-目次-
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ゲームモード設定
ゲームを始める際の設定などを紹介します。
ゲームモードは「キャンペーン」と「サバイバル」と「作戦」が存在します。
現状は「サバイバル」モードと「作戦」モードのみ遊べます。
バージョン0.3からは「キャンペーン」モードの第一章が追加される予定です。
ゲームモードは「キャンペーン」と「サバイバル」と「作戦」が存在します。
現状は「サバイバル」モードと「作戦」モードのみ遊べます。
バージョン0.3からは「キャンペーン」モードの第一章が追加される予定です。
ゲームモード:キャンペーン
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ゲームモード:サバイバル
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ゲームモード:作戦
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船長
ゲームにおける中心のオペレーターです。
v.0.2.2時点では計19の船長がおり、うち7名は開発中となっており、未実装です。
v.0.2.2時点では計19の船長がおり、うち7名は開発中となっており、未実装です。
宇宙船
基本的にどの宇宙船においても行うことは同じであり、いくつかの船が優れているように感じることがありますが、ほとんどの場合同じです。
主な違いは、サイズと新しいモジュールの構築の容易さです。(※大きな船=大きなコスト=部屋が増える。)
v.0.2.2時点では計12隻の船があります。
主な違いは、サイズと新しいモジュールの構築の容易さです。(※大きな船=大きなコスト=部屋が増える。)
v.0.2.2時点では計12隻の船があります。
ラボラトリ
- フリートサポート
各マップの最高得点の合計点。
宇宙船などの解除に必要。 - エイリアンのバイオマス
スコア修正プレイに基づき獲得可能。
微量ですが負けても獲得できます。
船長のスキル解放やユニットの強化版の解除などに必要。
UIの説明
時間操作(茶色枠)
右上の方に表示されます。
左から順に、【0.5倍速、通常スピード、2倍速、3倍速、一時停止】です。
左から順に、【0.5倍速、通常スピード、2倍速、3倍速、一時停止】です。
船舶パネル(水色枠)
右上の方に表示されます。緑色枠にある船舶パネルと同じ画面になります。
クリックすると、船舶のモジュールを建設したりアップグレードを行ったりができる画面が表示されます。
クリックすると、船舶のモジュールを建設したりアップグレードを行ったりができる画面が表示されます。
ミニマップ(赤色枠)
左下に表示されます。
- 水の使用量を表示
水を使用している施設が表示されます。 - 抑制エリアを表示
敵が湧かないエリアを表示できます。 - 破壊された建物の設計図をトグルする
この項目をクリックすると敵に破壊された建物がブループリントで表示されます。- すべての建物を再建:(※件数を表示)
クリックすると、敵に破壊されていた建物が自動修復されます。
- すべての建物を再建:(※件数を表示)
- エイリアンコマンダー
ゲーム内で数日ほど進行すると、ミニマップ内左下にマップ特有の、敵側のコマンダー情報が出ます。(※「サバイバル」モードの場合) - すべてのユニットを選択
バンカーなどに居ない、地上に居るユニット全員を一括で集合させることができます。 - 船長の中央
船長が居る場所に画面が切り替わります。
惑星サイクル(黄色枠)
ミニマップの隣に表示されます。
- 時間表示
ステラマークの丸い円はゲーム内の約1日の目安です。
マウスポインターをかざすと"次のサイクルまでの時間"が表示されます。 - ホードトラッカー
敵が定期的な総力戦を仕掛けてくるまでの日数です。
数字のカウントは進行してくるまでの日数です。
マップによるものの、予告されない場合もあります。 - 進行バー
約7日分の、直近で進行してくる敵が表示されます。
マップによるものの、予告されない場合もあります。
操作パネル(緑色枠)
リソースパネルの隣に表示されます。
- コネクタ
施設を繋ぐ道を建設します。 - 修復
全建物がフルヘルス、つまり全回復させます。
修復には"努力(労働力)"含むリソースが必要になります。 - リサーチ(研究)
