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[[ライフスティール]]/コメント ---- - 黄龍のズールウォーリアーにレベル10、INT(+3)25 コンディション108、魔法攻撃力80の杖で501ダメージ、25HP回復 -- ああくす (2011-10-28 17:40:10) - ↑貴重なライフスティールコメ助かる もっとくれるともっと助かりますw -- 名無しさん (2011-10-30 13:20:38) - ↑↑Slvを教えて下さい -- 名無しさん (2011-10-30 22:37:29) - ↑上のダメはスキル1レベルの時のものです。440~520ぐらいの変動がありました -- ああくす (2011-10-31 01:05:59) - ライフスティールLv1→Lv2、Lv2→Lv3の変化: HP吸収量が増える。 -- USAGI Alice (2011-11-02 12:56:33) - Lv1吸収量: 与えたダメージの5%、Lv2吸収量: 与えたダメージの10% -- USAGI Alice (2011-11-02 13:22:11) - カリグラーゼ下水道のゾンビにフレイムアローLv7で算術平均504.1(試行回数40回、標準偏差55.8)のメイジがライフスティールLv2で同標的に与えたダメージは算術平均411.3(試行回数6回、標準偏差42.5)でした。フレイムアローLv1とファイアブラストLv1の中間くらいの威力でしょうか。Lv4以降で攻撃力↑があるかはキャラのテスト中のメイジのLvUPをお待ちください・w・; -- USAGI Alice (2011-11-02 13:26:15) - Lv3の吸収量は15%、Lv3→Lv4の変化は吸収量の増加のみ -- USAGI Alice (2011-11-03 23:46:03) - とりあえずLv4以降はLv1~Lv3を取得して得られた結果からの推測で?付きで埋めておきました。 -- USAGI Alice (2011-11-03 23:49:44) - 使える方、杖をはずすなどして魔法攻撃力によってどれくらい威力上昇しているかの計測などもお願いします。その効果しだいでは別キャラに引き継いで使えるかも? -- 名無しさん (2011-11-04 00:13:18) - ↑当然の様に完全なMATK依存。両手杖以外では魔神のナイフしか現在のところ選択肢無いと思いますよ。参考までに精霊+5のMATKが127、魔神+7のMATKが122です。 -- USAGI Alice (2011-11-05 07:26:27) - プリから回復スキルもってこればいいだけの話 いらないすきる -- 名無しさん (2011-11-13 12:57:00) - 属性がはっきりしないが、射程のある地属性スキルと考えれば、FAが効かないところで役に立つかも -- 名無しさん (2011-11-13 18:02:08) - いるもいらないもなにも、この次のスキル、アースクエイクを得るためには3は必要なのだ・・それにしてもライステの情報がここまで埋まるとはありがたい ほんと助かる -- 名無しさん (2011-11-27 03:11:22) -範囲攻撃? フレイムアローのように射撃型? それともバインド系のように必ず当たる個体攻撃タイプ? 射程はどのくらいだろう - 名無しさん 2011-12-01 15:35:34 -射程も命中関連もバインドと同じ、吸い取りによる回復はHITから1秒ほど後だがその間硬直で動けないということはなくFA詠唱はできた。ファイアスピリットのような火以外には滅法弱い相手ならlv3でもそこそこ(1000ダメの15%=150程)回復できる。属性は闇ではないかとの噂あり、多分闇に強いであろうゾンビ系は検証相手にしないほうがいいかもね - 名無しさん 2011-12-03 16:15:55 -側面、背面判定あり ダメ増加 - 名無しさん 2011-12-09 21:12:40 -修正後、Lvライフスティールにて、198ダメ19吸収、201ダメにて20吸収。吸収量は与ダメの10%になったかな? Lv上げてないので判りませんが、全て倍になってる可能性あり。 - 名無しさん 2011-12-13 21:33:12 -lv2でファイアスピリット正面に771ダメに対して100回復だからややこしい。