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ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず

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ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず

作者:あびす 通称:ふぁ(ry


「歴史は繰り返す。二度目は悲劇として。三度目は喜劇として」


概要


とある大陸での覇権争いを描いた長編4作、中短編複数からなる予定のお話。
特にメッセージ性とか、そういうのはない。
コンセプトは「リアルに、かつテキトーに」
なお、キャラクター紹介はミュークト訪問経験のある者のみを記載しています。
全部書いてたらひどい量になりそうだからっ!


作品


長編


  • ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず

年代:共通歴15年

地方都市ヴェステアの若手武官のユリウスの野望と理想についてくる者。そしてそれを阻止しようとする者。
彼らの正義も理想もクソもない、互いの意思のぶつかり合い的なお話。

キャラクター(ミュークト訪問経験のある者のみ):
ユリウス・ギュンター
カチュア・ギュンター
メリーベル・ライフキーパー



  • ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず ~せかんどちゃんすっ!

年代:共通歴27年(前後する可能性有り)

突如勃発した反乱。憧れの人を敵に回した少女の戦争。
理想と現実の食い違いに直面するも、乗り越えるモノを見つけた少女のお話。

キャラクター:
カチュア・ギュンター
セリア・アマセネル
ジョニー
ベアトリス
ジュリアス

セシリア・キュービィ


  • ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず ~ゆけ! ゆけ! ぼくらのフェンリルナイツ

年代:共通歴120年前後

膨張を続ける軍事大国に制裁を加えるべく、精鋭騎士団が動き出すっ!
生き別れになっていた姉弟、死別したはずの夫婦、フラグをへし折った幼馴染など、再会イベント目白押しなお話。

キャラクター:
ライル・シェイド
マリー・シェイド

セシリア・キュービィ


  • ふぁいてぃんぐ☆うぉりあーず ~日はまた昇る?

年代:共通歴130年前後

かつての栄光も、友人も、夢をも失った一人の将軍の、悲しくも愚かな奮闘。
負け戦の美学ってやつ、ご教授いたします。

キャラクター:

セシリア・キュービィ


中・短編


  • 戦鬼

年代:共通歴前150年ほど

北方統一まであと一歩に迫ったハイランド帝国の前に立ちはだかる一人の男。
それは、後に「戦鬼」と呼ばれる当代随一の猛将だった。


  • 深紅の瞳に映るモノ

年代:共通歴前30年ほど

大陸北端で起こった独立運動。成功まであと一歩のところで、首魁の男の未来は狂いだす。
そう、女の瞳を見入ってしまったせいで。

キャラクター:
フィリップ
ララ・キュービィ


  • 蝶々の止まった先

年代:共通歴14年

「運命の女」「死神」と渾名される女が出会った男。
「出来損ない」と言われ続けた男が出会った女。

キャラクター:
ファルミア
ライアス


  • しあわせのかたち/身の上話

年代:共通歴前3年前後/共通歴10年前後

ある娼婦の話す、身の上話。
それは、貧しくも「しあわせ」だった過去の記憶。



  • 水月紅花

年代:共通歴8年前後

東国の麒麟児の初恋。だが、その恋は叶う事なく……
そして、初恋の周辺を取り囲む様々な思惑。

キャラクター:
羌包
羌麗


舞台


7カ国からなる大陸。基本的に平原が多く、砂漠や森林地帯は少ない。また、「竜の背」と呼ばれる山脈が東西に横たわっている。

国家


  • フィツール王国
大陸の中央よりやや東に位置する内陸国。国土面積は5位。首都はレグザミール。紋章は双頭の竜。
土地は比較的やせており、農業はあまり発達していない。だが、交通の便は比較的良好で、商工業が発達している。
特に織物と、南方のヴェステア産の武具の評価は非常に高い。
教育にも力を入れており、3年の義務教育期間がある。よって、識字率はかなり高い。
軍はかなり精強であり、主力兵科は歩兵。また、北方の守りを担当する「フェンリルナイツ」は大陸トップクラスの実力を有する。


