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レッグバッシュ/コメント - (2012/07/01 (日) 16:58:40) の1つ前との変更点

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[[レッグバッシュ]]/コメント ---- - ヘッドのための布石。 これも1振りかな? -- 名無しさん (2011-10-16 13:00:35) - 一応移動速度低下させる効果あるからPKならあげたほうが強いかもしれんね -- 名無しさん (2011-10-16 16:28:02) - pkなら必須、逃げる相手に一生追いつけないゲームです。 -- 名無しさん (2011-10-16 16:53:01) - LV3まで上げたが、効果時間はそれぞれ5秒→9秒→13秒 -- 名無しさん (2011-10-19 16:50:51) - 一応ヘイトがメイジに行った時の保険になったりする -- 名無しさん (2011-10-19 17:37:13) - 回避槍してるんだけどこれを当てると大分楽になる -- 名無しさん (2011-10-19 21:11:09) - 狩りでは逃げ撃ち(殴り)、対人では逃走防止に使えるっぽい PKやPKKするなら納刀走りに抜刀していても追いつけるレベルまで振っとくと楽か? -- 名無しさん (2011-10-20 02:45:21) - 人間男斧装備だと横になぎ払う、ノックバックはないが通常攻撃の2段目と同じモーションなので範囲が広く割と使える。 -- 名無しさん (2011-10-29 13:21:12) - レッグバッシュLv7で効果時間30秒 -- 名無しさん (2011-11-08 19:21:57) - 他の対人ゲームだと近接職に鈍足は必須だけど、このゲームは即死スキル打ち込むほうが早いしな…。忘却の寺院のウォッチャー戦の時は、レッグバッシュ5か6持ってる戦士が一人ほしかった。この先、対人よりもタゲが飛びまくるボス戦で有効になってくるかもな。 -- 名無しさん (2011-11-10 19:37:20) - バッシュ1, レッグ1, ヘッド3 で寺院で斧インプがり、通常170-220位なんだが、バッシュ、レッグだとほとんどスキルボーナスがついて、360-410前後のダメ。(バッシュ)レッグヘッドだとヘッドにスキルボーナスがほとんどつかない。ただ、ダメは20-30前後あがってコンボポイントも25位でるが。これが短剣片手剣だと レッグヘッドでもほとんどスキルボーナスが入る。モーション関係あるのかとおもったが、たまにレッグ->ヘッドでもスキルボーナスでる。 -- 名無しさん (2011-11-16 12:17:53) - soreha -- 名無しさん (2011-11-16 13:16:46) - ↑↑タイミング遅いだけなんじゃないか -- 名無しさん (2011-11-16 14:53:38) - ↑コンボボーナスと勘違いしてないか? コンボでのダメージ上昇とは別にスキルボーナスが入るって話だぞ -- 名無しさん (2011-11-16 17:20:41) - 振りは遅くはない。キャンセル気味に出してる。各種50回以上試してるから。スキルボーナスが入るとログに「スキルボーナス」と青色で出る。連続でつなげた場合、コンボボーナスが表示される。スキルボーナスが出なくても連続でつなげるとダメージは底上げされるが、「スキルボーナス」が表示された場合、1.5倍くらいダメが入る。今日マッコイでキャラ作って色々振ってやり直したが、斧に関してはやっぱり バッシュ・レッグがスキルボーナスがほとんど入って、レッグ・ヘッドよりぜんぜんダメは上でした。ヘッドが聞いてる間のコンボはバッシュレッグの方がよさそう。まぁ試してみなよ -- 名無しさん (2011-11-16 17:28:50) - マッコイLV10で寺院で バッシュ1のレッグ6でやってみた(str27(+4)) バッシュで120くらい、バッシュレッグで 118->338。レッグ3、ヘッド3 あたりだと 180->220 。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:33:33) - ちなみにやっぱり片手剣とかだと レッグ・ヘッドでも スキルボーナスでるけど、やっぱ バッシュレッグのがダメ高い。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:36:19) - 1.5倍と書いたけど、スキルによって違うかもね。バッシュ1、レッグ6でアリアのビートルだと、斧1発目250あたりのダメだったけど、ハードヒット無しで バッシュレッグで ダメ590 コンボボーナス60位でたし。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:39:21) - 確かに斧でレグ>ヘドと繋いだ場合にスキルボーナスが発生してない事は結構あるな。ダメージの下に表示されるコンボボーナスとは別物な。あれはスキルに関わらずに2コンボ目で10%、3コンボ目で20%の固定値だろうし。 -- 名無しさん (2011-11-17 09:45:22) - 私見だが、敵にバッシュが当たる瞬間にレッグを入力するとスキルボーナスが入る気がする。レッグ→ヘッドも同様。振りが高速になるので一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2011-11-17 22:29:00) - コンボボーナス発生するタイミングでもスキルボーナスにならない事もある。特に大振りな斧だと顕著。