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[[職や種族、キャラメイクについて]]/コメント ---- - BP報告と成長傾向は少し欲しいかもね... -- 名無しさん (2011-10-11 16:35:43) - キャラメイク エルフ[女]にて382回の作業データを書き込みます。 1が一回、2が一回、3~5は確認できず、6が三十一回、7が百二十八回、8が九十二回、9が百三回、10が4回、11が九回、12が四回、13一回。それ以上のポイントは本作業では得られませんでした。 作業時間およそ70分。 -- 名無しさん (2011-10-17 03:59:39) - 49を確認しました。それまでの最高は18。8時間ほどやってみたけど12以上はなかなか出ないようです。 -- 名無しさん (2011-10-17 06:36:10) - OBT開始時にキャラ作成で58でました。 -- 名無しさん (2011-10-17 13:37:23) - 100回やって、シャッフル中に60一回だけ確認。見逃しあるかもだが、いっかいのシャッフル数分の一パーセントとかかなり低いレベルでしかでなさそう -- 名無しさん (2011-10-18 08:32:06) - ↑続き 50台、40台は未確認。30台は5回ほど。20台は3回に一回くらいのペースでは見かける。なんの参考になるかわからないが一応 -- 名無しさん (2011-10-18 08:58:46) - エルフで382回の作業をしたものです。今回はキャラメイクの仕組みとバグ疑惑の件について、です。 -- モルディール (2011-10-18 12:06:35) - まずはこれを見ていただきたい(http://www.youtube.com/watch?v=owIVqIVxfZE)この動画で分かるようにシャッフルされる数字は17桁、19桁、とバラバラに見えるが、同じ数字のシャッフルを考えると恐らく20シャッフルされていると考えられないでしょうか?つまり、20個のランダムの(または乱数表のようなものからランダムに選んでいる)数字の中からBPが確定される訳ではないかと思います。つまり、目当ての高位の値はn/20の確立で引き当てる計算になります。それも、毎回シャッフルされる数字は違うので狙って出すことが困難なことがわかります。 -- モルディール (2011-10-18 12:15:03) - もう一つのバグ?または仕様?の報告。皆さんBPを引き出すためにかなり無駄の無い動きでカチカチやってることと思いますが、同じ数字が連続で来ることが多い気がしませんか?これから話すのはあくまで実体験に基づいた仮説ですが、種族選択画面からOKを押すまでの時間が極端に短いと同じ数字が出る。と、いうことです。また、これが確実におきるのは「1回のみ」です。さらに、同じ数字が確定されるといってもシャッフルで割り振られなかった数字は例外となります。(例:一度目に"12"を出した後すぐに再度抽選を行うが2度目のシャッフルの中には"12"が割り振られていなかった場合、他の数字が選ばれる。) これはあくまで仮説であって、皆様の検証をお待ちしています。尚、この仕様は種族選択時に2,3拍間をおくと改善されるようです。 -- モルディール (2011-10-18 12:30:55) - 30分くらいやって12が1回もでないときがあるが、12が連続でることがあった、10も2回連続はあった なんか時間帯みたいなのでもあるのか -- 名無しさん (2011-10-19 22:25:13) - 13とかで発生するならまだしも、 -- 名無しさん (2011-10-20 12:22:37) - ↑みすた。13とかならまだしも、12程度なら誤差の範囲で片付けられる可能性が高いので、くわしく検証した方がいいかもしれないですね -- 名無しさん (2011-10-20 12:25:33) - 15キター -- 名無しさん (2011-10-20 22:25:21) - キャラメイキング画面でも右ドラッグ等で少しだけど始点変えれる。まあ使う必要は皆無ですが -- 名無しさん (2011-10-21 15:20:04) - メイジ初期盾はMP+6。マイクローク経由で別キャラ(特にプリ)に持たせるといい。 -- 分厚い履歴書 (2011-10-22 06:38:10) - BPのロール中の数字がそもそも抽選されてるとも限らないような。少なくとも私は1とか今まで出た試しはない -- 名無しさん (2011-10-22 19:33:42) - ↑1も低確率だけどでますよ。