0.2.3c (2025/11/10)
皆さん、こんにちは、
このアップデートには、コミュニティから報告されたさまざまな変更とバグ修正が含まれています。
通常より少し大きくなったので、バグに遭遇したり提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
通常より少し大きくなったので、バグに遭遇したり提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
その他
- 操作突然変異のアイコンをいくつか追加しました。
- 操作モードを説明するためのツールチップを追加しました。
- 複数の有効なユニットを選択してディグインすると、個別に切り替えるのではなく、すべてを展開または展開解除するようになりました。
- スラッジのミニオンがスポーン時にさらに広がるようになりました。
- The Sludgeの死亡アニメーションを追加。
- フェニックスがターゲティングオペレーションパークの影響を受けるようになりました。
- 自動保存の間隔は、ゲーム時間ではなくリアルタイムに基づくようになりました。
バグ修正
- 以前にミッション間でゲームが閉じられていた場合、オペレーションミッション間の誤ったカスタムキャプテンのロック解除を修正しました。これにより、このアップデート前に作戦の途中にいた場合、カスタムキャプテンがリセットされる可能性があります。
- マップ内に操作マップ時間が保存されない問題を修正しました。
- ロードされたカスタムキャプテンロードアウトのパークを削除してポイントが返されない問題を修正しました。
- 植民地化モードのSSP-Swageによる艦船ラボブーストが、ロードされたゲームから誤って適用される問題を修正しました。
- 建設が始まっていない建物の負荷で使用されている作業員を修正しました。
- 同じ武器庫グループのユニットのダブルクリック選択を修正しました。
- ユニットを選択すると2つの掘り出しボタンが表示されるエッジケースを修正しました。
- データ破損を引き起こすエッジケースを修正しました。
- データセンターやコンパクトリアクターをコピーできない問題を修正しました。
- ヒーロー固有のパッシブスキルがロード時に選択できない場合がある問題を修正しました。
- ガンクポッドのアニメーションが時々壊れる問題を修正しました。
- メインメニューで選択した場合、サバイバーモードで保存したゲームに持ち越される一部の船のエフェクトを修正しました。
- ゲームに負けたときに獲得できるバイオマスが意図したよりも大幅に低くなる問題を修正しました。
- ロボットで開始されたアクティブな植民地化作戦がある場合に間違ったミニマップアイコンが表示される問題を修正しました。
- 移動命令が与えられたときにユニットが回転しないことがある問題を修正しました。
- ヒートシステムが水モジュールのタイルへの変更を無視することがある問題を修正しました。
- SSP-Anvilの説明を修正し、15のボーナス研究を読み取るようになりました。
- 一部の不適格な地形にデータ処理者を配置できる問題を修正しました。