Warlock简介

Warlock: Master of the Arcane(简称“Warlock”、“秘术宗师”)是一款PC平台魔幻题材回合制策略游戏(TBS),由Ino-Co Plus制作,由Paradox Interactive于2012年5月8日发行,IGN评分7.5/10。
玩家可通过GamersGate或STEAM购买本作正版。本作以Steamworks作为DRM,没有STEAM则无法运行本作,不过发行后不久就出现了本作的汉化破解版,可不经联网免费游戏(注意:此为侵权行为)。
Warlock在过去的奇幻文学里一般译为“妖术师”、“邪术师”。魔兽争霸·魔兽世界将其作为术士的职业名,极大地影响了大众的认识。

缘起

本作的灵感之源是Ino-Co自家的Elven Legacy和Simtex Back于1995年开发的《Master of Magic》,并与席德梅尔的文明系列和Ino-Co自家的《王权2》有相似之处。具体说:本作与Elven Legacy系出同门,且本作使用的引擎是Ino-Co Plus制作《Elven Legacy》时使用的引擎的较新版本,使得二者在表面上很相似;本作把施法与内政管理相结合的系统则近于《Master of Magic》;本作的图像风格与《文明5》很像,但其相似之处仅此而已;本作与《王权》系列的背景都是阿达尼亚世界,有许多同名的单位和相同的单位等级,本作内置的教程也是由王权系列的标志性角色为玩家讲述的,但本作登场的单位与王权系列中同名单位的能力往往是不同的。
本作被中国大陆游戏测评者评为“文明类游戏”或“魔幻版文明”,这是不妥当的。

初代游戏内容(发布时)

基本目的

所谓策略游戏,就是管理与对抗。
本作是标准的回合制策略游戏,玩家扮演一位大法师,是阿达尼亚世界最强大的法师之一,其目的是支配整个世界,也包括支配其他的大法师。玩家在每个自己的回合管理城市、收集资源、召集军队、研究并使用魔法,与野外生物、其他大法师、神明等互动(包括战争),最终达成预先设置的胜利条件来赢得游戏(本作发布时,最基本的胜利条件是打败其他所有大法师)。

表现风格

本作的背景是阿达尼亚世界,这是一个剑与魔法的魔幻世界。玩家麾下可以有中世纪风格的弓手和骑士,也可以有精灵、半兽人、野兽、元素生物或亡灵。三个基础种族(人类、怪物、亡灵)风格截然不同(最基本地,人类的建筑属性和兵种消耗都重视金钱,怪物则重视食物,亡灵则重视魔力)。

地图格

和许多经典策略游戏一样,本作地图采用六角格。每个格子各有地形属性,会影响其通行性、建筑利用性和伤害修正。一些格子上有着资源点,可供建设特殊的建筑物。

游戏设置

开始游戏前,玩家可以选择难度、模式、胜利条件、世界尺寸、陆地比例、横向地图边界、地下世界数量、其他大法师数量等,并要选择自己的大法师。玩家可以选择预设的大法师,也可以自行选定大法师的名字、头像、所率种族与特殊能力,某些能力将对接下来的游戏产生深远的影响。

地下世界

通过地图上的传送门,玩家的军队可以进入其他的位面(地下世界),地下世界通常有着与阿达尼亚截然不同的地形、包括龙在内的大量野生怪物和稀有的资源点。

魔法

本作的法术种类繁多、效果各异,从伤害敌人、控制敌军行动、召唤单位、给予加持到加快施法速度、苏生死者、打断对方施法、获得一个额外的回合,直至直接取得胜利。特定的法术还能发动强力的法术连击

初代游戏内容(补丁与DLC)

本作最初发售时没有多人游戏功能、没有领主、没有神器。在一年多的时间里,这些都被补丁和DLC弥补。
此处不详细记述平衡性变更、BUG修复和细节优化。

  • Powerful Lords DLC
2012年5月9日发布,免费授予预订游戏的玩家,其他玩家想得到则要花费1.99美元(欧版1.99欧元)来取得激活码。
内容:追加了两项开始游戏前可以选择的大法师能力。