20↑とかの数字がでないように抽選率低いだけかと -- 名無しさん (2011-10-23 01:18:00) - PCから受けたダメージ累計5000突破=すべての血が失せしもの -- ヒル (2011-10-23 02:24:55) - 特性値のページにBPの投票作ってみたので何回か試行できる人は投票の方お願いします -- 名無しさん (2011-10-23 02:27:28) - BP計算してた人ドンマイです。確実にBPの設定変わりましたね。前までは連続で速く回すと何回か同じ数字になったのに対して、これからは一回ずつ変わったみたいです。確率が変わったのか、そのお陰でたくさん回るようになったかは分かりませんが、予想は10~12までが出る確率増えた感じがします -- 名無しさん (2011-10-30 03:03:07) - 設定変更?の後から20など出た人はいませんか?私も30分だけ粘ってみましたが13までしかでませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:09:23) - ↑の者です。自己解決しました。1時間粘ったところBP28を確認しました。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:37:11) - どこかのWIKIにBP1で始めるとLvUP時のステータス上昇が大きいと書いてあったが、Lv6まではBP16のキャラと変わらない。デマか? -- 名無しさん (2011-11-09 17:31:01) - デマ。もともと能力が低いから上昇してるだけで、BP高いキャラと同じ数値まで追い付くのが大変だよ -- 名無しさん (2011-11-13 20:04:29) -BP2 - 名無しさん 2011-11-27 00:09:23 -↑ミス BP2ってあるんだな 2~5は無いと思ってた - 名無しさん 2011-11-27 00:09:59 -寝落ちしながらやったらBP51出て驚いた。ソウルランク1です。ルーレット終わってOK押すまでの時間が長いと、次のルーレットで何かおまけ付くのかねw - 名無しさん 2011-11-27 01:27:57 -種族や職業ごとのLvアップ時のHP、MPの上昇値の表なんか欲しいですね - 名無しさん 2012-01-07 18:05:36 -BP・・・ぼーっとしてたら50出て目を疑ったぜ・・・ - 名無しさん 2012-05-23 09:16:28
[[職や種族、キャラメイクについて]]/コメント ---- - BP報告と成長傾向は少し欲しいかもね... -- 名無しさん (2011-10-11 16:35:43) - キャラメイク エルフ[女]にて382回の作業データを書き込みます。 1が一回、2が一回、3~5は確認できず、6が三十一回、7が百二十八回、8が九十二回、9が百三回、10が4回、11が九回、12が四回、13一回。それ以上のポイントは本作業では得られませんでした。 作業時間およそ70分。 -- 名無しさん (2011-10-17 03:59:39) - 49を確認しました。それまでの最高は18。8時間ほどやってみたけど12以上はなかなか出ないようです。 -- 名無しさん (2011-10-17 06:36:10) - OBT開始時にキャラ作成で58でました。 -- 名無しさん (2011-10-17 13:37:23) - 100回やって、シャッフル中に60一回だけ確認。見逃しあるかもだが、いっかいのシャッフル数分の一パーセントとかかなり低いレベルでしかでなさそう -- 名無しさん (2011-10-18 08:32:06) - ↑続き 50台、40台は未確認。30台は5回ほど。20台は3回に一回くらいのペースでは見かける。なんの参考になるかわからないが一応 -- 名無しさん (2011-10-18 08:58:46) - エルフで382回の作業をしたものです。今回はキャラメイクの仕組みとバグ疑惑の件について、です。 -- モルディール (2011-10-18 12:06:35) - まずはこれを見ていただきたい(http://www.youtube.com/watch?v=owIVqIVxfZE)この動画で分かるようにシャッフルされる数字は17桁、19桁、とバラバラに見えるが、同じ数字のシャッフルを考えると恐らく20シャッフルされていると考えられないでしょうか?つまり、20個のランダムの(または乱数表のようなものからランダムに選んでいる)数字の中からBPが確定される訳ではないかと思います。つまり、目当ての高位の値はn/20の確立で引き当てる計算になります。それも、毎回シャッフルされる数字は違うので狙って出すことが困難なことがわかります。 -- モルディール (2011-10-18 12:15:03) - もう一つのバグ?または仕様?の報告。