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*ファイター スキル一覧
|&link_anchor(ラッシュストライク){ラッシュストライク}|&link_anchor(ガードコア){ガードコア}|
**ファイタースキル
|背景色|意味|h
| |アクティブスキル|
|BGCOLOR(#333333): |パッシブスキル|
|BGCOLOR(#333300): |Buffスキル|
|BGCOLOR(#000033): |回復スキル|
・&aname(ラッシュストライク,option=nolink){ラッシュストライク(LUSH STRIKE)}
軽量で身軽な戦士に欠かせないアタックスキル。
中量級の装備を中心に選択することで、攻守両面での活躍を期待できるスキルを多く持つ。
攻撃重視の戦士に必要なスキルが多い。
|>|>|>|>|>|>|ラッシュストライク|h
|||CENTER:[[バッシュ]]&BR()Lv1 / 修得済|||||
|||CENTER:┃|||||
|||CENTER:[[レッグバッシュ]]&BR()Lv2|||||
|||CENTER:┣|━|CENTER:━|━|CENTER:┓|
|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ウォークライ]]&BR()Lv3||||CENTER:[[ラウンドスイープ]]&BR()Lv4|
|CENTER:┏|━|CENTER:╋|━|CENTER:┓||CENTER:┃|
|CENTER:BGCOLOR(#333333):[[最大重量上昇>最大重量上昇(FIG)]]&BR()Lv8||CENTER:[[ヘッドバッシュ]]&BR()Lv5||CENTER:[[ガードクラッシュ]]&BR()Lv7||CENTER:[[パワーチャージ]]&BR()Lv8|
|||CENTER:┃||CENTER:┃||CENTER:┃|
|||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[物理攻撃力上昇]]&BR()Lv18||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[デスペラード]]&BR()Lv20||CENTER:[[ショックウェーブ]]&BR()Lv13|
|||CENTER:┃||CENTER:┃|||
|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ボルテージ]]&BR()Lv27||CENTER:[[ピアシング]]&BR()Lv28|||
|名称|OD|詠唱時間|再詠唱|追加効果|効果|レベル|必須スキル|備考|
|[[バッシュ]]|50|0|5|-|全身全霊を込めた強力な一撃を放つ。|1以上|-|-|
|[[レッグバッシュ]]|50|0|10|-|当たった相手の移動速度を低下させる。&BR()バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。|2以上|バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ウォークライ]]|-|0.1|240|中立|効果範囲内にいるパーティメンバーのSTRを上昇させる。&BR()アライメントが中立の場合、ODが回復する。|3以上|レッグバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ラウンドスイープ]]|50|0|60|秩序|一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。&BR()アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。|4以上|レッグバッシュ&BR()Lv1以上&BR()バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ヘッドバッシュ]]|50|0|15|-|当たった相手の物理・魔法攻撃力を低下させる。&BR()レッグバッシュからの連続しようで威力が上昇する。|5以上|ウォークライ&BR()Lv1以上&BR()レッグバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ガードクラッシュ]]|50|0|120|混沌|強力な一撃で相手のガードを崩す。&BR()アライメントが混沌の場合、威力が上昇する。|7以上|ウォークライ&BR()Lv1以上&BR()バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[最大重量上昇(パッシブ)>最大重量上昇(FIG)]]|-|-|-|-|最大重量が上昇する。|8以上|ウォークライ&BR()Lv1以上|-|
|[[パワーチャージ]]|-|0.1|900|-|一定時間力を溜めて、強力な一撃を放つ。&BR()溜めている最中は行動ができなくなる。|8以上|ラウンドスイープ&BR()Lv1以上|-|
|[[ショックウェーブ]]|50|0|30|-|衝撃波を飛ばし敵にダメージを与える。|13以上|パワーチャージ&BR()Lv1以上|-|
|[[物理攻撃力上昇(パッシブ)>物理攻撃力上昇]]|-|-|-|-|物理攻撃力が上昇する。|18以上|ヘッドバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[デスペラード]]|-|0.1|450|-|物理防御力を大きく低下させ、物理攻撃力を急上昇させる。|20以上|ガードクラッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ボルテージ]]|-|0.1|280|-|一定時間ダメージを与えた時のOD蓄積量が上昇する。|27以上|物理攻撃力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[ピアシング]]|50|0|600|-|相手の防御力をいくらか無視して攻撃をする。|28以上|デスペラード&BR()Lv1以上|-|