スキルボーナスのタイミングは結構シビアな模様。 -- 名無しさん (2011-11-18 00:32:50) -上に斧でバッシューレッグの方がスキルボーナスでやすいと書いたものだけど、レッグヘッドでも出るね。タイミングがすこしシビアだから、レッグ入れたらヘッドを連打したらほとんど出ます。ただ、ダメはやっぱり 同じレベルの レッグとヘッドだったら バッシューレッグのつなぎの方が高ダメージになります - 名無しさん 2011-11-28 06:58:48 -種族によってコンボ入力のタイミングが違うみたい。同じ斧でもヘッドバッシュを決めるときヒューマンはすぐ入力でノームは一歩遅れて入力って感じね。そこの検証をお願いしたい。 - 名無しさん 2011-11-28 20:38:53 -調整後、バッシュ->レッグ, レッグ->ヘッドと連続でつなげても 単発で出してもだめ変わらず。片手剣だと3発目のダメになる。 またバグだろこれ - 名無しさん 2011-12-13 20:20:24 -コンボの修正きたね。かなりダメージよくなった - 名無しさん 2011-12-22 11:27:34 -これ、単発で使っても同LVのガードクラッシュより威力が高い・・・・ - 名無しさん 2011-12-25 13:33:27 -移動低下 レッグ3-12s レッグ4-14s 表と全然違うのだが - 名無しさん 2012-03-08 12:54:52 -あぁ、それ耐性じゃないか?確かバインド系統の状態異常(移動低下or停止、行動不可)は麻痺と気絶?の耐性で効果時間が変わると聞いたぜ - 名無しさん 2012-03-08 13:01:19 -いや違う。バインド系列の耐性は敵には適用されていないし、そもそも移動低下はバインド(移動停止)耐性でも防げない。  -1秒までの誤差なら「お前3h飯食った瞬間にBuff見ても2h59m59sになるだろ?」で通用するんだが - 名無しさん 2012-03-08 13:03:18 -後、バッシュ系列のコンボだが、2連(バッシュレッグorレッグヘッド)だろうが3連(バッシュレッグヘッド)だろうが、区間ダメに変化なし。要するに2連と3連のコンボの恩恵が同じでつまらない。昔は2連より3連のほうがボーナス大きかったらしいのだが。後、レッグ1→ヘッド5のコンボダメとレッグ4→ヘッド6のコンボダメは最大で50-100程度しか変わらない(物理攻撃160にて) - 2012-03-08 12:54:52 2012-03-08 13:10:59 -おおおっと、対象mobはズールファイター そう硬くはない並みの防御mob - 名無しさん 2012-03-08 13:13:22 -バッシュコンボを何発でやったかはたしかに「スキルボーナス」には影響しないね。ちょっと寂しい。「コンボボーナス」は((コンボ数-1) * 10%)かかるから増やす意味がないとは言わないけど - 名無しさん 2012-03-08 13:25:32 -メイジ以外で片手武器だと、コンボダメージとOD管理気にしたほうが攻撃増加見込めそうな気がするけどきのうせいかな?2連を2個作れば結構どの職でも攻撃できそうだけど、、、 - 名無しさん 2012-03-20 00:32:09 -特にレグバは火力高いからねえ。ヘドバじゃなくバッシュ→レグバ7撃つFIGも増えてきた。 - 名無しさん 2012-04-13 10:29:29 -それはヘッドのCTが回ってないからじゃなかろうか……というのも、下位互換であるバッシュのSLvを高くするほどの余裕があるFIGがそう多いとは思えないんだ。だから総合火力を考えた時でも、2発撃つなら「低バッシュ→レッグ7(+ボーナス)」より、「レッグ7→ヘッド6or7)+ボーナス」の方が総ダメージは高いはずなんだ。ついでにDebuff延長にもなるし - 名無しさん 2012-04-13 10:41:46 -↑草奥やってる高レベルFIGだとバッシュ7→レッグ7の人結構いるよ。大剣でコンスタントに2500→4000ダメとか出てる。ヘドバは2人いると意味無いし、レベリングにはあまり意味がないからね。効率重視ならバッシュレグバでしょ。 - 名無しさん 2012-04-13 11:50:52 -バッシュは初動が遅いんだ。同じ7、7で取るならレグバ、ヘドバをオススメしとく - 名無しさん 2012-04-13 14:07:46 -そうか、バッシュ7居るのか……よくそんなSP余裕あるなぁ。それとも完全DPS特化か。10sでOD100安定で稼げる所ならそのコンボ連打の手もあるな、確かに。&br()バッシュだけモーション遅いって話は初めて聞いたし、使っててそう感じたこともないけどなあ。後でためしてみるか - 名無しさん 2012-04-13 14:23:02 -SLv初動が遅いのは俺も感じたことないなぁ。 - 名無しさん 2012-04-13 15:14:39 -↑ミス Slv1で普通にバッシュコンボ使ってるけど、遅さを感じたことは一度もない。武器によって遅いものもあるのかな?バッシュ7はヘドバの代わりに取れば別にSPきつくない気が。孫継承で少しSP稼げば余裕でしょ。 - 名無しさん 2012-04-13 15:17:46 -ヘッド切るって選択肢が自分の中にないのがズレの原因な気がしてきた。ヘッドの分バッシュにつぎ込むか……ヘッド持ったFIGが別に居る事が前提のDPS特化ならアリ…か?&br()孫継承までする価値があるかどうかは……個人のコンセプト次第か - 名無しさん 2012-04-13 15:22:05 -推奨レベルより上まで上げまくるorステップで回避できるなら有り、ってぐらいだな   - 名無しさん 2012-04-13 16:14:36 -だがステップなんかしてると10sで100OD溜められるか更に怪しくなる罠。