  • Power of the Serpent DLC
2012年5月29日发布,售价2.99美元(欧版2.99欧元)。
内容:追加了一位蜥蜴大法师、两项蜥蜴相关的大法师能力、资源点“蜥蜴村庄”及其相应建筑、四种蜥蜴单位。

  • 补丁1.2
2012年7月16日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化,并加入以下内容:

多人游戏

加入了基于Steam的多人游戏功能。
汉化破解版无法使用多人游戏功能。
本作没有传统策略游戏标配的热座模式,是个缺憾。

领主与神器

加入了领主系统与神器系统。领主是英雄单位,比同类型的一般单位更强力、升级更快且能拥有一些强大的技能。领主可以佩戴神器来强化其能力,不过领主死亡时其佩戴的神器也会丢失。玩家可以通过完成任务、探索地图上的怪物巢穴等方式获取领主与神器,此外也会随机出现前来等待玩家付钱雇用的领主或向玩家出售神器的商人。

  • 补丁1.2.1
2012年7月20日发布。进行了一些细节优化,并加入以下内容:
  • 多人模式AI接管
当一位玩家掉线,他的阵营会被AI接管。

  • 补丁1.2.2
2012年8月2日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化。

  • Master of Artifacts DLC
2012年8月2日发布。售价1.99美元(欧版1.99欧元)。
内容:追加了能创造神器的法术。

  • Return of the Elves DLC
2012年8月2日发布。售价2.99美元(欧版2.99欧元)。
内容:追加了新种族阿瑞斯精灵、一位阿瑞斯精灵大法师、两项大法师能力、

第四种族

第四种族阿瑞斯精灵是一群富有个性的黑暗精灵。

  • 补丁1.3
2012年9月26日发布。进行了一些BUG修复和细节优化,强化了部分地形的影响效果,并加入以下内容:
  • 法术交换
玩家可以通过外交界面中的法术选项把自己掌握的法术教给其他大法师,也能这样习得其他大法师掌握的法术。

  • 补丁1.3.1
2012年10月11日发布。进行了一些BUG修复和细节优化。

  • 补丁1.4
2012年11月13日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化,并加入以下内容:
  • 地下世界新增超级野外生物,它们在有玩家单位进入地下世界后才会出现,出现后会寻找传送门以便侵入阿达尼亚、对玩家展开攻击。

古代法术和地形法术

新增古代法术和地形法术。地形法术能改变地形,使沧海变桑田,还能产生地图上所没有的地形。古代法术无法通过研究获得,只能拾取。

  • Armageddon DLC
2012年11月16日发布。售价2.99美元(欧版2.99欧元)。
内容:追加了末日模式、两位新的大法师、四项新的大法师能力。

末日模式

在这个模式下,整个阿达尼亚世界受到德雷默的侵袭,打败其他所有大法师也无法赢得胜利,玩家必须对抗德雷默。此外,虽然玩家不能选择德雷默种族,在末日模式下通过特定的方法还是能让德雷默单位永久效忠,参见小技巧
在末日模式下,玩家要进入德雷默世界作战,此时德雷默世界也被表现为一个地下世界,不过并没有通往它的传送门,必须使用特殊的法术才能进入。

  • 补丁1.4.1
2012年12月24日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化。

二代

Warlock 2: The Exiled(简称“放逐”)是初代续作,仍由Ino-Co Plus制作、Paradox Interactive发行,于2014年4月10日上市。其剧情紧接初代末日模式结局:米拉巴斯打败了德雷玛格,但趁他在德雷默世界奋战,大馆长施放了归一术而成为超越神的归一者,将许多其他大法师击杀或流放。米拉巴斯组织起一支由位面行者组成的军队,开始返回阿达尼亚的漫长旅程。
在放逐的基本游戏模式“放逐模式”下,玩家要穿过多个地下世界、完成一系列的任务、返回阿达尼亚并击败归一者。
放逐也提供了沙盒模式、MOD编辑器等,自由度比初代更高。魔法研究、城市管理等多方面亦有改进,且加入了城市数限制和人民满意度等系统。

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最終更新:2014年05月13日 22:37