-目次-
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説明の留意点
- リソースにおいては派閥:人間 - 施設の情報を掲載しています。ご了承くださいますようお願い致します。
プレイ時の基本
プレイに関する基礎的な部分を紹介します。
ランディングパッドを守る
着陸地点の中心地ともなるランディングパッドは、攻撃されても修理することはできません。
なので絶対死守しなければならない最優先事項にあたります。
なので絶対死守しなければならない最優先事項にあたります。
水分を切らさない
水分を切らすと住民に回らなくなり、努力(労働力)の生産に響くようになります。
電力を切らさない
住居はもちろん、各施設の機能も止まってしまうため、ウェーブの総力戦などを控えている場合は注意が必要です。
労働力を減らさないように注意
努力(労働力)がなくなると建造物が建てられません。また一括修理ができなくなったりといったデメリットとなりえる側面もあるため、50~100ほどの努力(労働力)は常に維持することをおススメします。
忘れがちな研究要素
周りを囲む
自然の防波堤を活用
自然の山合いやクリスタル、湖などは地上から迫る敵は防ぐことが出来ます。また、破壊されることもありません。
注意点は、空を飛ぶ敵には効果が無いということです。
注意点は、空を飛ぶ敵には効果が無いということです。
- 山、クリスタル、湖→◯
この3点の箇所は地上から攻めてくる敵は防ぐことができます。
- 鉱石、ウラン、間欠泉→☒
この3点はプレイヤーが操作するユニットでも敵であっても通ることができます。
また間欠泉は大丈夫ですが、上に建設することができない点も注意です。
また間欠泉は大丈夫ですが、上に建設することができない点も注意です。
リソース
ゲーム内で施設を建設するには資源が必要になります。
水分
居住施設などや一部発電機を利用するためには水分が必要不可欠です。
水分を増やすには以下、
水分を増やすには以下、
を建設し、完成すると自動的に割合に応じて増えます。
電力
ゲーム内のほぼ全て施設で利用することになります。
ほとんどはソーラーで発電することになると思いますが、一応発電できる施設を以下にまとめます。
ほとんどはソーラーで発電することになると思いますが、一応発電できる施設を以下にまとめます。
努力(労働力)
ゲーム内では人口を"努力"という言葉に変換され、割合に応じて労働力として使われることになります。
努力(労働力)を増やすには以下、
努力(労働力)を増やすには以下、
を建設し、完成すると自動的に割合に応じて増えます。
クリスタル
壁や序盤の施設たちから、建設する際に必要になる鉱石の1種になります。
採掘するには以下、
採掘するには以下、
で行えます。
鉱石
序盤から少し進むと必要になる鉱石という資源です。
鉱石は少し領土を拡張した先でしか発見できません。
採掘するには以下、
鉱石は少し領土を拡張した先でしか発見できません。
採掘するには以下、
で行えます。
アイソトープス
このアイソトープスという資源は、ウランを指した名称のようです。
主にマップ半径の中間から外側(マップの端)にかけて少しだけ確認できる程度にしか生成されていません。
採掘するには以下、
主にマップ半径の中間から外側(マップの端)にかけて少しだけ確認できる程度にしか生成されていません。
採掘するには以下、
で行えます。
戦闘
探索
ウェーブ
「サバイバル」モードで起きる、定期的な総力戦です。
特定のマップでは予告がされず、天候などの変わり目が合図となる場合もあります。
特定のマップでは予告がされず、天候などの変わり目が合図となる場合もあります。