6人パーティで2FIGが普通にできるようになりゃな… - 名無しさん 2012-04-13 16:33:19 -推奨レベルより10も20も上げてゴリ押しでやってるのが現状だからね・・・テクニカルなスキルよりも火力を上げたくなる気持ちはわかる - 名無しさん 2012-04-13 16:34:45 -10は上がってないだろw ロサワルドでも32だぞそれ。いやごく一部はいるけどさ。&br()まあ過剰鍛錬とかで数字を揃えた力押しがないとは言わないけどなー - 名無しさん 2012-04-13 16:42:53 -↑3 10sで100ODはきついと思うけど 15sかかってもヘドバコンボより強いんだからな?しかも2FIGって今でもそんなに珍しくもない気が。 - 名無しさん 2012-04-13 18:12:05 -バッシュ7→レッグ7で回すならハイド7→レッグ7の方がダメ↑じゃね? - 名無しさん 2012-04-15 13:52:41 -↑そうなのか?ハイドはTHI以外だとダメージ落ちるって話だが、正面で2000↑とか出んの? - 名無しさん 2012-04-15 14:37:05 -↑3 15sかかってもヘドバコンボよりって…全部同じSLvならバッシュ系列って威力全部同じでしょ?「バッシュ7>レッグ7」と「レッグ7>ヘッド7」を同じ15sで回すならダメージは一緒だぞ。&br()FIGDebuffが欲しくなるほどの相手で2FIGはまだまだレアだよ…草刈りとかコボならFIG集めたりするだろうけどさ - 名無しさん 2012-04-15 15:40:38 -↑バッシュ系が威力同じとか言ってる時点で話にならねーよw ヘドバよりレグバのほうが断然威力高いのはFIGやってりゃ常識だと思うが。 - 名無しさん 2012-04-15 20:02:41 -威力だけならレッグ>へドバだがヘドバはダメ減効果あるからもてはやされるそれだけ - 名無しさん 2012-04-16 02:00:13 -↑4同じ環境で使えば威力はTHIの方が↑だろうけど単純に物理攻撃力だけで見たらTHIは150ソコソコだがFIGは280は行くからな元が違えば威力も違う - 名無しさん 2012-04-16 02:07:00 -↑何の話だ?FIGに継承した場合にレグバの性能超えんのかどうかって話であって、ハイドのダメージ比較なんか誰も聞いてない。 - 名無しさん 2012-04-16 03:41:23 -↑そうなの? ↑7でダメージ比較の話出てない? - 名無しさん 2012-04-16 04:56:30 -↑それはバッシュより上かどうかっていう比較の話だろ。ハイドだけを比較するならここに書く意味がない。 - 名無しさん 2012-04-16 12:09:56 -というかハイド→レッグってコンボボーナスしかつかないんじゃないの?スキルボーナスつかないなら話にならないと思うけど。 - 名無しさん 2012-04-16 14:40:09 -間違いなくつかないね。多分それレッグのダメージが4-5割落ちると思う - 名無しさん 2012-04-16 14:51:05 -少し上で話題に出てるけど、レッグって威力高いの?気になるから帰ったら検証してみるよ - 名無しさん 2012-04-16 14:54:11 -↑ヘドバ7が通常攻撃の約2倍、レグバ7は約3倍のダメージ。バッシュ系のスキルボーナスがつくとさらに倍、つまりバッシュ→レグバ7だと約6倍のダメージ+1割のコンボダメージ。草刈りで大剣持ちFIGが6000ダメとか出してるのをよく見かけるよ。スキルポイント不足必至だから攻撃特化の人しか振れないだろうけどね。 - 名無しさん 2012-04-16 17:59:01 -今レッグとヘッド、両方SLv7で試したんだけど、ほとんど有意差が見られないぞ。1.5倍ほどの差があるとはとても思えない - 名無しさん 2012-04-16 20:00:20 -んなわきゃない。っていうか嘘下手すぎw SLv7持ってる奴なら「今試す」なんてしなくてもとっくにわかってることだろ。お前はSLv7取っておいて今まで一度も使ってなかったのか?w - 名無しさん 2012-04-16 20:04:40 -プライドが高くて後に引けないタイプの人間なんだろうから放っておいてあげなよ。レグバのほうが威力が高いのはちょっとFIGやるだけでもすぐわかることなのにね。 - 名無しさん 2012-04-16 20:11:39 -嘘とか言われても実計測だしなあ。むしろレッグとヘッドで有意差が出る時のデータが欲しいよ。実際こっちでそれが再現出来れば正確なデータがわかるし。&br()ちなみに実測値、フォセ+5で夢幻1-1のスライム相手な。両方共600強でダメージがまとまってた。もちろんレッグ/ヘッド単発でスキルボーナス抜き - 名無しさん 2012-04-16 20:16:07 -念のため敵を2-1のインプ、2-2のゴグール(両方)、ズールと、武器をフォセ+5の他、ヘヴィアクス+5、ランス+5に変更して各単発で試したがやはり結果は変わらず。乱数の範囲内かもしれないが、むしろレッグ7よりヘッド7の方が極僅かに威力が高いかもしれない。スキルボーナス有/無でも逆転することはなかった。&br()こちらの計測結果は以上。引き続きレッグバッシュの方が強い派の検証も頼んだぞ - 名無しさん 2012-04-16 20:41:32 -レグバ班の検証まだー(チンチン それとも、あれだけ言っててもレグバの方が強いってやっぱ嘘だったん? - 名無しさん 2012-04-17 15:30:27 -ヒールとサークルヒールの単体回復量はどっちが上か、程度のlvだな。