秘术(Arcane Spells)是大法师研究并使用的主要法术。在每场游戏中,只要时间足够,每位大法师都能研究出所有的秘术。
秘术一览
伤害法术
伤害法术必须对准一个敌单位来施放,即使是范围效果(AOE)法术也不能把中心对准空地。如果敌人是隐形的,即使知道位置也无法施放。
| 名称 |
伤害 |
消耗法力 |
施法时间 |
研究点数 |
备注 |
| 次级火球术 |
元素魔法5 |
15 |
0.6 |
15 |
|
| 火球术 |
元素魔法20 |
55 |
0.8 |
|
|
| 灰烬术 |
元素魔法45 |
170 |
1 |
400 |
|
| 火焰风暴 |
AOE元素魔法15 |
90 |
1.2 |
50 |
伤害目标及其周围1格距离内所有敌人。 |
| 末日审判 |
AOE元素魔法30 |
390 |
3 |
500 |
伤害目标及其周围2格距离内所有敌人。 |
| 闪电箭 |
元素魔法10 |
28 |
1 |
30 |
能对具有装甲的单位发生法术连击。 |
| 雷暴 |
AOE元素魔法27 |
160 |
1.6 |
|
伤害目标及其周围1格距离内所有敌人 |
| 次级暗影箭 |
死亡魔法8 |
18 |
1 |
|
|
| 暗影箭 |
死亡魔法24 |
55 |
1 |
40 |
|
| 冰陷阱 |
元素魔法9 |
45 |
1 |
|
将目标击晕3回合,效果时间内目标无法主动行动。 |
诅咒法术
| 名称 |
效果 |
消耗法力 |
施法时间 |
研究点数 |
备注 |
| 次级虚弱 |
单位力量减少25%,持续5回合 |
11 |
1 |
15 |
|
| 虚弱 |
单位力量减少50%,持续5回合 |
85 |
1 |
105 |
|
治疗法术
治疗法术只能对友方单位(我军成员和友军成员)施放,而不能施放给敌军单位、野外生物之类。
| 名称 |
治疗量 |
消耗法力 |
施法时间 |
研究点数 |
备注 |
| 次级治疗术 |
生命魔法4 |
12 |
0.4 |
15 |
|
| 治疗术 |
生命魔法12 |
23 |
0.8 |
20 |
|
| 强化治疗术 |
生命魔法30 |
65 |
1 |
110 |
|
| 重构术 |
元素魔法15 |
40 |
0.8 |
|
只能对建筑、构筑物或亡灵施放。 |
祝福法术
祝福法术只能对友方单位施放,而不能施放给敌军单位、野外生物之类。
| 名称 |
效果 |
消耗法力 |
施法时间 |
维持所需法力 |
研究点数 |
备注 |
| 霜冻武器加持 |
攻击追加20%元素魔法伤害 |
20 |
1 |
1 |
|
|
| 生命武器加持 |
攻击追加50%生命魔法伤害 |
30 |
1 |
3 |
|
|
| 火焰武器加持 |
攻击追加50%元素魔法伤害 |
68 |
1.2 |
3 |
|
|
| 吸血武器加持 |
攻击追加50%死亡魔法伤害,造成伤害的30%治疗攻击者 |
140 |
1.2 |
5 |
180 |
|
| 瘟疫武器加持 |
攻击追加50%死亡魔法伤害 |
105 |
1.4 |
2 |
50 |
|
| 近战耐性 |
近战抗性增加25 |
20 |
1 |
1 |
20 |
|
| 远程耐性 |
射击抗性增加25 |
20 |
1 |
1 |
|
|
| 元素耐性 |
元素抗性增加25 |
50 |
1 |
1 |
45 |
|
| 元素再生 |
增加3点生命自动回复 |
40 |
1 |
2 |
|
|
| 隐形术 |
隐形,只在相邻格上有敌人的时候才能被敌势力看到。 |
90 |
1 |
3 |
|
对强力远程单位十分有效。 |
| 真视术 |