・&aname(ガードコア,option=nolink){ガードコア(GUARD CORE)}
身軽さを捨てればより鉄壁となるガードスキル。
重量級の装備を中心に選択すれば、ステップや移動に制限を受けるが鉄壁の壁となれるスキルが多い。
防御重視の戦士に必要なスキルが多い。
|>|>|>|>|ガードコア|h
|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ディフェンドスタンス]]&BR()Lv1 / 修得済|||
|CENTER:┏|━|CENTER:┫|||
|CENTER:[[プロヴォーク]]&BR()Lv3||CENTER:[[センチネルガード]]&BR()Lv2|||
|CENTER:┃||CENTER:┣|━|CENTER:┓|
|CENTER:BGCOLOR(#333333):[[ヘイト上昇]]&BR()Lv5||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[物理防御力上昇>物理防御力上昇(FIG)]]&BR()Lv6||CENTER:[[アベンジ]]&BR()Lv4|
|CENTER:┃||CENTER:┣|━|CENTER:┓|
|CENTER:BGCOLOR(#333300):[[レイジ]]&BR()Lv10||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[GP回復力上昇]]&BR()Lv11||CENTER:BGCOLOR(#000033):[[セルフヒール]]&BR()Lv12|
|CENTER:┏|━|CENTER:┫||CENTER:┃|
|CENTER:[[オフェンシブガード]]&BR()Lv22||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[オーバーユーズ]]&BR()Lv20||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ペイシェンス]]&BR()Lv21|
|||CENTER:┃||CENTER:┃|
|||CENTER:[[アイアンシェル]]&BR()Lv32||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[HP上限値上昇]]&BR()Lv31|
|名称|OD|詠唱時間|再詠唱|追加効果|効果|レベル|必須スキル|備考|
|[[ディフェンドスタンス]]|-|0.1|60|-|物理攻撃力を低下させ、物理防御力を上昇させる。|1以上|&BR()Lv1以上|-|
|[[センチネルガード]]|-|0.1|180|-|ガード時に受けるGPへのダメージを減少させる。|2以上|ディフェンドスタンス&BR()Lv1以上|-|
|[[プロヴォーク]]|-|0.1|30|-|挑発をして敵の注意を引く。|3以上|ディフェンドスタンス&BR()Lv1以上|-|
|[[アベンジ]]|50|0|300|混沌|受けたダメージを溜めておき、次の攻撃で一気に反撃する。&BR()アライメントが混沌の場合、確率で気絶が発生する。|4以上|センチネルガード&BR()Lv1以上|-|
|[[ヘイト上昇(パッシブ)>ヘイト上昇]]|-|-|-|-|ヘイト蓄積量が増加する。|5以上|プロヴォーク&BR()Lv1以上|-|
|[[物理防御力上昇(パッシブ)>物理防御力上昇(FIG)]]|-|-|-|-|物理防御力が上昇する。|6以上|センチネルガード&BR()Lv1以上|-|
|[[レイジ]]|-|0.1|300|中立|一定時間ダメージを受けた時のOD蓄積量が上昇する。|10以上|ヘイト上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[GP回復力上昇(パッシブ)>GP回復力上昇]]|-|-|-|-|一度に回復するGPの量が上昇する。|11以上|物理防御力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[セルフヒール]]|-|0.1|300|-|自分のHPを回復する。|12以上|物理防御力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[オーバーユーズ]]|-|0.1|300|秩序|Hpを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。&BR()アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。|20以上|GP回復力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[ペイシェンス]]|-|0.1|60|-|ノックバックの距離を短くする。|21以上|セルフヒール&BR()Lv1以上|-|
|[[オフェンシブガード]]|-|0.1|240|-|ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。|22以上|GP回復力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[HP上限値上昇(パッシブ)>HP上限値上昇]]|-|-|-|-|HPの最大値が上昇する。|31以上|ペイシェンス&BR()Lv1以上|-|
|[[アイアンシェル]]|-|0.1|300|-|移動、行動が一切出来なくなるが、受けるダメージをすべて1にする。|32以上|オーバーユーズ&BR()Lv1以上|-|
*ファイター スキル一覧