すごくどうでもいい - 名無しさん 2012-04-18 07:53:30 -威力が一緒なら一緒でいいけどな。上であれだけレグバの方が圧倒的に強いって言ってた奴らはなんだったんだろうって気もするが - 名無しさん 2012-04-18 08:39:09 -いつだったかバッシュ系の威力調整はいったよね?それ以前だったらヘドバ<レグバだったのかも。 - 名無しさん 2012-04-18 09:16:18 -効果時間調整は記憶にあるけど、威力調整もだったかな?&br()まあ、その前後で威力が同等程度になった可能性はあるね。で、レグバ班はそれ以前の認識を引きずってたと。何にせよ個人的にも検証するいい機会になったし、結果的にはよかったかな。&br()あと[[バッシュ]]の威力が気になるけど、これで威力変わらないなら本気で存在意義の怪しいスキルになるよなあ… - 名無しさん 2012-04-18 09:21:59 -レッグとヘッドの単発威力は同じくらい。CTの関係でバッシュレッグコンボのほうがDPSが大きいです。 - 名無しさん 2012-04-26 13:16:35 -何とDPSを比べてるんだ・・・? - 名無しさん 2012-04-26 14:05:14 -[[レッグバッシュ]]で一時期、「バッシュ>レッグ」と「レッグ>ヘッド」のどっちがDPS高いかって話があったからそれじゃない? - 名無しさん 2012-04-26 14:52:33 -DPSよりもTPOを重視すべきだろ。SPもレッグに回せるほど余裕ないし。 - 名無しさん 2012-04-26 22:06:32 -[[バッシュ]]、[[ヘッドバッシュ]]のコメント欄も読んできた。バッシュ、レグバ、ヘドバは威力が大幅に違うということはなさそう。それぞれ種族と武器ごとにモーションが違うのと、再使用時間、追加効果が違うので、それで選べばいいかも。あと、それならラウンドスイープとかも候補として考えるといい。 - 名無しさん 2012-04-27 10:05:40 -レッグ・ヘッド共に7にしてるがそこまですごいダメージ差ないけどなぁ・・・DPSは比較にならない気がするが・・・ - 名無しさん 2012-04-27 12:51:45 -「ODを無制限に使える」「SLvが同一である」「CT毎に即時発動できる」という条件のもとなら確かにバッシュレッグの方がDPSは高いんだろうけど、そこまでピーキーなDPS求められる事も求める余裕も滅多にないからなぁ - 名無しさん 2012-04-27 13:01:47 -15秒に一回のレッグヘッドよりも10秒に一回のバッシュレッグコンボの方が1分間に撃てる回数が多いからダメージ量増えますよ、といいたかったのです。斧でも10秒でOD100は貯まります。孫継承しないとそこまで振る余裕はないですが - 名無しさん 2012-04-27 16:53:16 -斧で殴りっぱなしできる相手なら100OD/10sもなんとかいけるけど、実際は回避中殴れなかったりステップしたりで厳しいなーと思わざるをえない - 名無しさん 2012-04-27 17:02:35 -↑2 10秒でOD100溜まるんなら、10秒に1回のバッシュレッグよりも15秒に1回のバッシュレッグヘッドの方がDPS上なんですけど   - 名無しさん 2012-04-27 17:21:38 -10秒で100溜まるんなら確かに15秒で150溜まるってことだからヘッドまで三連入れたほうがいいわなwなんでそれをレッグヘッドって勝手に減らしてるんだwww - 名無しさん 2012-04-27 17:25:05 -実用すると分かると思うけど、3連射フルコンボやると硬直時間まで含めてかなり大きな隙ができる。それを嫌う人もいるんじゃないか、と思うが苦しいな。まあODの有無に限らずヘッド外しは正直あり得ないよね。あのDebuffは強力だし - 名無しさん 2012-04-27 17:34:36 -上で言ってるのはバッシュ>レッグとレッグ>ヘッドの比較だからいいだろ。実際の運用とは離れているが。 - 名無しさん 2012-04-27 19:46:33 -ソロで決戦場を攻略してる動画を見ると最速で3連コンボ使っているけど、あれは種族と武器を選ぶと思った。単品の足し算とコンボを比較するとダメージがけっこう変わるので2連コンボが当てられる状況判断はできるようになっておきたい。 - 名無しさん 2012-05-13 00:41:39 -とりあえず、特定のボス戦みたいにステップ回避が求められる状況だと、ODがカラにならないように、3コンボじゃなくて2コンボとか単品で使用したりする。まぁ、単品レッグはないけども。 - 名無しさん 2012-05-13 19:28:04 -「バッシュ系スキルのコンボダメージ上昇」の調整が入ったらレッグヘッドがさらに大ダメージに。 - 名無しさん 2012-06-19 22:40:31 -バッシュ系スキルのコンボダメージ上昇について検証。単純なコンボスキルボーナスの強化ではなさそう - 名無しさん 2012-06-29 23:52:26 -素手・バッシュ→レッグでSLvを変えて検証したが、単純な倍率でいうと&br()バッシュ7→レッグ1の時の倍率が約2.5、以降レッグを上げる毎に倍率が落ち、バッシュ7→レッグ7で約2.0になる&br()またバッシュ1→レッグ1の場合倍率は1.66から始まり、バッシュを上げるほど、上段のデータバッシュ7→レッグ1、倍率2.5に近づく&brこの事から単純に倍率上昇ではなく、固定値の追加、または固定値+倍率(小)の組み合わせであると推測される&br()なおバッシュ1→レッグ1時の倍率は約1.9~1.95&br()検証数を増やせば詳細なボーナスが計算できると思われるが、今回の検証は一旦ここで終了とする - 名無しさん 2012-06-29 23:59:20
