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ポイズントラップ - (2011/11/16 (水) 10:04:43) の1つ前との変更点

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z*ポイズントラップ -必要レベル:3以上 -必須スキル:スピアトラップLv1以上 -消費スキルポイント:1 -消費アイテム:トラップメイカー 1個 -詠唱時間:2.0 -再詠唱時間:3.0 -使用可能職業:THI -使用可能武具:全武具 |スキルレベル|必須レベル|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|毒ダメージ| |1|2|2.0|3.0|20|最大HP1%?/4秒| |2|3|2.0|3.0|20|最大HP2%?/4秒| |3|3|2.0|2.8|20|最大HP2%?/4秒| |4|7|2.0|2.6|20|最大HP3%?/4秒| |5|7|2.0|2.6|20|最大HP3%?/4秒| |6|10|2.0|2.3|30|最大HP4%?/4秒| |7|17|2.0?|?|30?|最大HP5%?/4秒| &bold(){1.効果} 設置型のトラップで、足を踏み入れたものを毒状態にする。 &bold(){2.評価} スピアトラップよりも範囲が広く多くの敵に当てられる。 毒の継続時間は耐性によって変動。Dotダメージは最大HPに依存するため序盤では非常に効果が低いが、高HPの決戦場ボスをソロで倒すのには非常に有効。 Lv1:取得 Lv2:威力が倍 Lv3:再使用時間0.2秒減少、威力上昇?(威力上昇という表記はあるが確認できず) Lv4:再使用時間0.2秒減少、威力がLv1の3倍 Lv5:威力上昇?(威力上昇という表記はあるが確認できず) &bold(){3.使い方} &bold(){4.スキル振り} 現状ではワーゼンブロウ用に1だけ振る程度。それ以上はお好みで &bold(){5.その他} ---- - 発動時はスピアトラップよりも広範囲の敵にあたります。敵によってダメージがかなり変わります。(敵のHPに依存?)(バランステスト2) -- 名無しさん (2011-07-08 04:20:07) - Dotダメージ。もっと敵のHPが増えれば強いのかもしらんが、序盤(少なくともLv7付近)ではいまいち。 -- 名無しさん (2011-10-09 02:03:26) - チコル城址のロッティングコープスに対して毒ダメージ48程度でした。 -- 名無しさん (2011-10-12 14:24:26) - LV1で、ビジタープラントに毒の持続が体感5秒くらい。ダメとしては無いに等しい。スピアの方がまだ削ってる感がある -- 名無しさん (2011-10-12 22:10:14) - OB仕様だとソロ時にワーゼン撃つために使う程度の意味しかなさげ。範囲だけはやたら広くて余計な物まで巻き込むこともあり。 -- 名無しさん (2011-10-13 08:45:24) - ソロで決戦場に行く人は罠→ワーゼンで雑魚一掃できるので便利かも -- 名無しさん (2011-10-15 03:25:24) - ソロ以外では使わない。逆にいえばソロではあると若干便利 -- 名無しさん (2011-10-17 10:20:22) - 他のプレイヤーが罠に引っかかった場合、DOTダメージすべてがこちらの攻撃とカウントされ、いっきに赤ネームの犯罪者になります。 -- 名無しさん (2011-10-19 07:29:15) - それはダメージじゃなくて、毒っていう異常をつけたことで犯罪者になってるんだよ -- 名無しさん (2011-10-19 14:32:57) - ↑かかったときは黄ネームでしたが、時間経過で赤になりました。異常付与だけではないかと -- 名無しさん (2011-10-23 04:08:41) - アリアのラストで毒罠使ってソロクリアできる -- 名無しさん (2011-10-23 17:35:01) - アリアラスト、毒罠Lv1で各170、172ずつダメージ。 -- 名無しさん (2011-10-25 12:14:51) - 通常のPT狩りで使うと赤ネになる可能性が高いです。注意してください -- 名無しさん (2011-10-25 17:49:26) - なんでこれで赤になるのか理解できないんだが犯罪者以外もONの話? -- 名無しさん (2011-10-25 19:35:51) - どうせチェック外してました><とかってオチでしょ。 -- 名無しさん (2011-10-25 20:17:40) - チェック外してない場合は他のプレイヤーに対して発動しないことを確認しました。PTメンバー相手では未確認。 -- 名無しさん (2011-10-25 21:27:00) - ダメージは相手の最大HPに対しての割合ダメージ lv1:1% lv2:2% lv5:3% lv6:4% lv7:未確認 アリアの最後でlv6で700ダメージx25回で倒せる -- 名無しさん (2011-10-25 21:45:51) - ソロ時、これだけでクリア出来る決戦多い。 -- 名無しさん (2011-10-30 10:22:52) - ↑7 今日行ってみたら140、175だった、スマン。 -- 名無しさん (2011-11-01 09:08:00) - 毒耐性持ちの敵は多く、絶対に捕まらないこと前提なので活躍の場は限られる。メイジの毒と比べて威力は同じっぽいがMPを消費しないのが利点か -- 名無しさん (2011-11-01 15:51:54) - 効果時間:20秒間 ダメージ量: 敵の最大HPとスキルLvに依存 (Lv1:1%,Lv2,3:2%,Lv4,5:3%,Lv6:4%,,Lv7:5%) カウントがマイナスした時に4の倍数だとダメージ発生 -- 名無しさん (2011-11-01 18:50:23) - ↑ちなみにメイジの毒は5の倍数でダメージ発生、だからアリア決戦場の牛だとシーフは4回、メイジは3回の毒ダメが入れれる -- 名無しさん (2011-11-01 18:51:34) - スキルlv1.2.4.6で対象の最大HPの0.5%1%1.5%2%ダメージlv7はわかりません -- 名無しさん (2011-11-04 20:47:43) - 3個設置したら、3個分のダメージでますか?相乗効果というか。 -- 名無しさん (2011-11-08 23:21:08) - 毒罠は重複しません。1こぶんのダメージ。 -- 名無しさん (2011-11-08 23:46:29) #comment
z*ポイズントラップ -必要レベル:3以上 -必須スキル:スピアトラップLv1以上 -消費スキルポイント:1 -消費アイテム:トラップメイカー 1個 -詠唱時間:2.0 -再詠唱時間:3.0 -使用可能職業:THI -使用可能武具:全武具 |スキルレベル|必須レベル|詠唱時間|再詠唱時間|効果時間|毒ダメージ| |1|2|2.0|3.0|20|最大HP1%?/4秒| |2|3|2.0|3.0|20|最大HP2%?/4秒| |3|3|2.0|2.8|20|最大HP2%?/4秒| |4|7|2.0|2.6|20|最大HP3%?/4秒| |5|7|2.0|2.6|20|最大HP3%?/4秒| |6|10|2.0|2.3|30|最大HP4%?/4秒| |7|17|2.0?|?|30?|最大HP5%?/4秒| &bold(){1.効果} 設置型のトラップで、足を踏み入れたものを毒状態にする。 &bold(){2.評価} スピアトラップよりも範囲が広く多くの敵に当てられる。 毒の継続時間は耐性によって変動。Dotダメージは最大HPに依存するため序盤では非常に効果が低いが、高HPの決戦場ボスをソロで倒すのには非常に有効。 Lv1:取得 Lv2:威力が倍 Lv3:再使用時間0.2秒減少、威力上昇?(威力上昇という表記はあるが確認できず) Lv4:再使用時間0.2秒減少、威力がLv1の3倍 Lv5:威力上昇?(威力上昇という表記はあるが確認できず) &bold(){3.使い方} &bold(){4.スキル振り} 現状ではワーゼンブロウ用に1だけ振る程度。それ以上はお好みで &bold(){5.その他} ---- - 発動時はスピアトラップよりも広範囲の敵にあたります。敵によってダメージがかなり変わります。(敵のHPに依存?)(バランステスト2) -- 名無しさん (2011-07-08 04:20:07) - Dotダメージ。もっと敵のHPが増えれば強いのかもしらんが、序盤(少なくともLv7付近)ではいまいち。 -- 名無しさん (2011-10-09 02:03:26) - チコル城址のロッティングコープスに対して毒ダメージ48程度でした。 -- 名無しさん (2011-10-12 14:24:26) - LV1で、ビジタープラントに毒の持続が体感5秒くらい。