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[[士気高揚]]/コメント ---- -+4まで取ると目に見えて効果実感だけど・・・ - 名無しさん 2013-08-30 19:23:16 -CTと効果時間が・・・ 正直微妙。 - 名無しさん 2013-08-31 21:29:36 -これってLUKもあがるのか?上がるならトレハンTHIに使いたい - 名無しさん 2013-09-01 01:54:20 -LUKもあがってましたよ - 名無しさん 2013-09-01 11:02:40 -これ効果時間60秒にしたほうが・・・ - 名無しさん 2013-10-03 13:24:26 -30秒はすぐ終わるよね・・・せめてLV上げれば効果時間も5秒単位くらいで増やせばいいのに - 名無しさん 2013-11-02 12:20:57 -効果時間から見て、常用できないブレイブのインターバルに使うスキルって事だろうな。 両方Lv7まで取れればそりゃ強そうだけど、SP14要るのか‥‥ - 名無しさん 2013-11-21 09:57:46 -Lv7で再詠唱時間90秒、上昇値+10 - 名無しさん 2013-12-10 15:15:47 -スキルlv7で+10 - 名無しさん 2014-01-10 15:29:58 -ステータスの上昇値って累計の数値?もし累計だったら、こんな微妙なスキルにSP7振るなんて無駄すぎる。 - 名無しさん 2014-05-01 10:57:11 -バルトロがいれば取らなくていい - 名無しさん 2014-05-01 17:28:16 -累計の数値?とか言ってるやつは、自分の文章読み直せよ。ってか自分の頭を見直せ、「範囲内のPT全員」が「各ステータス」+10以外に合理的な答え出せないだろ。お前の思考自体が無駄 - 名無しさん 2014-05-02 05:27:59 -↑1 不快 - 名無しさん 2014-05-02 16:43:13 -↑2こういう頭の悪い馬鹿が文章書くなよ。そもそも頭のネジがゆるんでいる開発が作ってるWizOnのスキル効果に合理性も糞もねーだろうが。実際に産廃スキルなんて多数あるんだしな。パーティ全員の全パラメータが上がると言っても、MやBにとって必要なのはINTだけで、STRやDEXなんかが上がっても全く意味がない。加えて効果時間がたったの30sなのだから、SLv7の状態で累計INTが37上がって初めて価値があるって考える↑4の方が少なくともお前よりは遥かにに合理的だろうよ。 - 名無しさん 2014-05-03 10:48:20
[[士気高揚]]/コメント ---- -+4まで取ると目に見えて効果実感だけど・・・ - 名無しさん 2013-08-30 19:23:16 -CTと効果時間が・・・ 正直微妙。 - 名無しさん 2013-08-31 21:29:36 -これってLUKもあがるのか?上がるならトレハンTHIに使いたい - 名無しさん 2013-09-01 01:54:20 -LUKもあがってましたよ - 名無しさん 2013-09-01 11:02:40 -これ効果時間60秒にしたほうが・・・ - 名無しさん 2013-10-03 13:24:26 -30秒はすぐ終わるよね・・・せめてLV上げれば効果時間も5秒単位くらいで増やせばいいのに - 名無しさん 2013-11-02 12:20:57 -効果時間から見て、常用できないブレイブのインターバルに使うスキルって事だろうな。 両方Lv7まで取れればそりゃ強そうだけど、SP14要るのか‥‥ - 名無しさん 2013-11-21 09:57:46 -Lv7で再詠唱時間90秒、上昇値+10 - 名無しさん 2013-12-10 15:15:47 -スキルlv7で+10 - 名無しさん 2014-01-10 15:29:58 -ステータスの上昇値って累計の数値?もし累計だったら、こんな微妙なスキルにSP7振るなんて無駄すぎる。 - 名無しさん 2014-05-01 10:57:11 -バルトロがいれば取らなくていい - 名無しさん 2014-05-01 17:28:16 -累計の数値?とか言ってるやつは、自分の文章読み直せよ。ってか自分の頭を見直せ、「範囲内のPT全員」が「各ステータス」+10以外に合理的な答え出せないだろ。お前の思考自体が無駄 - 名無しさん 2014-05-02 05:27:59 -↑1 不快 - 名無しさん 2014-05-02 16:43:13 -↑2こういう頭の悪い馬鹿が文章書くなよ。そもそも頭のネジがゆるんでいる開発が作ってるWizOnのスキル効果に合理性も糞もねーだろうが。実際に産廃スキルなんて多数あるんだしな。パーティ全員の全パラメータが上がると言っても、MやBにとって必要なのはINTだけで、STRやDEXなんかが上がっても全く意味がない。加えて効果時間がたったの30sなのだから、SLv7の状態で累計INTが37上がって初めて価値があるって考える↑4の方が少なくともお前よりは遥かにに合理的だろうよ。 - 名無しさん 2014-05-03 10:48:20 -SLv上昇によるステータスの上昇値が累計になっていくかどうか、スキリセ期間があったので検証してみた。SLv3まで上げて確かめた結果、SLv3を使用した時のステータス上昇値はALL+4となり、SLv3までの累計値(2+3+4=+9)になるわけではない。SLv6→7の+3の上昇ならともかく、貴重なSPを振ってもステータスが1ずつしか上昇しないとか、FにしてもMにしてもほとんど体感できないというか、誤差にすらならないレベルかと。まぁ、SPの無駄だね。↑5の人、これでいいかい? - 名無しさん 2014-05-12 16:59:42

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