[[レッグバッシュ]]/コメント ---- - ヘッドのための布石。 これも1振りかな? -- 名無しさん (2011-10-16 13:00:35) - 一応移動速度低下させる効果あるからPKならあげたほうが強いかもしれんね -- 名無しさん (2011-10-16 16:28:02) - pkなら必須、逃げる相手に一生追いつけないゲームです。 -- 名無しさん (2011-10-16 16:53:01) - LV3まで上げたが、効果時間はそれぞれ5秒→9秒→13秒 -- 名無しさん (2011-10-19 16:50:51) - 一応ヘイトがメイジに行った時の保険になったりする -- 名無しさん (2011-10-19 17:37:13) - 回避槍してるんだけどこれを当てると大分楽になる -- 名無しさん (2011-10-19 21:11:09) - 狩りでは逃げ撃ち(殴り)、対人では逃走防止に使えるっぽい PKやPKKするなら納刀走りに抜刀していても追いつけるレベルまで振っとくと楽か? -- 名無しさん (2011-10-20 02:45:21) - 人間男斧装備だと横になぎ払う、ノックバックはないが通常攻撃の2段目と同じモーションなので範囲が広く割と使える。 -- 名無しさん (2011-10-29 13:21:12) - レッグバッシュLv7で効果時間30秒 -- 名無しさん (2011-11-08 19:21:57) - 他の対人ゲームだと近接職に鈍足は必須だけど、このゲームは即死スキル打ち込むほうが早いしな…。忘却の寺院のウォッチャー戦の時は、レッグバッシュ5か6持ってる戦士が一人ほしかった。この先、対人よりもタゲが飛びまくるボス戦で有効になってくるかもな。 -- 名無しさん (2011-11-10 19:37:20) - バッシュ1, レッグ1, ヘッド3 で寺院で斧インプがり、通常170-220位なんだが、バッシュ、レッグだとほとんどスキルボーナスがついて、360-410前後のダメ。(バッシュ)レッグヘッドだとヘッドにスキルボーナスがほとんどつかない。ただ、ダメは20-30前後あがってコンボポイントも25位でるが。これが短剣片手剣だと レッグヘッドでもほとんどスキルボーナスが入る。モーション関係あるのかとおもったが、たまにレッグ->ヘッドでもスキルボーナスでる。 -- 名無しさん (2011-11-16 12:17:53) - soreha -- 名無しさん (2011-11-16 13:16:46) - ↑↑タイミング遅いだけなんじゃないか -- 名無しさん (2011-11-16 14:53:38) - ↑コンボボーナスと勘違いしてないか? コンボでのダメージ上昇とは別にスキルボーナスが入るって話だぞ -- 名無しさん (2011-11-16 17:20:41) - 振りは遅くはない。キャンセル気味に出してる。各種50回以上試してるから。スキルボーナスが入るとログに「スキルボーナス」と青色で出る。連続でつなげた場合、コンボボーナスが表示される。スキルボーナスが出なくても連続でつなげるとダメージは底上げされるが、「スキルボーナス」が表示された場合、1.5倍くらいダメが入る。今日マッコイでキャラ作って色々振ってやり直したが、斧に関してはやっぱり バッシュ・レッグがスキルボーナスがほとんど入って、レッグ・ヘッドよりぜんぜんダメは上でした。ヘッドが聞いてる間のコンボはバッシュレッグの方がよさそう。まぁ試してみなよ -- 名無しさん (2011-11-16 17:28:50) - マッコイLV10で寺院で バッシュ1のレッグ6でやってみた(str27(+4)) バッシュで120くらい、バッシュレッグで 118->338。レッグ3、ヘッド3 あたりだと 180->220 。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:33:33) - ちなみにやっぱり片手剣とかだと レッグ・ヘッドでも スキルボーナスでるけど、やっぱ バッシュレッグのがダメ高い。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:36:19) - 1.5倍と書いたけど、スキルによって違うかもね。バッシュ1、レッグ6でアリアのビートルだと、斧1発目250あたりのダメだったけど、ハードヒット無しで バッシュレッグで ダメ590 コンボボーナス60位でたし。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:39:21) - 確かに斧でレグ>ヘドと繋いだ場合にスキルボーナスが発生してない事は結構あるな。ダメージの下に表示されるコンボボーナスとは別物な。あれはスキルに関わらずに2コンボ目で10%、3コンボ目で20%の固定値だろうし。 -- 名無しさん (2011-11-17 09:45:22) - 私見だが、敵にバッシュが当たる瞬間にレッグを入力するとスキルボーナスが入る気がする。レッグ→ヘッドも同様。振りが高速になるので一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2011-11-17 22:29:00) - コンボボーナス発生するタイミングでもスキルボーナスにならない事もある。特に大振りな斧だと顕著。スキルボーナスのタイミングは結構シビアな模様。 -- 名無しさん (2011-11-18 00:32:50) -上に斧でバッシューレッグの方がスキルボーナスでやすいと書いたものだけど、レッグヘッドでも出るね。タイミングがすこしシビアだから、レッグ入れたらヘッドを連打したらほとんど出ます。