|&link_anchor(ラッシュストライク){ラッシュストライク}|&link_anchor(ガードコア){ガードコア}|
**ファイタースキル
|背景色|意味|h
| |アクティブスキル|
|BGCOLOR(#333333): |パッシブスキル|
|BGCOLOR(#333300): |Buffスキル|
|BGCOLOR(#000033): |回復スキル|
・&aname(ラッシュストライク,option=nolink){ラッシュストライク(LUSH STRIKE)}
軽量で身軽な戦士に欠かせないアタックスキル。
中量級の装備を中心に選択することで、攻守両面での活躍を期待できるスキルを多く持つ。
攻撃重視の戦士に必要なスキルが多い。
|>|>|>|>|>|>|ラッシュストライク|h
|||CENTER:[[バッシュ]]&BR()Lv1 / 修得済|||||
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|||CENTER:[[レッグバッシュ]]&BR()Lv2|||||
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|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ウォークライ]]&BR()Lv3||||CENTER:[[ラウンドスイープ]]&BR()Lv4|
|CENTER:┏|━|CENTER:╋|━|CENTER:┓||CENTER:┃|
|CENTER:BGCOLOR(#333333):[[最大重量上昇>最大重量上昇(FIG)]]&BR()Lv8||CENTER:[[ヘッドバッシュ]]&BR()Lv5||CENTER:[[ガードクラッシュ]]&BR()Lv7||CENTER:[[パワーチャージ]]&BR()Lv8|
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|||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[物理攻撃力上昇]]&BR()Lv18||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[デスペラード]]&BR()Lv20||CENTER:[[ショックウェーブ]]&BR()Lv13|
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|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ボルテージ]]&BR()Lv27||CENTER:[[ピアシング]]&BR()Lv28|||
|名称|OD|詠唱時間|再詠唱|追加効果|効果|レベル|必須スキル|備考|
|[[バッシュ]]|50|0|5|-|全身全霊を込めた強力な一撃を放つ。|1以上|-|-|
|[[レッグバッシュ]]|50|0|10|-|当たった相手の移動速度を低下させる。&BR()バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。|2以上|バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ウォークライ]]|-|0.1|240|中立|効果範囲内にいるパーティメンバーのSTRを上昇させる。&BR()アライメントが中立の場合、ODが回復する。|3以上|レッグバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ラウンドスイープ]]|50|0|60|秩序|一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。&BR()アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。|4以上|レッグバッシュ&BR()Lv1以上&BR()バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ヘッドバッシュ]]|50|0|15|-|当たった相手の物理・魔法攻撃力を低下させる。&BR()レッグバッシュからの連続しようで威力が上昇する。|5以上|ウォークライ&BR()Lv1以上&BR()レッグバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ガードクラッシュ]]|50|0|120|混沌|強力な一撃で相手のガードを崩す。&BR()アライメントが混沌の場合、威力が上昇する。|7以上|ウォークライ&BR()Lv1以上&BR()バッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[最大重量上昇(パッシブ)>最大重量上昇(FIG)]]|-|-|-|-|最大重量が上昇する。|8以上|ウォークライ&BR()Lv1以上|-|
|[[パワーチャージ]]|-|0.1|150|-|一定時間力を溜めて、強力な一撃を放つ。&BR()溜めている最中は行動ができなくなる。|8以上|ラウンドスイープ&BR()Lv1以上|-|
|[[ショックウェーブ]]|50|0|30|-|衝撃波を飛ばし敵にダメージを与える。|13以上|パワーチャージ&BR()Lv1以上|-|
|[[物理攻撃力上昇(パッシブ)>物理攻撃力上昇]]|-|-|-|-|物理攻撃力が上昇する。|18以上|ヘッドバッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[デスペラード]]|-|0.1|450|-|物理防御力を大きく低下させ、物理攻撃力を急上昇させる。|20以上|ガードクラッシュ&BR()Lv1以上|-|
