特徴
Stealthを日本語にすると隠れて人目を避けること
スクラップを使いきってから、ヒーラー等の逃げ道をふさぐようにステルスで後ろに回って攻撃すると
倒されてもヒーラーのHPを削れるのが大きい?ただヒーラーと前衛の敵を同時に回復されるのが痛いかも
細かい話だけど、クリティカルが割りと出るはずなので攻撃回数が少ない時は与えるダメージに多少ムラが出る
スキルの使用間隔は長いが一回の使用で、消えて離脱・敵を分断→現れて強襲と二回効果を狙えるので
使いこなせばすごく有効で戦術的に奥が深い機体
現れてからの強襲は、単独でなく味方が敵と撃ちあっている時に現れれば
敵が互角以上に撃ちあえると思ってるところを味方有利にできて、上手い敵に対しても有効
離れて後ろから撃つと敵が逃げてもダメージを一方的に入れられる
味方の本隊が敵基地に迫った瞬間、裏から
基地攻撃するのはかなり有効だが
あえて敵基地の手前から基地攻撃するのもありかもしれない
(またはすぐ敵基地に攻撃が届かない位置であえて敵基地に向かう姿を見せる)
一部の敵が優先的に追いかけて撃ってくるので、敵を分断して本隊が敵基地に届きやすくなる
敵が撃ってきたら逃げておとりになって時間を稼ぐのも、場合によってはかなり有効か
フェイントで敵基地に向かうふりをして消えて、一部の敵を引かせてから本隊と一緒に戦うのも有効
このとき敵基地へ移動する距離が短いと、移動のラグで敵基地に向かったように見えにくい場合があるので注意
(ゆっくり前に移動するように見える。後退してから停止しないですぐ前進してすぐに消えた場合は、止まったように見える)
連携
味方のステルスが基地攻撃へ向かうのを見たら、そのステルスが次に基地攻撃に行くタイミングに合わせて
一緒に基地攻撃をしたり、またはステルスが基地攻撃をする直前におとりの動きで基地周辺の敵を誘い出すといい
対策
リスポしたとき射撃音がしたら、敵クロークが味方基地を撃ってる可能性があるのでまわりをよく見る
敵の基地に迫っていけばステルスも守備をしないといけなくなる
ステルスが基地攻撃に行こうとしてもまわり込んだり早めにステルスを使わなくてはいけなくなって
基地攻撃の効率が落ちる
次にステルスが基地攻撃に来るタイミングに、自分がリスポするタイミングを合わせるのが有効かも(要研究)
速くてスクラップを使い切れる将軍などでやりやすいかもしれない
スーサイドは対策にかなり有効
モス・スーサイドは視界が広いので敵のステルスより先に発見して、隠れられる前にドローン攻撃を狙える
速度もまあまああるので対応しやすい
味方基地での守備をしなくても、中央から左翼あたりを押さえておけばステルスは迂回しなくては
ならなくなり時間を稼げる。右翼から来るステルスは基地が逃げるので隠れていられる時間が足りなくなる
他から来る場合も、攻撃されるプレッシャーをかけておくと早めに隠れるようになって
味方基地に来たときにいいポジションやタイミングで基地攻撃に入れない
序盤の時点で敵にBOTでないユーティリティが多ければ最も警戒するべき
ユーティリティは相手の
ヘビーに積極的に基地攻撃されると対処しづらいので
ヘビー中心に序盤から押し込んで基地攻撃を狙う
攻撃陣が揃っていれば敵のクロークに味方基地を落とされる前に勝てる
モスで守備すればある程度防げるが、完全ではないのでジリ貧になる場合が多い
もし守るなら、敵のクロークは倒した後十数秒の間は再び基地攻撃してこないので
その間前に出て遠くにたまっているスクラップを拾ったり、味方を押し上げることも大切
その時味方の戦力が揃っていれば、守備を放棄してそのまま攻めていく
味方の攻撃が足りてなければどこかでモスも攻めないといけない
敵の
スナイパーはステルスや将軍になれるが
将軍も育つと
ブリー系の天敵になるので、スナイパーが多ければ早めに戦況を優勢にして敵基地を落としたい
ユーティリティ・スナイパー・ステルスを狙い撃ちすれば育つのを遅らせられる
最終更新:2017年03月19日 04:25