 ・将軍位
  蒼天将軍(全ての軍団に命令する権限を持つ。名誉職的な意味合いが強い)
  ↓
  疾風将軍・密林将軍・火炎将軍・巨山将軍(それぞれ四方の守りを担当している)
  ↓
  青竜将軍・緑隼将軍・白獅子将軍・紫犀将軍(上記将軍の副将)
  ↓
  前将軍・後将軍・右将軍・左将軍(同上)


  • ハイランド帝国
大陸の上半分をほぼ有する軍事大国。国土面積は2位。首都はダグラス。紋章は剣の上で平衡を保っている天秤。
広大な平原が培った騎兵の実力は非常に高く、重騎兵による一斉突撃の前に敵はない。首都防衛を担当する「鉄鎖聖騎兵団」は大陸最強との誉も高い。
また、交通の障害となるものが少ないためか、商業が発達しており、首都ダグラスの市場には大陸各地の物が揃う。
比較的軍事にウェイトをおいた政治体制であるが、リソースが多いために他の部分もおろそかにはなっていない。
大陸で最も住みやすい国家との評価もある。


  • ナディア帝国
大陸の下半分をほぼ有する大国。国土面積は1位。首都はアバロン。紋章は黒獅子。
大陸で最も古い歴史を持つ伝統のある国家であるが、近年は皇帝の権力の弱体化が進んでいる。
非常に広大な土地を有しており、農業が盛ん。その反面、鉱物資源は少ない。
倹約を重んじる国民性か、町や王城はそれほど華美ではなく、質素そのもの。だが、質素な中でも建築物のセンスはかなり良い。
鉱物資源が少ない関係か、軍も軽装であり、機動力を重視した戦術を採ることが多い。ハイランド帝国とは「竜の背」を境に睨みあっている。


  • ブレストン帝国
大陸東部に位置する貿易国家。国土面積は4位。首都はカレリア。紋章は満月と人魚。
東国から渡ってきた者達が建国したという一風代わった国家である。そのためか、街並みもエキゾチックな雰囲気が漂っている。
東国との貿易をメインとし、様々な文化が流れ込んでいる。特に東国製の「カタナ」は用心棒や暗殺者といった者達から重宝されている。
また、他国よりも誇りや礼儀を重んじる傾向があり、軍の士気は非常に高い。
良好な対外関係を築いているのも特徴で、カレリア地方には関西弁のような方言がある。


  • バルディスタ国
大陸中央部、「竜の背」の中にある小国家。国土面積は最低の7位。首都はノール。紋章は竜騎兵のシルエット。
近年ナディア帝国より独立した、大陸で最も歴史が浅い国。首都には術学園と竜使いギルドがある。
国力はそう高くはないが、優秀な術士を各国に派遣することによって良好な対外関係を築いている。
国土の殆どが山地であり、主要産業は牧畜。都市部と地方の人口の差が非常に大きい。
「竜の巣」と呼ばれる土地があり、「竜騎兵」という独特の兵科を持っている。


  • ドリントン公国
大陸北西部に位置する封建国家。ナディア帝国の属国である。国土面積は3位。首都はディルフィア。紋章は白獅子。
極めて典型的な封建国家であり、少数の貴族が絶大な権力を握っている。
大陸北西部という僻地にあるせいか、街並みは垢抜けない感じが強い。武具なども一世代前の物が平気で使用されている。
ナディア帝国の属国という立場であるが、独自に唯一の隣国であるハイランド帝国とも不可侵条約を締結している。
土地もそう豊かではなく、総合的な国力は7カ国中最低。


  • ミッドガルド王国
大陸北部に位置する、唯一のエルフの国家。国土面積は6位。首都はクレセントレイク。紋章は月に吠える狼。
中立国を謳っている。事実、国土のほぼ全てが森林であるため、攻め取る価値も少ないということで攻め入ろうとする国家も無い。
教育・文化レベルは非常に高く、エルフに限れば識字率は100%近い。また、首都クレセントレイクの図書館は非常に充実している。
その反面、人間に対する差別などが日常的に行われているとの噂もあるが、他国においては噂の範囲を出ない。
基本的に穏やかな国家との印象が強いが、実は他国への内政干渉を行うことが多い。


