アビリティ

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---- アビリティポイントを消費することによって様々な能力の強化が出来る。 アビリティポイントはレベルアップ時や「&u(){[[力の場]]}」を利用した時に取得できる。 ***&u(){[[戦技]]} ***&u(){[[印]]} ***&u(){[[錬金術]]} >*全般 ||スキル名|効果|レベル上限| |&image(太陽と星01.jpg,width=50,height=50)|太陽と星|日中、非戦闘時に自然回復する体力が毎秒10ポイント増加する&br()夜間は戦闘時に気力の自然回復が毎秒1ポイント増加する|1| |&image(生存本能01.jpg,width=50,height=50)|生存本能|体力の最大値が500増加する|1| |&image(猫流派の技術01.jpg,width=50,height=50)|猫流派の技術|軽装防具の各部位につき、クリティカルダメージが25%&br()小攻撃のダメージが5%増加する|1| |&image(グリフィン流派の技術01.jpg,width=50,height=50)|グリフィン流派の技術|中装防具の各部位につき、印力が5%&br()気力の自然回復が5%増加する|1| |&image(熊流派の技術01.jpg,width=50,height=50)|熊流派の技術|重装防具の各部位につき、体力の最大値が5%&br()大攻撃のダメージが5%増加する|1| |&image(安定射撃01.jpg,width=50,height=50)|安定射撃|石弓の矢で与えるダメージが25%増加する|1| |&image(激憤01.jpg,width=50,height=50)|激憤|気力が残り少ない時、アドレナリンで印を使用できる|1| |&image(怒気01.jpg,width=50,height=50)|怒気|アドレナリンの回復を5%増加させる&br()印を使用することでアドレナリンがたまるようになる|1| |&image(集中01.jpg,width=50,height=50)|集中|アドレナリンで武器ダメージと印力がアップする|1| |&image(新陳代謝01.jpg,width=50,height=50)|新陳代謝|中毒度の上限が30ポイント増加する|1| ---- #pcomment(,reply,enableurl)
---- アビリティポイントを消費することによって様々な能力の強化が出来る。 アビリティポイントはレベルアップ時や「&u(){[[力の場]]}」を利用した時に取得できる。 ***&u(){[[戦技]]} ***&u(){[[印]]} ***&u(){[[錬金術]]} ***&u(){[[全般]]} ---- #pcomment(,reply,enableurl)

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  2. >*全般
  3. ||スキル名|効果|レベル上限|
  4. |&image(太陽と星01.jpg,width=50,height=50)|太陽と星|日中、非戦闘時に自然回復する体力が毎秒10ポイント増加する&br()夜間は戦闘時に気力の自然回復が毎秒1ポイント増加する|1|
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  8. |&image(熊流派の技術01.jpg,width=50,height=50)|熊流派の技術|重装防具の各部位につき、体力の最大値が5%&br()大攻撃のダメージが5%増加する|1|
  9. |&image(安定射撃01.jpg,width=50,height=50)|安定射撃|石弓の矢で与えるダメージが25%増加する|1|
  10. |&image(激憤01.jpg,width=50,height=50)|激憤|気力が残り少ない時、アドレナリンで印を使用できる|1|
  11. |&image(怒気01.jpg,width=50,height=50)|怒気|アドレナリンの回復を5%増加させる&br()印を使用することでアドレナリンがたまるようになる|1|
  12. |&image(集中01.jpg,width=50,height=50)|集中|アドレナリンで武器ダメージと印力がアップする|1|
  13. |&image(新陳代謝01.jpg,width=50,height=50)|新陳代謝|中毒度の上限が30ポイント増加する|1|
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