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物理攻撃力上昇 - (2014/08/26 (火) 18:56:07) の1つ前との変更点
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*物理攻撃力上昇
-必要スキルレベル:
FIG:[[ヘッドバッシュ]]Lv1以上
SAM:[[構え切替]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
&bold(){1.効果}
パッシブ技能。
物理攻撃力が上昇する。
&bold(){2.評価}
基礎攻撃力が一定値上昇する為、片手剣や短剣など時間あたりの攻撃回数が多い武器の方が効果は大きい。
それ以外でも、武器性能に上積みする形で攻撃力を上昇させることができる為、有用である。
DPS型でなくTank型であっても、与ダメージはそのままHateの獲得に繋がるため、スキルポイントに余裕があれば習得レベルに到達次第取っていきたい。
加えて、[[ディフェンドスタンス]]の攻撃力減少の計算に入らない。
&bold(){3.使い方}
パッシブスキルの為、常時発動。
&bold(){4.その他}
|スキルLv|>|修得Lv|上昇値|累積|備考|
|~|BGCOLOR(#202020):~FIG|BGCOLOR(#202020):~SAM|~|~|~|
|1|18|| +5| 5||
|2|22||+10|15||
|3|28||+15|30||
|4|35||+15|45||
|5|41||+15|60||
|6|50||+20|80||
|7|61||+20|100||
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#pcomment(物理攻撃力上昇/コメント,10)
*物理攻撃力上昇
-必要スキルレベル:
FIG:[[ヘッドバッシュ]]Lv1以上
SAM:[[構え切替]]Lv1以上
-消費スキルポイント:1
-使用可能職業:全職業
-使用可能武具:全武具
&bold(){1.効果}
パッシブ技能。
物理攻撃力が上昇する。
&bold(){2.評価}
基礎攻撃力が一定値上昇する為、片手剣や短剣など時間あたりの攻撃回数が多い武器の方が効果は大きい。
それ以外でも、武器性能に上積みする形で攻撃力を上昇させることができる為、有用である。
DPS型でなくTank型であっても、与ダメージはそのままHateの獲得に繋がるため、スキルポイントに余裕があれば習得レベルに到達次第取っていきたい。
加えて、[[ディフェンドスタンス]]の攻撃力減少の計算に入らない。
&bold(){3.使い方}
パッシブスキルの為、常時発動。
&bold(){4.その他}
|スキルLv|>|修得Lv|上昇値|累積|備考|
|~|BGCOLOR(#202020):~FIG|BGCOLOR(#202020):~SAM|~|~|~|
|1|18|20| +5| 5||
|2|22|25|+10|15||
|3|28|31|+15|30||
|4|35|38|+15|45||
|5|41|46|+15|60||
|6|50|53|+20|80||
|7|61|64|+20|100||
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#pcomment(物理攻撃力上昇/コメント,10)