ただ、ダメはやっぱり 同じレベルの レッグとヘッドだったら バッシューレッグのつなぎの方が高ダメージになります - 名無しさん 2011-11-28 06:58:48 -種族によってコンボ入力のタイミングが違うみたい。同じ斧でもヘッドバッシュを決めるときヒューマンはすぐ入力でノームは一歩遅れて入力って感じね。そこの検証をお願いしたい。 - 名無しさん 2011-11-28 20:38:53 -調整後、バッシュ->レッグ, レッグ->ヘッドと連続でつなげても 単発で出してもだめ変わらず。片手剣だと3発目のダメになる。 またバグだろこれ - 名無しさん 2011-12-13 20:20:24 -コンボの修正きたね。かなりダメージよくなった - 名無しさん 2011-12-22 11:27:34 -これ、単発で使っても同LVのガードクラッシュより威力が高い・・・・ - 名無しさん 2011-12-25 13:33:27 -移動低下 レッグ3-12s レッグ4-14s 表と全然違うのだが - 名無しさん 2012-03-08 12:54:52 -あぁ、それ耐性じゃないか?確かバインド系統の状態異常(移動低下or停止、行動不可)は麻痺と気絶?の耐性で効果時間が変わると聞いたぜ - 名無しさん 2012-03-08 13:01:19 -いや違う。バインド系列の耐性は敵には適用されていないし、そもそも移動低下はバインド(移動停止)耐性でも防げない。  -1秒までの誤差なら「お前3h飯食った瞬間にBuff見ても2h59m59sになるだろ?」で通用するんだが - 名無しさん 2012-03-08 13:03:18 -後、バッシュ系列のコンボだが、2連(バッシュレッグorレッグヘッド)だろうが3連(バッシュレッグヘッド)だろうが、区間ダメに変化なし。要するに2連と3連のコンボの恩恵が同じでつまらない。昔は2連より3連のほうがボーナス大きかったらしいのだが。後、レッグ1→ヘッド5のコンボダメとレッグ4→ヘッド6のコンボダメは最大で50-100程度しか変わらない(物理攻撃160にて) - 2012-03-08 12:54:52 2012-03-08 13:10:59 -おおおっと、対象mobはズールファイター そう硬くはない並みの防御mob - 名無しさん 2012-03-08 13:13:22 -バッシュコンボを何発でやったかはたしかに「スキルボーナス」には影響しないね。ちょっと寂しい。「コンボボーナス」は((コンボ数-1) * 10%)かかるから増やす意味がないとは言わないけど - 名無しさん 2012-03-08 13:25:32 -メイジ以外で片手武器だと、コンボダメージとOD管理気にしたほうが攻撃増加見込めそうな気がするけどきのうせいかな?2連を2個作れば結構どの職でも攻撃できそうだけど、、、 - 名無しさん 2012-03-20 00:32:09 -特にレグバは火力高いからねえ。ヘドバじゃなくバッシュ→レグバ7撃つFIGも増えてきた。 - 名無しさん 2012-04-13 10:29:29 -それはヘッドのCTが回ってないからじゃなかろうか……というのも、下位互換であるバッシュのSLvを高くするほどの余裕があるFIGがそう多いとは思えないんだ。だから総合火力を考えた時でも、2発撃つなら「低バッシュ→レッグ7(+ボーナス)」より、「レッグ7→ヘッド6or7)+ボーナス」の方が総ダメージは高いはずなんだ。ついでにDebuff延長にもなるし - 名無しさん 2012-04-13 10:41:46 -↑草奥やってる高レベルFIGだとバッシュ7→レッグ7の人結構いるよ。大剣でコンスタントに2500→4000ダメとか出てる。ヘドバは2人いると意味無いし、レベリングにはあまり意味がないからね。効率重視ならバッシュレグバでしょ。 - 名無しさん 2012-04-13 11:50:52 -バッシュは初動が遅いんだ。同じ7、7で取るならレグバ、ヘドバをオススメしとく - 名無しさん 2012-04-13 14:07:46 -そうか、バッシュ7居るのか……よくそんなSP余裕あるなぁ。それとも完全DPS特化か。10sでOD100安定で稼げる所ならそのコンボ連打の手もあるな、確かに。&br()バッシュだけモーション遅いって話は初めて聞いたし、使っててそう感じたこともないけどなあ。後でためしてみるか - 名無しさん 2012-04-13 14:23:02 -SLv初動が遅いのは俺も感じたことないなぁ。 - 名無しさん 2012-04-13 15:14:39 -↑ミス Slv1で普通にバッシュコンボ使ってるけど、遅さを感じたことは一度もない。武器によって遅いものもあるのかな?バッシュ7はヘドバの代わりに取れば別にSPきつくない気が。孫継承で少しSP稼げば余裕でしょ。 - 名無しさん 2012-04-13 15:17:46 -ヘッド切るって選択肢が自分の中にないのがズレの原因な気がしてきた。ヘッドの分バッシュにつぎ込むか……ヘッド持ったFIGが別に居る事が前提のDPS特化ならアリ…か?&br()孫継承までする価値があるかどうかは……個人のコンセプト次第か - 名無しさん 2012-04-13 15:22:05 -推奨レベルより上まで上げまくるorステップで回避できるなら有り、ってぐらいだな   - 名無しさん 2012-04-13 16:14:36 -だがステップなんかしてると10sで100OD溜められるか更に怪しくなる罠。6人パーティで2FIGが普通にできるようになりゃな… - 名無しさん 2012-04-13 16:33:19 -推奨レベルより10も20も上げてゴリ押しでやってるのが現状だからね・・・テクニカルなスキルよりも火力を上げたくなる気持ちはわかる - 名無しさん 2012-04-13 16:34:45 -10は上がってないだろw ロサワルドでも32だぞそれ。