新たな施設を建設するために行ったり、ユニットの育成・開発を行うために必要となる「研究」を行う項目です。
研究にはリソースを割いて、時間をかけてアンロックできます。
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- 船舶パネル
クリックすると、船舶のモジュールを建設したりアップグレードを行ったりができる画面が表示されます。
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- キャプテンパネル
クリックすると、船長の装備しているスキルや装備を確認・変更できます。
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- 建設パネル
通常時は各施設を建設する用の各種のパネルが表示されています。
リソース(青色枠)
右下に表示されます。
- 人口
あなたのコロニーの総人口です。- 労働者
生産割合:0.5 - プロフェッショナル
生産割合:2.5 - 専門家
生産割合:4
- 労働者
- 水分バー
施設を運営するための資源です。
足りているかは"+(プラス)-(マイナス)"で表示されます。 - 電力バー
施設を運営するための資源です。
足りているかは"+(プラス)-(マイナス)"で表示されます。 - 努力
施設を建設するための労働力です。 - クリスタル
施設を建設するための資源です。 - 鉱石
施設を建設するための資源です。 - アイソトープス
施設を建設するための資源です。
船長・ユニット操作パネルの説明
船長操作パネル
船長をクリックした際に表示される、独自の操作パネルです。
左上から順番に紹介します。
左上から順番に紹介します。
- 移動
画面内の指定したい場所に送る際のボタンです。
指定の場所にクリックするだけでもいけます。 - パトロール
指定した2か所を行き来してパトロールしてくれるボタンです。 - アタックムーブ
画面内の指定した場所に攻撃する際のボタンです。
指定した場所から周辺に敵が現れると自動で攻撃を行ってもらえます。
注意は、忘れた頃にダウンしている可能性があります。 - 停止
現在地で停止するボタンです。 - ホールド
その場で固定します。 - 船に送る
宇宙船に送るボタンです。
つまり、乗船させるための方法です。 - スキル兵装1
スキル兵装(デフォルトキーZ) - スキル兵装2
スキル兵装(デフォルトキーX) - スキル兵装3
スキル兵装(デフォルトキーC)
ユニット操作パネル
ほぼ船長操作パネルと同じです。違いは、固有のスキルや兵装の使用がないということくらいです。
建造物のパネルの説明
建造物パネル
建築物をクリックすると表示されるパネルです。
- 建築物の耐久値
敵に攻撃されることで減る、建築物のHPです。 - 建築物の情報
維持に必要な資源などの情報が確認できます。 - 取り壊す
建築物を取り壊すボタンです。 - 電力のオンオフ
建造物の機能をオンオフするボタンです。
宇宙船からの支援パネルの説明
開発したモジュールの支援を受けたい場合は、クリックして指定のポイントに落とすだけです。
横の黄色の縦バーは宇宙船の砲撃などに使えるエネルギー量を指しています。
横の黄色の縦バーは宇宙船の砲撃などに使えるエネルギー量を指しています。
部族関係値のパネルの説明
部族との関係などの操作パネルです。
部族を発見すると右上の船舶パネル付近に表示されるようになり、マップ次第ではあるものの最大3ヶ所の同盟を結ぶこともできます。
また、関係を達って敵対関係になることもできます。
しかし3ヶ所の部族がいきなり攻撃するわけでもなく、関係のオンオフは現状プレイヤー側に委ねられています。
部族を発見すると右上の船舶パネル付近に表示されるようになり、マップ次第ではあるものの最大3ヶ所の同盟を結ぶこともできます。
また、関係を達って敵対関係になることもできます。
しかし3ヶ所の部族がいきなり攻撃するわけでもなく、関係のオンオフは現状プレイヤー側に委ねられています。
- 敵対関係のオンオフ
ドクロマークを押すと敵対関係に陥ります。 - 関係値
友好度合いです。マックス値まで支援するとウェーブ毎に少数が戦闘に参戦してくれ、また部族の集落にグーが侵入した際は攻撃します。 - ギフト
関係値を増やす手っ取り早い手段です。