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ポイズンガス - (2013/05/29 (水) 16:44:27) の1つ前との変更点
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[[メイジ]]/[[スキル一覧>メイジ スキル一覧#アグレベイト]]
*ポイズンガス
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1| -|5|1.5|10.0|20.0|最大HP1%/5sec|
|2| 1|~|~ |~ |~ |最大HP2%/5sec|
|3| 1|~|~ |~ |~ |最大HP2.5%/5sec|
|4| 6|~|~ |~ |~ |最大HP3%/5sec|
|5| 6|~|~ |~ |~ |最大HP3.5%/5sec|
|6| 9|~|~ |~ |~ |最大HP4%/5sec|
|7|16|~|~ |~ |~ |最大HP5%/5sec|
&bold(){1.効果}
対象の敵一体を毒状態にする。
&bold(){2.メモ}
[[ポイズントラップ]]は設置型の範囲攻撃なのに対して、これはターゲット指定型の単体攻撃となっている。
利点は「状況にあわせて使える」「遠距離から攻撃できる」の二つ。
欠点は「ダメージ間隔が[[ポイズントラップ]]より短い(総ダメージが低くなる。また相手の耐性次第で有効/無効が分かれる)」「1体にしかかけられない」の二つ。
MAGはイタズラにヘイトを集めてしまう職なので、タゲが飛びやすいモンスターを相手する際には下手に魔法を撃つよりも、
毒を付与して継続ダメージを与える方が安定することがある。
また、遠距離型のモンスター(ゴグールアーチャーなど)などに毒を付与する際には毒罠よりこちらの方が容易である。
特殊な使いかた以外にも、相手のHPが高いほど効果が上がるので、魔法耐性が高い敵には効果的である。
毒を維持するというよりは「防御力無視の攻撃を仕掛ける」くらいの認識で使うと良い。
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#pcomment(ポイズンガス/コメント,10)
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*ポイズンガス
-消費スキルポイント:1
|スキルLv|必須Lv|消費MP|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|備考|
|1| -|5|1.5|10.0|20.0|最大HP1%/5sec|
|2| 1|~|~ |~ |~ |最大HP2%/5sec|
|3|~ |~|~ |~ |~ |最大HP2.5%/5sec|
|4| 6|~|~ |~ |~ |最大HP3%/5sec|
|5|~ |~|~ |~ |~ |最大HP3.5%/5sec|
|6| 9|~|~ |~ |~ |最大HP4%/5sec|
|7|16|~|~ |~ |~ |最大HP5%/5sec|
&bold(){1.効果}
対象の敵一体を毒状態にする。
&bold(){2.メモ}
[[ポイズントラップ]]は設置型の範囲攻撃なのに対して、これはターゲット指定型の単体攻撃となっている。
利点は「状況にあわせて使える」「遠距離から攻撃できる」の二つ。
欠点は「ダメージ間隔が[[ポイズントラップ]]より短い(総ダメージが低くなる。また相手の耐性次第で有効/無効が分かれる)」「1体にしかかけられない」の二つ。
MAGはイタズラにヘイトを集めてしまう職なので、タゲが飛びやすいモンスターを相手する際には下手に魔法を撃つよりも、
毒を付与して継続ダメージを与える方が安定することがある。
また、遠距離型のモンスター(ゴグールアーチャーなど)などに毒を付与する際には毒罠よりこちらの方が容易である。
特殊な使いかた以外にも、相手のHPが高いほど効果が上がるので、魔法耐性が高い敵には効果的である。
毒を維持するというよりは「防御力無視の攻撃を仕掛ける」くらいの認識で使うと良い。
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