用語


  • 共通歴
ハイランド帝国が提案した、各国共通の暦。これが制定される以前はそれぞれ別々の暦を使っていた。そのため、歴史書の記述はバラバラ。
なお、暦はハイランドのものをベースとしている。共通歴制定から20年ほどかけ、ハイランドは各国のバラバラな歴史書をまとめあげた。
内容は西暦とまったく同じである。


術具の中にある術の要素を、術者の術力を用い、発現させるもの。要するに魔法である。
複数の要素を使えば使うほど、術者の消耗は激しくなる。なお、術具なしで術を発現させることも可能であるが、その場合、威力は下がる。
その場合は木の枝(風・土の術具)などを使用する。凄腕の術士となれば、火の粉や水溜りを術具代わりに使うことも可能。
水・水・風・音で「召雷」、火・火・火・陽・土・土・風で「クリムゾンフレア」など。
また、ほんのわずかな術力(それこそ、術の勉強もしていないド素人の)で発火する「ファイアフレーク」と呼ばれる術具は、火種として重宝されている。


  • 兵科
大雑把に分けると、歩兵・騎兵・弓兵・術兵に分けられる。基本は 騎兵>歩兵>弓兵>騎兵 といった三すくみ。


○歩兵
全ての基本となる兵科。胸当て程度の鎧に、槍を持っている場合が多い。
コストが安いため、複数を揃えることができるのが長所。

 ・重装歩兵
  全身鎧に長槍や矛槍を装備した重装備の歩兵。
  重装歩兵を一点に集中させる「ファランクス」と呼ばれる戦術は攻め寄せてくる騎兵に対して絶大な威力を発揮する

 ・工兵
  架橋や陣の設営、攻城兵器の取り扱いを専門とする、少々毛色の違う歩兵。
  目立つ兵科ではないが、重要な兵科である。なお、任務の性格上、地術士は非常に重宝される。

 ・輜重兵
  正確に言うならば歩兵ではない。兵糧の輸送を行う兵士のこと。彼らがいなければ、戦争はできない。最重要な兵科である。


○騎兵
馬に乗り、その機動力を持って戦場を駆け回る、戦の花形。
攻撃力は非常に高いが、的が大きいため、弓攻撃には弱い。また、馬上で扱う武器は地上向きではないものも多いため、落馬すると厳しくなることが多い。

 ・鉄騎兵(重騎兵)
  騎手・馬とも全身を鎧で覆い、高い防御力を確保した騎兵。突撃槍(ランス)を愛用する者が多い。
  よく統率された一斉攻撃を防ぐことは難しく、非常に強力な兵科と言える。

 ・軽騎兵
  非常に軽装の騎兵。機動力を活かした偵察や撹乱に用いられる。機動力を確保するため槍の類を装備することは少なく、一般的には馬上で扱いやすい曲刀を用いる。
  ナディア帝国の軽騎兵は非常に機動力が高いことで知られている。

 ・竜騎兵
  バルディスタにのみ少数存在する独特の兵科。竜を操り、大空を翔ける。竜自体攻撃力が高く、極めて強力な兵科。
  如何せん数が少なく、実戦に投入されることは少ない。プロバカンダに近い。

 ・騎射兵(突騎兵)
  馬に乗った弓兵。その機動力を活かした、神出鬼没の攻撃が特徴。ただ、軽装ゆえに防御力など低い。


○弓兵
弓による遠距離攻撃を主とする兵科。主武装が弓のため、接近戦は弱い。
しかし、よく訓練された弓兵はかなりの脅威である。

 ・クロスボウ
  正式な兵科ではなく、攻城戦では弓兵の多くがクロスボウを使用する。
  クロスボウは威力こそ大きいが、連射が利かないうえに大型のものが多いため野戦には向かない。


○術士兵
術による遠距離攻撃の可能な兵科。しかし、術士の絶対数が少ないため、数を集めることが難しい。
唯一例外として、ミッドガルドは常に大規模な術士兵を有しており、その柔軟な運用方法と併せて、非常に高い戦闘能力を持つ。

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