いやごく一部はいるけどさ。&br()まあ過剰鍛錬とかで数字を揃えた力押しがないとは言わないけどなー - 名無しさん 2012-04-13 16:42:53 -↑3 10sで100ODはきついと思うけど 15sかかってもヘドバコンボより強いんだからな?しかも2FIGって今でもそんなに珍しくもない気が。 - 名無しさん 2012-04-13 18:12:05 -バッシュ7→レッグ7で回すならハイド7→レッグ7の方がダメ↑じゃね? - 名無しさん 2012-04-15 13:52:41 -↑そうなのか?ハイドはTHI以外だとダメージ落ちるって話だが、正面で2000↑とか出んの? - 名無しさん 2012-04-15 14:37:05 -↑3 15sかかってもヘドバコンボよりって…全部同じSLvならバッシュ系列って威力全部同じでしょ?「バッシュ7>レッグ7」と「レッグ7>ヘッド7」を同じ15sで回すならダメージは一緒だぞ。&br()FIGDebuffが欲しくなるほどの相手で2FIGはまだまだレアだよ…草刈りとかコボならFIG集めたりするだろうけどさ - 名無しさん 2012-04-15 15:40:38 -↑バッシュ系が威力同じとか言ってる時点で話にならねーよw ヘドバよりレグバのほうが断然威力高いのはFIGやってりゃ常識だと思うが。 - 名無しさん 2012-04-15 20:02:41 -威力だけならレッグ>へドバだがヘドバはダメ減効果あるからもてはやされるそれだけ - 名無しさん 2012-04-16 02:00:13 -↑4同じ環境で使えば威力はTHIの方が↑だろうけど単純に物理攻撃力だけで見たらTHIは150ソコソコだがFIGは280は行くからな元が違えば威力も違う - 名無しさん 2012-04-16 02:07:00 -↑何の話だ?FIGに継承した場合にレグバの性能超えんのかどうかって話であって、ハイドのダメージ比較なんか誰も聞いてない。 - 名無しさん 2012-04-16 03:41:23 -↑そうなの? ↑7でダメージ比較の話出てない? - 名無しさん 2012-04-16 04:56:30 -↑それはバッシュより上かどうかっていう比較の話だろ。ハイドだけを比較するならここに書く意味がない。 - 名無しさん 2012-04-16 12:09:56 -というかハイド→レッグってコンボボーナスしかつかないんじゃないの?スキルボーナスつかないなら話にならないと思うけど。 - 名無しさん 2012-04-16 14:40:09 -間違いなくつかないね。多分それレッグのダメージが4-5割落ちると思う - 名無しさん 2012-04-16 14:51:05 -少し上で話題に出てるけど、レッグって威力高いの?気になるから帰ったら検証してみるよ - 名無しさん 2012-04-16 14:54:11 -↑ヘドバ7が通常攻撃の約2倍、レグバ7は約3倍のダメージ。バッシュ系のスキルボーナスがつくとさらに倍、つまりバッシュ→レグバ7だと約6倍のダメージ+1割のコンボダメージ。草刈りで大剣持ちFIGが6000ダメとか出してるのをよく見かけるよ。スキルポイント不足必至だから攻撃特化の人しか振れないだろうけどね。 - 名無しさん 2012-04-16 17:59:01 -今レッグとヘッド、両方SLv7で試したんだけど、ほとんど有意差が見られないぞ。1.5倍ほどの差があるとはとても思えない - 名無しさん 2012-04-16 20:00:20 -んなわきゃない。っていうか嘘下手すぎw SLv7持ってる奴なら「今試す」なんてしなくてもとっくにわかってることだろ。お前はSLv7取っておいて今まで一度も使ってなかったのか?w - 名無しさん 2012-04-16 20:04:40 -プライドが高くて後に引けないタイプの人間なんだろうから放っておいてあげなよ。レグバのほうが威力が高いのはちょっとFIGやるだけでもすぐわかることなのにね。 - 名無しさん 2012-04-16 20:11:39 -嘘とか言われても実計測だしなあ。むしろレッグとヘッドで有意差が出る時のデータが欲しいよ。実際こっちでそれが再現出来れば正確なデータがわかるし。&br()ちなみに実測値、フォセ+5で夢幻1-1のスライム相手な。両方共600強でダメージがまとまってた。もちろんレッグ/ヘッド単発でスキルボーナス抜き - 名無しさん 2012-04-16 20:16:07 -念のため敵を2-1のインプ、2-2のゴグール(両方)、ズールと、武器をフォセ+5の他、ヘヴィアクス+5、ランス+5に変更して各単発で試したがやはり結果は変わらず。乱数の範囲内かもしれないが、むしろレッグ7よりヘッド7の方が極僅かに威力が高いかもしれない。スキルボーナス有/無でも逆転することはなかった。&br()こちらの計測結果は以上。引き続きレッグバッシュの方が強い派の検証も頼んだぞ - 名無しさん 2012-04-16 20:41:32 -レグバ班の検証まだー(チンチン それとも、あれだけ言っててもレグバの方が強いってやっぱ嘘だったん? - 名無しさん 2012-04-17 15:30:27 -ヒールとサークルヒールの単体回復量はどっちが上か、程度のlvだな。すごくどうでもいい - 名無しさん 2012-04-18 07:53:30 -威力が一緒なら一緒でいいけどな。上であれだけレグバの方が圧倒的に強いって言ってた奴らはなんだったんだろうって気もするが - 名無しさん 2012-04-18 08:39:09 -いつだったかバッシュ系の威力調整はいったよね?