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アップグレードの手順

盾役や回復役が多ければエンジの選択もあり

スキル

  • スキルの詳細
タレットのスキル8でタレットを5個全部付けた場合、実質的な攻撃力は2.5?
通常攻撃とタレットで同じ敵を攻撃した場合、実質的な攻撃力は8+2.5=10.5?
ただし移動中でも攻撃力2.5?の攻撃ができる

射程アップは通常攻撃のみに影響?
スナイパーショットにクリティカルが適用されることを考えると、タレットにも影響しそう
射程スキル1のとき、射程は他の機体と同じ?長い気がする
  • スキルの上げ方
優先順位 射程>速度>ドローン
主な手順 速度2~4 → 射程4~6 → ドローンスキル4~5 → ドローン装着

特徴

長射程での一方的な攻撃、基地攻撃のしやすさ、立ち回りのしやすさ、リスポ後の前線復帰の速さ、
攻撃力が高め、前線で先走る高速機体についていける、敵を倒す効率がいい(特に敵よりアプグレが早い場合)
上手い敵を倒しやすい(アプグレルートのユーティリティ・スナイパーでも)、アプグレルートを状況に応じて選べる
前衛がやりやすく回復を活かしやすい、スクラップを使い切れる、敵陣のスクラップを早く拾える
おとりの働きをしやすい
これらの利点でブリーより優れていて、勝率の期待値では最強の機体だろう
数で上回って戦う必要があるブリーは強いけど
将軍で数の有利を作って戦ったり、高速で間合いをつめて長射程で攻撃するのもかなり強力
 ・将軍は育ちやすい。でも味方が育つのが遅れているという状況もよくある
   速度重視で味方の盾になりまくったり敵陣のスクラップを奪うスタイルも使えそう
  • 将軍が早く育つにはドローンを1個付ける
ドローンで攻撃した敵が後で倒されたときにスクラップを奪える(未検証)
敵の接近を知れて不意打ちされにくい。ただし逆に敵に不意打ちしにくい
 ・敵にバーストで強襲される対策には、ドローンが1個でもあれば敵の接近がわかるので逃げやすい
 ・基地攻撃を中央側(または裏、左翼もありかも)からすると基地との距離が保てて、リスポしたら離脱しやすい
 ・長距離タレットには射程ギリギリで停止撃ちすれば攻撃されずに壊せる
 ・途中参加の敵を狩る効率が良く、育つのを防ぎやすい
   ヘビーは強くて前線を押せるが将軍の方が速くて戦闘参加しやすい
   ヘビーは味方が連動しないと敵陣に行きにくいが
   将軍は単独でどんどん行けるのでスクラップ拾いで有利になれる
   ヘビー系は向かって来る敵はどんどん倒せるが、上手い敵はあまり不利な状況で向かって来ないので
   実質的な敵の戦力は減りにくい
   スナイパー系は上手い敵を削りやすくて、敵戦力を削る上に育つのを遅らせられる
   序中盤は敵の速いサポートとヒーラーを抑えるのが重要だが、ヘビー系よりスナイパー系の方が有効

 ・敵のヘビー系に対しても前線維持力がある
   敵がヘビーだらけでも戦える。ドローンだけでは攻撃力が低いので通常攻撃の射程を上げてギリギリから当てる

 ・右翼をなるべく押してキープすると、右翼側に落ちてるスクラップを自分や味方が拾える。
   右翼側は敵基地の行き先なのでスクラップが多くて、これを敵から奪えるのは大きい

 ・ヘビー→エンジから作った方が早いかも?エンジは視界が広くてスクラップも拾いやすく有利?
   ヘビーで充分スクラップをためてから、エンジにしてドローン攻撃で大量撃破を狙う
   エンジは状況によってモスやスーサイドにできるのも利点

 ◇ドローン後回しの将軍
  ドローンのスキル上げや製造は熟練者なら後回しにした方が強いかも
  押されてる場合のみドローンをやや優先する

  ・ドローンは通常攻撃で狙ってる敵とは別の敵を撃つこともあるので、するとドローンでわずかなダメージしか
    与えていない敵からもスクラップを奪ってしまうから、味方が育ちにくくなるかもしれない

    スキルは射程をなるべく上げるのも有効で、長射程のメリットとして敵から攻撃されにくいので
    大胆に戦えることと、少ない移動で攻撃できる(すぐ援護できる範囲が広がる)ことがあって、
    実質的な攻撃力が上がることを考えると、ドローンなしの方が良いかもしれない

  ・目立つドローン攻撃がないので敵に逃げられたり反応されにくく、通常攻撃の長射程が生きる
    敵は長射程なのを知らずに撃ち合って一方的に撃てたり

  ・早期に敵基地の隙をつける。長射程なら敵基地にもヒット&アウェイが有効か
    速度は3で十分速いので射程スキルだけ上げれば良くて早く作れる

  ・死んだ場合の損失が少なく、早期から基地特攻できる

  ・攻撃されてもドローンが減る損失がないので前衛もできる。速いので前衛でも死ににくい

  射程を優先したドローンなしの将軍で敵基地から逃げ撃ちして30秒以上撃ちつづけらるという珍現象があった
  敵がまだ育ってなくて視界が狭いのと、上下方向から撃ったため見つかりにくかった

対策

うまい将軍相手に互角以上に戦える機体が少ないので、自分がそういう機体なら優先して対応したい
ヒット&アウェイでこまかく攻撃してくるのに対しては回復が有効
ドクター系はバーストスピードで強襲できるし
メカニックはポッドを盾にして倒しやすい
自己回復があるブルース系は攻撃力アップもあって比較的対処しやすい

将軍を攻撃するには一旦少し下がってから急に近づいて攻撃するといい
味方と固まって一気にダメージを与えたい

将軍は基地攻撃に消極的になりがちなので
敵の将軍によって戦闘で不利になっても、基地攻撃をちゃんとすれば勝ちやすい
ただし早いうちから無理に基地攻撃を繰り返すと、味方のアップグレードが遅れるので良くない
最終更新:2017年03月20日 08:05