皆さんBPを引き出すためにかなり無駄の無い動きでカチカチやってることと思いますが、同じ数字が連続で来ることが多い気がしませんか?これから話すのはあくまで実体験に基づいた仮説ですが、種族選択画面からOKを押すまでの時間が極端に短いと同じ数字が出る。と、いうことです。また、これが確実におきるのは「1回のみ」です。さらに、同じ数字が確定されるといってもシャッフルで割り振られなかった数字は例外となります。(例:一度目に"12"を出した後すぐに再度抽選を行うが2度目のシャッフルの中には"12"が割り振られていなかった場合、他の数字が選ばれる。) これはあくまで仮説であって、皆様の検証をお待ちしています。尚、この仕様は種族選択時に2,3拍間をおくと改善されるようです。 -- モルディール (2011-10-18 12:30:55) - 30分くらいやって12が1回もでないときがあるが、12が連続でることがあった、10も2回連続はあった なんか時間帯みたいなのでもあるのか -- 名無しさん (2011-10-19 22:25:13) - 13とかで発生するならまだしも、 -- 名無しさん (2011-10-20 12:22:37) - ↑みすた。13とかならまだしも、12程度なら誤差の範囲で片付けられる可能性が高いので、くわしく検証した方がいいかもしれないですね -- 名無しさん (2011-10-20 12:25:33) - 15キター -- 名無しさん (2011-10-20 22:25:21) - キャラメイキング画面でも右ドラッグ等で少しだけど始点変えれる。まあ使う必要は皆無ですが -- 名無しさん (2011-10-21 15:20:04) - メイジ初期盾はMP+6。マイクローク経由で別キャラ(特にプリ)に持たせるといい。 -- 分厚い履歴書 (2011-10-22 06:38:10) - BPのロール中の数字がそもそも抽選されてるとも限らないような。少なくとも私は1とか今まで出た試しはない -- 名無しさん (2011-10-22 19:33:42) - ↑1も低確率だけどでますよ。20↑とかの数字がでないように抽選率低いだけかと -- 名無しさん (2011-10-23 01:18:00) - PCから受けたダメージ累計5000突破=すべての血が失せしもの -- ヒル (2011-10-23 02:24:55) - 特性値のページにBPの投票作ってみたので何回か試行できる人は投票の方お願いします -- 名無しさん (2011-10-23 02:27:28) - BP計算してた人ドンマイです。確実にBPの設定変わりましたね。前までは連続で速く回すと何回か同じ数字になったのに対して、これからは一回ずつ変わったみたいです。確率が変わったのか、そのお陰でたくさん回るようになったかは分かりませんが、予想は10~12までが出る確率増えた感じがします -- 名無しさん (2011-10-30 03:03:07) - 設定変更?の後から20など出た人はいませんか?私も30分だけ粘ってみましたが13までしかでませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:09:23) - ↑の者です。自己解決しました。1時間粘ったところBP28を確認しました。 -- 名無しさん (2011-11-04 10:37:11) - どこかのWIKIにBP1で始めるとLvUP時のステータス上昇が大きいと書いてあったが、Lv6まではBP16のキャラと変わらない。デマか? -- 名無しさん (2011-11-09 17:31:01) - デマ。もともと能力が低いから上昇してるだけで、BP高いキャラと同じ数値まで追い付くのが大変だよ -- 名無しさん (2011-11-13 20:04:29) -BP2 - 名無しさん 2011-11-27 00:09:23 -↑ミス BP2ってあるんだな 2~5は無いと思ってた - 名無しさん 2011-11-27 00:09:59 -寝落ちしながらやったらBP51出て驚いた。ソウルランク1です。ルーレット終わってOK押すまでの時間が長いと、次のルーレットで何かおまけ付くのかねw - 名無しさん 2011-11-27 01:27:57 -種族や職業ごとのLvアップ時のHP、MPの上昇値の表なんか欲しいですね - 名無しさん 2012-01-07 18:05:36 -BP・・・ぼーっとしてたら50出て目を疑ったぜ・・・ - 名無しさん 2012-05-23 09:16:28 -BP…ボーとしてたら0がでて天を呪ったぜ - 名無しさん 2012-06-17 22:52:57

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