极端强大的单位。
  • 阿瑞斯精灵所建造的神庙是光明神庙、黑暗神庙、生命神庙、死亡神庙,而不是任何一位神的神庙。这些神庙不能支持其他种族的任何神庙单位。阿瑞斯精灵的神庙单位也无法得到其他种族神庙的支持。
  • 通过合理建造城市和控制与神明的关系,你可以在一场游戏中同时拥有所有类型的神庙单位。

法术研究

  • 在每一场游戏中,只要有足够的时间,大法师都能研究出所有的秘术(Arcane Magic)。不存在“我想要某个秘术,这场游戏里研究不出来可怎么办”的问题。
  • 即使已经研究出所有秘术甚至已经研究出归一术,大法师仍然可以研究神术,直到掌握的神术的数目达到极限。而一旦掌握的神术数目达到极限,大法师将不可能再获得任何神术,无论和神有多高的关系点都一样。
  • 当你的研究列表里有你不想研究的法术,你可以先将其列入研究再立即改研究其他法术,这样一来当你这个法术研究完毕,你不想研究的法术也会被之前不在研究列表里的其他法术替换。这对多个法术也有效(举例:有1个火球术和5个不想要的法术,可以把5个不想要的法术依次列入研究再改掉,最后选择研究火球术,在火球术研究完毕后那5个法术都会被其他法术替换)。

运输船

  • 在早期版本,装进运输船的陆地单位将暂时不需要维护费,直到其上岸。后来这被修正。
  • 装进运输船的单位会暂时适用运输船的各项能力,暂时失去自己本身具有的能力。玩家可以对其施放其原本免疫的法术,包括祝福或诅咒。
举例:你可以把对祝福免疫的黑利亚之狼·黑利亚射手装进运输船,然后对其施放各种祝福,在完成后让其上岸。其会保有那些祝福、成为一个相当强大的单位。
  • 在早期版本,海军单位和装进运输船的陆地单位无法被复活法术苏生。后来的版本做出了一些修正,能苏生海军单位和装进运输船的一般陆地单位,但仍然存在BUG(参见BUG)。

战斗

  • 许多高级单位(特别是野外生物)伤害类型颇为单一。只有物理伤害(近战或射击)和/或死亡魔法输出的高级单位能被一个幽灵无伤打到死。即使你没有亡灵城,你也可以通过崇拜克里帕塔来获取召唤幽灵的神术。
  • 亡灵单位在攻击亡灵城市时有很大的优势。非首都的城堡使用的攻击属性是射击,亡灵魔法塔则是死亡魔法攻击(对亡灵单位无效)。幽灵完全免疫射击和死亡魔法,能轻易占领中立亡灵城。
  • 可以用冰陷阱之类带有击晕效果的法术或单位技能控制住能力值虽高却没有免疫减益能力的敌军单位,以便远程单位或施法单位无伤将其击毙。对于免疫诅咒但并非不能驱散祝福的单位,你可以用法术“破除”将其能力消除,然后用法术或技能去将其控到死。
  • 只要你的城堡格上有一个你的单位,即使你的城堡耐久为零,这座城市也不会被敌人攻克。仅需一个好的坦克单位就能在蜂拥而来的敌人或看似强大的高级单位面前力保城堡不失。
  • 秘术召唤火元素可以召唤出高物理抗性(基础近战·射击抗性90)·死亡魔法免疫·间接攻击(元素魔法伤害)的火元素,秘术召唤土元素则可以召唤出高魔法抗性(死亡魔法免疫、基础元素魔法抗性90)的土元素。当你的边远城市受到攻击、部队来不及前往,可以根据敌人的类型召唤它们抵御攻击。

永久操控无法生产的单位

在圣地旁建造一座阿瑞斯精灵城市,建造死亡神庙,生产死亡之灵。
用死亡之灵的“死亡分裂”技能杀死你想要获取的单位,该技能会暂时苏生那个单位(变成亡灵,3回合后自毁)。
在这3回合之内,让该单位冲进敌群或撞向强大的野外生物,以使该单位在自毁之前阵亡。
本场游戏中,当你施放元素复活,你将可以在复活目标列表里找到那个阵亡单位,并能把其复活成一个没有自毁时间限制的亡灵,可以永远效忠于你。
如果不希望该单位成为亡灵,那么在该单位是陆地单位的前提下,可以在死亡之灵将其暂时复活后让其进入水面格而成为运输船模式。此时其被杀的话,再复活则将回到初始能力,而不是亡灵。
(在早期版本中,你更可以直接驱散被暂时苏生的单位身上的自毁倒计时,这已经被版本更新所修正。早期版本不能复活运输船模式的单位,存在一定问题。)
通过这样的方法操控至高单位,玩家可以得到极为强大的军队。
在末日模式下以此方法操控德雷默法师可以得到非常猛烈的远程火力,且其在污染地形上怡然自得,搭配隐形、漂浮术/水行术之类即可在德雷默领地横行无阻。
要操控绝对单位的话,只能操控大法师之影。要让大法师之影在自毁倒计时的3回合内阵亡,基本上是需要让其成为运输船模式的。
注意:死亡分裂威力极低且是死亡魔法伤害,在试图捕捉高级单位时经常需要其他我军单位和法术削减目标体力至个位数。对于免疫死亡魔法的单位,如果不能将其相关能力去除,则死亡分裂不可能将其杀死,无法操控。
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最終更新:2014年04月21日 21:44