可看到视野内的隐形单位 |
75 |
1 |
3 |
75 |
|
| 鹰眼术 |
视野增加1 |
45 |
1 |
1 |
55 |
|
| 加速术 |
移动点数增加1 |
50 |
1 |
2 |
|
|
| 风行术 |
可穿越恶劣地形而不消耗额外的移动力。 |
50 |
1.6 |
2 |
55 |
|
| 水行术 |
可不乘船只在水上移动。 |
50 |
1.6 |
2 |
55 |
|
| 漂浮术 |
变为飞行单位。 |
150 |
1.2 |
10 |
|
|
城市祝福法术
| 名称 |
效果 |
消耗法力 |
施法时间 |
维持所需法力 |
研究点数 |
备注 |
| 丰收祝福 |
目标城市的食物产量增加50% |
65 |
2 |
2 |
40 |
|
| 繁荣 |
目标城市的人口增长增加40 |
90 |
2 |
2 |
|
|
| 法力源泉 |
目标城市的法力产量增加50% |
105 |
2 |
2 |
100 |
|
| 思维敏捷 |
自己大法师的施法速度增加100% |
390 |
3 |
10 |
200 |
自动选择自己的首都(无法对友军大法师施放)。发动后下个回合才会起作用。发动时会以全局信息通知所有势力(一位大法师施放了一个强大的增益法术)。 |
| 法力吸取 |
对敌军大法师施放。每回合从目标大法师处抽取10法力,自己回复5法力。 |
105 |
2 |
2 |
|
|
召唤法术
召唤法术只能施放在陆地格上(即使召唤的是飞行单位也不能在水上进行)。
本作的召唤法术都是召唤出一个单位,没有群体召唤。
| 名称 |
召唤生物 |
消耗法力 |
施法时间 |
召唤生物的维护费 |
研究点数 |
备注 |
| 召唤小鬼 |
小鬼 |
35 |
1 |
法力2 |
40 |
|
| 召唤幽灵狼 |
幽灵狼 |
25 |
2 |
法力6 |
35 |
|
| 召唤飞蛇 |
飞蛇 |
40 |
1.6 |
食物1法力2 |
|
唯一能召唤飞行单位的秘术。 |
| 召唤火元素 |
火元素 |
105 |
2 |
法力6 |
|
可轻易产生一个对物理攻击坦克。 |
| 召唤土元素 |
土元素 |
105 |
2 |
法力6 |
|
可轻易产生一个对魔法攻击坦克。 |
其它法术
| 名称 |
效果 |
消耗法力 |
施法时间 |
研究点数 |
备注 |
| 基础驱散 |
驱散目标单位身上的一个减益效果。 |
45 |
1 |
50 |
|
| 破除 |
驱散目标单位身上所有的状态效果。 |
400 |
1 |
|
|
| 反击法术 |
打断一个敌方大法师的施法 |
85 |
1 |
100 |
该大法师施法所消费的法力不会返还。 |
| 强化驱散 |
驱散目标城市所受的一个减益效果。 |
75 |
1 |
80 |
|
| 全局驱散 |
随机驱散我方大法师所受的一个减益效果。 |
150 |
1 |
380 |
|
| 传送 |
把一个单位传送到距离8格之内的地点。 |
50 |
1 |
研究点数 |
如果单位被传送到已经被其他单位占据的格子,则最终的传送落点会随机选择距离最近的一个可供单位落脚的格。 |
| 超元传送 |
把一个单位传送到指定格。 |
80 |
1.2 |
|
可在任何一个位面选择传送落点,无视距离。 |
| 元素复活 |
让一个已经阵亡的我军单位满血复活。 |
185 |
2 |
200 |
对亡灵单位、构筑物、召唤生物也有效。复活的单位会出现在我方首都。发动时会以全局信息通知所有势力(一位大法师施放了一个强大的增益法术)。复活水中单位可能发生BUG。 |
最終更新:2014年04月12日 21:26