ダメージは修正前の3分の2くらいに落ちたよ - 名無しさん 2011-12-13 23:50:19 -吸収量は割合が増えた感じがするけど、ダメが減ったので吸収量もほとんど上がりはしなかったよ><。 - 名無しさん 2011-12-15 02:58:43 -修正後ダメージも低い、MP消費も高い、再詠唱も長い使えないスキルになったと。乙 - 名無しさん 2011-12-15 03:41:54 -頭悪い修正だよな HPがやべぇ・・なけなしでも50回復するのは使える(MP消費20)ライフスティーッル!って感じだったのがダメ・回復量1/3とかもうただのうんこスキル 存在価値なしこのスキルにゲーム性皆無 - 名無しさん 2011-12-15 05:03:29 -対人で実は微妙に使える。LV3でFA7よりダメージが若干高く、確実に当たる。PKが持ちまくりのクエイクの前提なあたり、対人スキルと割り切ればそこそこ。 - 名無しさん 2011-12-15 05:17:53 -メイジ唯一の自己再生スキルがさらにゴミになってしまった。ダメも回復量も少なくていいからMP消費少なくしてクールタイム減らしてほしい - 名無しさん 2011-12-15 15:43:46 -対人はまだ相手がそんなに気にしてないから使えるんであって、距離とられたら範囲はそんなに広くないからすぐタゲが外れるんだぜ? - 名無しさん 2011-12-16 01:25:08 -修正前のバランスの方がまだまともだった。ダメージはFA6程度の威力 回復は50-60(LV20+7杖キャラで) 類似スキルのマナスティールが少しマシ担ったと思ったら、今度はライフスティールが死んだ。バランス調整能力に疑問を持たざる得ない。 - 名無しさん 2011-12-16 15:10:03 -注意:↑のFA6程度の威力と回復値は修正前の。今はFA1以下とそのダメの1割ほど回復。 - 名無しさん 2011-12-16 15:13:01 -FAくらいのリキャになればまぁ…って感じ - 名無しさん 2011-12-18 22:12:19 -ホーリーライトと同じように設定バグな気がするのだが・・今までの敵相手に約1/2~1/3ダメ&吸収量 ファイアスピリットにはむしろダメ&吸収量上昇 ゴースト系に上昇?と思いきやウーズには減少 氷属性なわけないはずだしどういうことだろうか - 名無しさん 2011-12-19 07:31:34 -このスキルFIGに継承させたら回復いらないね - 名無しさん 2011-12-20 02:45:18 -ヒールなりミドルヒールを継承したほうが回復量/消費MPともにまとも。 - 名無しさん 2011-12-20 09:41:13 -FIGに消費MP20ってほとんど打てないだろ - 名無しさん 2011-12-20 10:11:33 -PIEが影響とかないの?INTじゃなくて - 名無しさん 2011-12-31 15:43:55 -敵を睡眠ガスが出るところで寝かしてから仕様するとダメージ増大により200以上回復できる場合もあります。 - 名無しさん 2012-02-12 05:53:10 -回復量がダメダメすぎる><継承枠無いからヒールのわかりに使おうと思っても話にならんMP消費量のコストパフォーマンスが全く合ってない - 名無しさん 2012-05-02 04:41:07 -これはPvP用スキルってことですかな。消費が軽ければまだ良かったのだが・・・。 - 名無しさん 2012-05-02 15:37:22 -一応回避不可だからmob戦でも使えないことはないよ - 名無しさん 2012-05-02 15:48:20 -これの威力ってFAくらいなの? それともIB? - 名無しさん 2012-06-17 17:14:54 -基礎威力はFAより若干落ちる程度かな。PKでなくPvPでクエイクを警戒してる相手にすごく使いやすい。HP回復効果がありCTが長めなので、中盤戦の隠し玉にどうぞ - 名無しさん 2012-06-17 21:20:47 -これLv3以上取ってる人いる?4以降のダメの上がりが知りたい - 名無しさん 2012-06-18 09:53:08 -Lv1のライフスティールを使ってみたところ、与ダメ1060、吸収が106だったので、Lv1の吸収量は10%と思われる - 名無しさん 2012-07-12 22:51:28 -上方修正されたのかな? - 名無しさん 2012-07-21 11:36:34

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