ダメとしては無いに等しい。スピアの方がまだ削ってる感がある -- 名無しさん (2011-10-12 22:10:14) - OB仕様だとソロ時にワーゼン撃つために使う程度の意味しかなさげ。範囲だけはやたら広くて余計な物まで巻き込むこともあり。 -- 名無しさん (2011-10-13 08:45:24) - ソロで決戦場に行く人は罠→ワーゼンで雑魚一掃できるので便利かも -- 名無しさん (2011-10-15 03:25:24) - ソロ以外では使わない。逆にいえばソロではあると若干便利 -- 名無しさん (2011-10-17 10:20:22) - 他のプレイヤーが罠に引っかかった場合、DOTダメージすべてがこちらの攻撃とカウントされ、いっきに赤ネームの犯罪者になります。 -- 名無しさん (2011-10-19 07:29:15) - それはダメージじゃなくて、毒っていう異常をつけたことで犯罪者になってるんだよ -- 名無しさん (2011-10-19 14:32:57) - ↑かかったときは黄ネームでしたが、時間経過で赤になりました。異常付与だけではないかと -- 名無しさん (2011-10-23 04:08:41) - アリアのラストで毒罠使ってソロクリアできる -- 名無しさん (2011-10-23 17:35:01) - アリアラスト、毒罠Lv1で各170、172ずつダメージ。 -- 名無しさん (2011-10-25 12:14:51) - 通常のPT狩りで使うと赤ネになる可能性が高いです。注意してください -- 名無しさん (2011-10-25 17:49:26) - なんでこれで赤になるのか理解できないんだが犯罪者以外もONの話? -- 名無しさん (2011-10-25 19:35:51) - どうせチェック外してました><とかってオチでしょ。 -- 名無しさん (2011-10-25 20:17:40) - チェック外してない場合は他のプレイヤーに対して発動しないことを確認しました。PTメンバー相手では未確認。 -- 名無しさん (2011-10-25 21:27:00) - ダメージは相手の最大HPに対しての割合ダメージ lv1:1% lv2:2% lv5:3% lv6:4% lv7:未確認 アリアの最後でlv6で700ダメージx25回で倒せる -- 名無しさん (2011-10-25 21:45:51) - ソロ時、これだけでクリア出来る決戦多い。 -- 名無しさん (2011-10-30 10:22:52) - ↑7 今日行ってみたら140、175だった、スマン。 -- 名無しさん (2011-11-01 09:08:00) - 毒耐性持ちの敵は多く、絶対に捕まらないこと前提なので活躍の場は限られる。メイジの毒と比べて威力は同じっぽいがMPを消費しないのが利点か -- 名無しさん (2011-11-01 15:51:54) - 効果時間:20秒間 ダメージ量: 敵の最大HPとスキルLvに依存 (Lv1:1%,Lv2,3:2%,Lv4,5:3%,Lv6:4%,,Lv7:5%) カウントがマイナスした時に4の倍数だとダメージ発生 -- 名無しさん (2011-11-01 18:50:23) - ↑ちなみにメイジの毒は5の倍数でダメージ発生、だからアリア決戦場の牛だとシーフは4回、メイジは3回の毒ダメが入れれる -- 名無しさん (2011-11-01 18:51:34) - スキルlv1.2.4.6で対象の最大HPの0.5%1%1.5%2%ダメージlv7はわかりません -- 名無しさん (2011-11-04 20:47:43) - 3個設置したら、3個分のダメージでますか?相乗効果というか。 -- 名無しさん (2011-11-08 23:21:08) - 毒罠は重複しません。1こぶんのダメージ。 -- 名無しさん (2011-11-08 23:46:29) - Lv6の再詠唱時間と持続時間を修正。 http://www47.atwiki.jp/wiz_online/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97&file=trap_poison.png -- 名無しさん (2011-11-16 10:04:43) #comment

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