法术连击就是把特定的法术施放到一个具有特定状态的目标上的时候会发生追加效果。
以下列出现有的法术连击。
闪电箭雨
目标:具有增益“装甲”(Perk: Armored)的单位
法术:闪电箭(Lightning Bolt)
把闪电箭施放在具有属性“装甲”或“改良装甲”的单位上,会产生以目标为中心、半径1格的范围伤害效果。改良装甲导致的伤害比基础装甲大。
粉碎拳
目标:被法术冰陷阱(Ice Trap)命中后处于减益状态击晕下的单位
法术:克罗姆之拳(Fist of Krolm)
把克罗姆之拳施放在冰陷阱击晕减益下的单位上会造成额外的伤害,其威力基本上会翻倍且可能暴击。
超烈日击
目标:处于虚弱减益状态下的单位。法术次级虚弱术(Lesser Weakness)和法术虚弱术(Weakness)都可以。
法术:烈日击(Sunstroke)
把烈日击施放在被虚弱的单位上会造成额外的伤害,其威力基本上会翻倍。
自然大回复
目标:熊、熊人、狼人、贵族狼人、宫廷狼人
法术:自然回复(Nature Regeneration)
把自然回复施放在上述野兽或半兽人身上,会出现持续3回合的强化增益,其回复量会翻倍(30)。3回合满会回落到普通状态(15)。
安格雷拉的双治愈
目标:具有状态“安格雷拉的守护(Protection of Agrela)”或祝福“死亡魔法免疫(Death Magic Immunity,是一项安格雷拉神术)”的单位
法术:安格雷拉的治愈(Agrela's Healing)
把安格雷拉的治愈施放在上述单位身上,其回复量会翻倍。
暗夜恐怖症
目标:被黑暗面纱(Veil of Darkness)命中后处于减益状态下的单位
法术:暗夜恐怖(Terror of Night)
把暗夜恐怖施放在黑暗面纱减益下的单位上,必定会暴击,造成的灵魂伤害从15点增加到25点。
最終更新:2014年04月12日 21:35