|[[ボルテージ]]|-|0.1|280|-|一定時間ダメージを与えた時のOD蓄積量が上昇する。|27以上|物理攻撃力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[ピアシング]]|50|0|600|-|相手の防御力をいくらか無視して攻撃をする。|28以上|デスペラード&BR()Lv1以上|-|
・&aname(ガードコア,option=nolink){ガードコア(GUARD CORE)}
身軽さを捨てればより鉄壁となるガードスキル。
重量級の装備を中心に選択すれば、ステップや移動に制限を受けるが鉄壁の壁となれるスキルが多い。
防御重視の戦士に必要なスキルが多い。
|>|>|>|>|ガードコア|h
|||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ディフェンドスタンス]]&BR()Lv1 / 修得済|||
|CENTER:┏|━|CENTER:┫|||
|CENTER:[[プロヴォーク]]&BR()Lv3||CENTER:[[センチネルガード]]&BR()Lv2|||
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|CENTER:BGCOLOR(#333333):[[ヘイト上昇]]&BR()Lv5||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[物理防御力上昇>物理防御力上昇(FIG)]]&BR()Lv6||CENTER:[[アベンジ]]&BR()Lv4|
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|CENTER:BGCOLOR(#333300):[[レイジ]]&BR()Lv10||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[GP回復力上昇]]&BR()Lv11||CENTER:BGCOLOR(#000033):[[セルフヒール]]&BR()Lv12|
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|CENTER:[[オフェンシブガード]]&BR()Lv22||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[オーバーユーズ]]&BR()Lv20||CENTER:BGCOLOR(#333300):[[ペイシェンス]]&BR()Lv21|
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|||CENTER:[[アイアンシェル]]&BR()Lv32||CENTER:BGCOLOR(#333333):[[HP上限値上昇]]&BR()Lv31|
|名称|OD|詠唱時間|再詠唱|追加効果|効果|レベル|必須スキル|備考|
|[[ディフェンドスタンス]]|-|0.1|60|-|物理攻撃力を低下させ、物理防御力を上昇させる。|1以上|&BR()Lv1以上|-|
|[[センチネルガード]]|-|0.1|180|-|ガード時に受けるGPへのダメージを減少させる。|2以上|ディフェンドスタンス&BR()Lv1以上|-|
|[[プロヴォーク]]|-|0.1|30|-|挑発をして敵の注意を引く。|3以上|ディフェンドスタンス&BR()Lv1以上|-|
|[[アベンジ]]|50|0|300|混沌|受けたダメージを溜めておき、次の攻撃で一気に反撃する。&BR()アライメントが混沌の場合、確率で気絶が発生する。|4以上|センチネルガード&BR()Lv1以上|-|
|[[ヘイト上昇(パッシブ)>ヘイト上昇]]|-|-|-|-|ヘイト蓄積量が増加する。|5以上|プロヴォーク&BR()Lv1以上|-|
|[[物理防御力上昇(パッシブ)>物理防御力上昇(FIG)]]|-|-|-|-|物理防御力が上昇する。|6以上|センチネルガード&BR()Lv1以上|-|
|[[レイジ]]|-|0.1|300|中立|一定時間ダメージを受けた時のOD蓄積量が上昇する。|10以上|ヘイト上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[GP回復力上昇(パッシブ)>GP回復力上昇]]|-|-|-|-|一度に回復するGPの量が上昇する。|11以上|物理防御力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[セルフヒール]]|-|0.1|300|-|自分のHPを回復する。|12以上|物理防御力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[オーバーユーズ]]|-|0.1|300|秩序|Hpを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。&BR()アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。|20以上|GP回復力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[ペイシェンス]]|-|0.1|60|-|ノックバックの距離を短くする。|21以上|セルフヒール&BR()Lv1以上|-|
|[[オフェンシブガード]]|-|0.1|240|-|ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。|22以上|GP回復力上昇&BR()Lv1以上|-|
|[[HP上限値上昇(パッシブ)>HP上限値上昇]]|-|-|-|-|HPの最大値が上昇する。|31以上|ペイシェンス&BR()Lv1以上|-|
|[[アイアンシェル]]|-|0.1|300|-|移動、行動が一切出来なくなるが、受けるダメージをすべて1にする。|32以上|オーバーユーズ&BR()Lv1以上|-|