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レッグバッシュ - (2011/11/25 (金) 02:23:32) の1つ前との変更点

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*レッグバッシュ -必要レベル:2以上 -必須スキル:バッシュLv1以上 -消費スキルポイント:1 -消費OD:50 -詠唱時間:0.0 -再詠唱時間:10.0 -使用可能職業:FIG -使用可能武具:全武具 &bold(){1.効果} 当たった相手の移動速度を低下させる。バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。 &bold(){2.評価} 鈍足効果は誤差レベルで、スキルLvを上げても効果時間が延びるだけ。 対MOBでは誤差レベルの鈍足効果とはいえPTの事故死を減らす事が出来るし、シーフのワーゼンブロウの布石にもなる。またダメージもいい感じにあがっていくのでDPSの底上げに使える。 &bold(){3.使い方} &bold(){4.スキル振り} Lvを上げて伸びるのは鈍足時間と攻撃力のみ。 ヘッドバッシュが優秀なスキルなのでまずはそちらを伸ばす方が良い。 ヘッドバッシュのLvがあがり、余ったODを有効的に使いたくなったらスキルポイントをつぎ込む選択肢の一つになる。 &bold(){5.その他} |スキルLv|修得Lv|効果時間|備考| |1|2|5|-| |2|2|9|-| |3|2|13|-| |4|6|17?|-| |5|6|21?|-| |6|9|25?|-| |7|16|29?|-| ---- - ヘッドのための布石。 これも1振りかな? -- 名無しさん (2011-10-16 13:00:35) - 一応移動速度低下させる効果あるからPKならあげたほうが強いかもしれんね -- 名無しさん (2011-10-16 16:28:02) - pkなら必須、逃げる相手に一生追いつけないゲームです。 -- 名無しさん (2011-10-16 16:53:01) - LV3まで上げたが、効果時間はそれぞれ5秒→9秒→13秒 -- 名無しさん (2011-10-19 16:50:51) - 一応ヘイトがメイジに行った時の保険になったりする -- 名無しさん (2011-10-19 17:37:13) - 回避槍してるんだけどこれを当てると大分楽になる -- 名無しさん (2011-10-19 21:11:09) - 狩りでは逃げ撃ち(殴り)、対人では逃走防止に使えるっぽい PKやPKKするなら納刀走りに抜刀していても追いつけるレベルまで振っとくと楽か? -- 名無しさん (2011-10-20 02:45:21) - 人間男斧装備だと横になぎ払う、ノックバックはないが通常攻撃の2段目と同じモーションなので範囲が広く割と使える。 -- 名無しさん (2011-10-29 13:21:12) - レッグバッシュLv7で効果時間30秒 -- 名無しさん (2011-11-08 19:21:57) - 他の対人ゲームだと近接職に鈍足は必須だけど、このゲームは即死スキル打ち込むほうが早いしな…。忘却の寺院のウォッチャー戦の時は、レッグバッシュ5か6持ってる戦士が一人ほしかった。この先、対人よりもタゲが飛びまくるボス戦で有効になってくるかもな。 -- 名無しさん (2011-11-10 19:37:20) - バッシュ1, レッグ1, ヘッド3 で寺院で斧インプがり、通常170-220位なんだが、バッシュ、レッグだとほとんどスキルボーナスがついて、360-410前後のダメ。(バッシュ)レッグヘッドだとヘッドにスキルボーナスがほとんどつかない。ただ、ダメは20-30前後あがってコンボポイントも25位でるが。これが短剣片手剣だと レッグヘッドでもほとんどスキルボーナスが入る。モーション関係あるのかとおもったが、たまにレッグ->ヘッドでもスキルボーナスでる。 -- 名無しさん (2011-11-16 12:17:53) - soreha -- 名無しさん (2011-11-16 13:16:46) - ↑↑タイミング遅いだけなんじゃないか -- 名無しさん (2011-11-16 14:53:38) - ↑コンボボーナスと勘違いしてないか? コンボでのダメージ上昇とは別にスキルボーナスが入るって話だぞ -- 名無しさん (2011-11-16 17:20:41) - 振りは遅くはない。キャンセル気味に出してる。各種50回以上試してるから。スキルボーナスが入るとログに「スキルボーナス」と青色で出る。連続でつなげた場合、コンボボーナスが表示される。スキルボーナスが出なくても連続でつなげるとダメージは底上げされるが、「スキルボーナス」が表示された場合、1.5倍くらいダメが入る。今日マッコイでキャラ作って色々振ってやり直したが、斧に関してはやっぱり バッシュ・レッグがスキルボーナスがほとんど入って、レッグ・ヘッドよりぜんぜんダメは上でした。ヘッドが聞いてる間のコンボはバッシュレッグの方がよさそう。まぁ試してみなよ -- 名無しさん (2011-11-16 17:28:50) - マッコイLV10で寺院で バッシュ1のレッグ6でやってみた(str27(+4)) バッシュで120くらい、バッシュレッグで 118->338。レッグ3、ヘッド3 あたりだと 180->220 。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:33:33) - ちなみにやっぱり片手剣とかだと レッグ・ヘッドでも スキルボーナスでるけど、やっぱ バッシュレッグのがダメ高い。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:36:19) - 1.5倍と書いたけど、スキルによって違うかもね。バッシュ1、レッグ6でアリアのビートルだと、斧1発目250あたりのダメだったけど、ハードヒット無しで バッシュレッグで ダメ590 コンボボーナス60位でたし。 -- 名無しさん (2011-11-16 17:39:21) - 確かに斧でレグ>ヘドと繋いだ場合にスキルボーナスが発生してない事は結構あるな。ダメージの下に表示されるコンボボーナスとは別物な。あれはスキルに関わらずに2コンボ目で10%、3コンボ目で20%の固定値だろうし。 -- 名無しさん (2011-11-17 09:45:22) - 私見だが、敵にバッシュが当たる瞬間にレッグを入力するとスキルボーナスが入る気がする。レッグ→ヘッドも同様。振りが高速になるので一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2011-11-17 22:29:00) - コンボボーナス発生するタイミングでもスキルボーナスにならない事もある。特に大振りな斧だと顕著。スキルボーナスのタイミングは結構シビアな模様。 -- 名無しさん (2011-11-18 00:32:50) #comment
*レッグバッシュ -必要レベル:2以上 -必須スキル:バッシュLv1以上 -消費スキルポイント:1 -消費OD:50 -詠唱時間:0.0 -再詠唱時間:10.0 -使用可能職業:FIG -使用可能武具:全武具 &bold(){1.効果} 当たった相手の移動速度を低下させる。バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。 &bold(){2.評価} 鈍足効果は誤差レベルで、スキルLvを上げても効果時間が延びるだけ。 対MOBでは誤差レベルの鈍足効果とはいえPTの事故死を減らす事が出来るし、シーフのワーゼンブロウの布石にもなる。またダメージもいい感じにあがっていくのでDPSの底上げに使える。 &bold(){3.使い方} &bold(){4.スキル振り} Lvを上げて伸びるのは鈍足時間と攻撃力のみ。 ヘッドバッシュが優秀なスキルなのでまずはそちらを伸ばす方が良い。 ヘッドバッシュのLvがあがり、余ったODを有効的に使いたくなったらスキルポイントをつぎ込む選択肢の一つになる。 &bold(){5.その他} |スキルLv|修得Lv|効果時間|備考| |1|2|5|-| |2|2|9|-| |3|2|13|-| |4|6|17?|-| |5|6|21?|-| |6|9|25?|-| |7|16|29?|-| ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>レッグバッシュ/コメント]] #pcomment(レッグバッシュ/コメント,10)

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