スキル
ポッド1個で5回分回復する。ポッドが敵に攻撃されると回復できる回数が減る
ポッドによるHP回復量は基地が3×5=15、自分が8×5=40。スキルを上げても変わらない
ポッド自体のHPは?
特徴
Mechanicを日本語にすると修理工・修理する人
- ドクター系と比べた場合の長所は、スクラップをためておいて後で大量に回復できること
右サイドでスクラップを拾いながら
基地攻撃を狙う→傷ついたら本隊と合流して回復、といった使い方ができる
負け確定なら大量のポッドを連続置きして「ムリ」などと字を書いて降参の意思を表せる
敵側が育ちきってからも途中参加の敵が育つのを遅らせるのは有効だが
メカニックは育ちきってからもスクラップをポッドに使えるので
右翼敵陣側のスクラップを拾いながら育ってない敵を狩るのが有効
この役目はメカニックが最適(基地攻めが強いスーサイドも良い)
拾ってる間にWスキルの範囲自動回復ができる。そこで味方の数が揃えば基地攻撃を狙えるし
隙があれば単独でも基地にヒット&アウェイができて、ポッドを盾にして安全に逃げやすい
本隊と一緒に戦う方が良いという考えもあるけど、右翼敵陣側から敵基地にプレッシャーをかけて
敵を誘うと、他の方向から来る本隊が敵基地に届きやすくなる
戦力が足りなくて本隊が敵基地に迫れない場合は効果が無い
その場合本隊に加わっても厳しいだろうけど、本隊援護からチャンスが来たら右翼攻めするのが良さそう
攻めも守りも強いがほとんどの場合攻めた方がいい
攻めるのが下手だとそうでもないかもしれないけど、攻めに参加しないといつまでも上達しない
味方の攻めが足りてないのに守っていると守りきれない場合も多く
完全に守れる場合でもいつまでも勝てなくて長期戦になり
相手に上手い人が途中参加してくると不利になる
味方の攻めが通用しているなら、メカニックが加わればずっと攻撃が強くなる
味方の攻めが通用していて、味方基地のHPが残り少ない場合のみ守りが有効になる
やっぱりそうでもない。しっかり回復できればHPが40回復する
死ぬ寸前の味方を助けられるので、強い味方に使うと強力
基地攻撃時にも人数が揃っていれば強力なので、どこで使うかによって戦果が大きく変わる
ポッドを使わなければ倒せないはずの敵を倒せてスクラップを奪えるので
上手く使えばスクラップにおいても味方優勢にできる。逆に使い所が悪いとポッドに使ったスクラップが無駄になる
ポッドによって基地HPは15しか回復しない。なのでよほど基地HPが減っているときでない限り他で使った方がいい
味方の回復や敵の弾よけを兼ねるなら悪くない
Qスキルを上げるとポッドが消える時間が早まって、盾として使うと消えるのが早くなるので上げない方がいい
4秒(スキル1)→3秒(スキル8)くらいの違いだった気がする。基地攻撃時はこの違いは結構大きい
回復がそう早まるわけではないし、長い方が味方が気付いて近寄るため回復効果が減るとは限らない
味方が気付かない場合はスキルが高い方が回復させやすい
回復はWスキルの自動回復を活用する
範囲内にいる味方も自動回復されるので本隊の真ん中にいると効果的
連携
モス・スーサイドと相性がいい
その場合、少人数で戦った方が敵から奪えるスクラップが多くなって
ポッドをたくさん使えるので、多く敵を倒せるようになる良循環になる
最終更新:2017年03月21日 11:57