それ以前だったらヘドバ<レグバだったのかも。 - 名無しさん 2012-04-18 09:16:18 -効果時間調整は記憶にあるけど、威力調整もだったかな?&br()まあ、その前後で威力が同等程度になった可能性はあるね。で、レグバ班はそれ以前の認識を引きずってたと。何にせよ個人的にも検証するいい機会になったし、結果的にはよかったかな。&br()あと[[バッシュ]]の威力が気になるけど、これで威力変わらないなら本気で存在意義の怪しいスキルになるよなあ… - 名無しさん 2012-04-18 09:21:59 -レッグとヘッドの単発威力は同じくらい。CTの関係でバッシュレッグコンボのほうがDPSが大きいです。 - 名無しさん 2012-04-26 13:16:35 -何とDPSを比べてるんだ・・・? - 名無しさん 2012-04-26 14:05:14 -[[レッグバッシュ]]で一時期、「バッシュ>レッグ」と「レッグ>ヘッド」のどっちがDPS高いかって話があったからそれじゃない? - 名無しさん 2012-04-26 14:52:33 -DPSよりもTPOを重視すべきだろ。SPもレッグに回せるほど余裕ないし。 - 名無しさん 2012-04-26 22:06:32 -[[バッシュ]]、[[ヘッドバッシュ]]のコメント欄も読んできた。バッシュ、レグバ、ヘドバは威力が大幅に違うということはなさそう。それぞれ種族と武器ごとにモーションが違うのと、再使用時間、追加効果が違うので、それで選べばいいかも。あと、それならラウンドスイープとかも候補として考えるといい。 - 名無しさん 2012-04-27 10:05:40 -レッグ・ヘッド共に7にしてるがそこまですごいダメージ差ないけどなぁ・・・DPSは比較にならない気がするが・・・ - 名無しさん 2012-04-27 12:51:45 -「ODを無制限に使える」「SLvが同一である」「CT毎に即時発動できる」という条件のもとなら確かにバッシュレッグの方がDPSは高いんだろうけど、そこまでピーキーなDPS求められる事も求める余裕も滅多にないからなぁ - 名無しさん 2012-04-27 13:01:47 -15秒に一回のレッグヘッドよりも10秒に一回のバッシュレッグコンボの方が1分間に撃てる回数が多いからダメージ量増えますよ、といいたかったのです。斧でも10秒でOD100は貯まります。孫継承しないとそこまで振る余裕はないですが - 名無しさん 2012-04-27 16:53:16 -斧で殴りっぱなしできる相手なら100OD/10sもなんとかいけるけど、実際は回避中殴れなかったりステップしたりで厳しいなーと思わざるをえない - 名無しさん 2012-04-27 17:02:35 -↑2 10秒でOD100溜まるんなら、10秒に1回のバッシュレッグよりも15秒に1回のバッシュレッグヘッドの方がDPS上なんですけど   - 名無しさん 2012-04-27 17:21:38 -10秒で100溜まるんなら確かに15秒で150溜まるってことだからヘッドまで三連入れたほうがいいわなwなんでそれをレッグヘッドって勝手に減らしてるんだwww - 名無しさん 2012-04-27 17:25:05 -実用すると分かると思うけど、3連射フルコンボやると硬直時間まで含めてかなり大きな隙ができる。それを嫌う人もいるんじゃないか、と思うが苦しいな。まあODの有無に限らずヘッド外しは正直あり得ないよね。あのDebuffは強力だし - 名無しさん 2012-04-27 17:34:36 -上で言ってるのはバッシュ>レッグとレッグ>ヘッドの比較だからいいだろ。実際の運用とは離れているが。 - 名無しさん 2012-04-27 19:46:33 -ソロで決戦場を攻略してる動画を見ると最速で3連コンボ使っているけど、あれは種族と武器を選ぶと思った。単品の足し算とコンボを比較するとダメージがけっこう変わるので2連コンボが当てられる状況判断はできるようになっておきたい。 - 名無しさん 2012-05-13 00:41:39 -とりあえず、特定のボス戦みたいにステップ回避が求められる状況だと、ODがカラにならないように、3コンボじゃなくて2コンボとか単品で使用したりする。まぁ、単品レッグはないけども。 - 名無しさん 2012-05-13 19:28:04 -「バッシュ系スキルのコンボダメージ上昇」の調整が入ったらレッグヘッドがさらに大ダメージに。 - 名無しさん 2012-06-19 22:40:31 -バッシュ系スキルのコンボダメージ上昇について検証。単純なコンボスキルボーナスの強化ではなさそう - 名無しさん 2012-06-29 23:52:26 -素手・バッシュ→レッグでSLvを変えて検証したが、単純な倍率でいうと&br()バッシュ7→レッグ1の時の倍率が約2.5、以降レッグを上げる毎に倍率が落ち、バッシュ7→レッグ7で約2.0になる&br()またバッシュ1→レッグ1の場合倍率は1.66から始まり、バッシュを上げるほど、上段のデータバッシュ7→レッグ1、倍率2.5に近づく&brこの事から単純に倍率上昇ではなく、固定値の追加、または固定値+倍率(小)の組み合わせであると推測される&br()なおバッシュ1→レッグ1時の倍率は約1.9~1.95&br()検証数を増やせば詳細なボーナスが計算できると思われるが、今回の検証は一旦ここで終了とする - 名無しさん 2012-06-29 23:59:20 -もうちとわかりやすく頼む。レグバは上げてもお徳じゃないってことか? - 名無しさん 2012-07-01 16:58:40

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