アットウィキロゴ
  • 敵基地に向かうときは斜め方向に進むのが一番安全
斜め方向は遠くまで見えるので、敵の守備状況を遠くから安全に知ることができる

  • 左サイドからの連携
左サイドに味方が少ない場合、右サイドに味方が集まっていると考えられる
なので基地攻撃のチャンスになるけど、右サイドにまわりこんでいたら間に合わない場合も多そう

そこで左サイドから敵基地に近寄る
敵基地付近に敵が多い場合は、おとりとして敵を基地から釣り出しておく
すると、右サイドの味方の基地攻撃が自分より遅いタイミングの場合、空いた敵基地に味方が攻撃できる
逆に右サイドの味方が敵を引き付けている間に自分が基地攻撃できる場合もある

もし右サイドの味方と自分のタイミングが合った場合、基地を両サイドからはさみうちすることになって、敵は守備が難しくなる

  • 基地に攻撃が当たってるかどうかを知る
自分一人で基地攻撃している場合は、基地に攻撃が当たると基地全体に爆風が表示されるのでわかる
自分が基地に与えたダメージの合計は、戦争終了時の結果画面にDAMAGE TO BASEの数値で表示される

自分以外が基地に攻撃している場合は、画面上部の基地HPの数字が減るので
お互いの基地が攻撃されていかどうかがわかる

◇Tier3の鈍足+バーストの戦術は実は強くないんじゃないか?
ブリー等の鈍足はバースト1回で加速しても、ブルーザー・モス等の中速の機体と
同じくらいの速さにしかならない(そうでもない)。つまり中速の機体はずっとバーストがかかっているようなもの
そもそも鈍足は速度が遅いことが致命的な弱点になっているので、戦闘力が高くても
基地攻撃を目的にした場合は強くないと考えられる

Tier3の鈍足にアプグレしてから育ちきるまでが特に弱いので、ここで鈍足の敵をかわしたりして
一気に敵基地にダメージを与えたい
左翼から来る鈍足だけは基地攻撃される脅威になるけど、中央方向に誘えば問題ない
無理に戦うと敵の成長を早める。鈍足にはスクラップを拾わせておけば成長は遅い

鈍足は後ろに戻る動きをすると、戻った分また前進しないといけないのでロスが多くなる
そのため将軍やステルスなどで、裏からヒット&アウェイや誘う動きでかき回すと
特に鈍足の集団に対しては効果がありそう。もしバーストで戻ってきてやられても
自分の所持スクラップがたまってなければ、バーストを無駄使いさせてるのが大きくて有効
戦場全体で真正面からぶつかるのみのシンプルな戦いは敵に鈍足が多い場合では避けたい
◇以上

敵基地がマップ隅にあるときは、裏にもスペースがあるのでそこから基地攻撃できる
色んな方向から同時に基地に迫るのが有効なので、裏からの攻撃も活用したい
メカニック・ドクター系・ステルス・ブリー系・将軍などが適しているか
将軍は裏から長射程の通常攻撃を基地に当てやすい
裏に敵をひきつけて時間稼ぎするだけで、他から攻める味方にチャンスが生まれる

右翼から敵基地に向かった方が基地攻撃しやすい
特に鈍足は右翼からでないとバーストで加速しない限り、敵基地に到達するのは難しい
右翼以外で敵基地に届かない原因として、無駄撃ちすることで移動速度を下げてるのが大きい
特に味方より前進が遅れている場合は、撃てる敵を無視して前に進む選択が大事

Tier3になると鈍足の機体は速度がさらに遅くなって、視界は広くなるので敵に発見されやすく
敵を無視して敵基地に向かえるチャンスは少なくなる

敵を倒しても8秒でリスポするので鈍足ではそれまでに基地に届かなくて
また戦わなくてはならなくなる。以上が長期戦になる原因
そのため特にスクラップを使い切れるなら、機体が育ちきってなくても
チャンスがあれば基地攻撃に参加したい。後になると少しの基地ダメージを入れるのも苦労する場合がある
味方側が敵側より早く育つと戦闘で有利になるが、敵が育ちきってしまうまでに基地HPにおいて優勢に
しておかないと勝ちにはつながらない

高速の機体は、特に右翼以外からの侵攻では格段に基地に届きやすいので積極的に基地攻撃するべき

基地攻撃を優先させたい時は瀕死の敵をわざと逃がすことで、基地攻撃しやすくなる場合が多い
特に味方がほぼ育ちきっている時は倒すメリットが少ない
倒してしまうとリスポしてHPが満タンになる上に基地に戻られるので、守備参加されやすくなる

無駄に攻撃をするとその間移動速度が落ちるので、それが原因で敵基地に届かない人が多い
味方より遅れている場合、敵が死ぬ前に攻撃をやめて移動するといい
(獲得スクラップは変わらないと思うが未検証)
前にいる味方3~4機以上が敵を撃っていたら、自分は撃たないで前の味方に追いついた方がいい

高速系が鈍足よりも先行して敵基地に近づいた場合
敵に見つかってそのまま下がってくると敵を呼び寄せてしまって良くない
その場合、味方がいない方に逃げて敵をひきつければおとりになって
空いた敵基地を鈍足が攻撃できる

基本的には敵基地の近くでは鈍足と一緒に進んだ方がいい
敵の鈍足の方が視界が広いのでこちらの視界外の敵からも発見されることにも注意

  • モス・スーサイドは攻撃より移動をした方が基地ダメージが多くなるときがある
ドローンでの攻撃が通常攻撃よりずっと強いので、ドローンの攻撃が余計な敵に当たるようなら
その敵から離れて基地に当てた方がいい
最終更新:2017年04月03日 18:05